Welches MMO hätte nie eingestellt werden dürfen?

Wenn MMOs nicht mehr vernünftig laufen, lässt sich die Geschäftsführung etwas einfallen oder das Spiel wird eingestellt. Welches MMO sollte heute noch online sein?

Welches MMO hätte nie eingestellt werden dürfen?

Asheron’s Call 2: Anfang 2003 erschienen und schon im Dezember 2005 wieder eingestellt – Asheron’s Call 2 hatte nur eine kurze Geschichte. Das MMO bot neben zahlreichen Klassen auch abwechslungsreiche Rassen wie die Tumerok oder die Lugianer.

Welches MMO hätte nie eingestellt werden dürfen? - Versus
Welches MMO hätte nie eingestellt werden dürfen?

Spellborn: Vor allem das innovative Kampfsystem war seiner Zeit bahnbrechend. Vielleicht war es aber auch zu kompliziert, wir wissen es nicht. Auch die Umstellung auf ein kostenloses Geschäftsmodell konnte an dem Tod des MMOs nichts mehr ändern.

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KOMMENTARE

  

Nestro

15.12.2013, 09:38 Uhr

Zitat von Spiritogre

Spiritogre schrieb:

NC Soft stellt ja nicht mehr erfolgreiche MMOs generell eher ein, als sie zu F2P umzuwandeln.

Auto Assault und Tabula Rasa waren tolle Spiele nur ihrer Zeit voraus. Ihr größtes Problem waren die ... komplettes Zitat anzeigen


Ganz genau. Ich hab es auch noch nie erlebt, dass sie den monatlichen Beitrag gesenkt haben. Warum eigentlich nicht? Von 13 auf 8 Euro macht doch sicherlich einen Unterschied, anstatt gleich abzuschalten.

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Spiritogre

14.12.2013, 21:53 Uhr

NC Soft stellt ja nicht mehr erfolgreiche MMOs generell eher ein, als sie zu F2P umzuwandeln. Bin gespannt, was da langfristig aus Wyldstar wird, wenn es irgendwann erscheint.

Auto Assault und Tabula Rasa waren tolle Spiele nur ihrer Zeit voraus. Ihr größtes Problem waren die Abogebühren, außer für Online-RPGs waren die Leute halt nicht bereit zu zahlen.

Und letztlich kommen recht ähnliche Titel in Zukunft wieder, nur diesmal ohne Abogebühren sondern stattdessen mit Mikrotransaktionen. Ob ich das besser finden soll?

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Shariko

15.05.2013, 21:24 Uhr

TCoS vermisse ich wirklich. Hatte schon vor TERA ein actionlastigeres Kampfsystem, mit der Besonderheit, dass das Kampfdeck sich nach jeder Attacke drehte. So konnte man sich sein eigenen Kampfstil zusammenstellen. Auch dass man zielen musste fand ich genial gemacht und dass man zwischen normaler Ansicht und der Kampfansicht hin und her schalten konnte, fand ich gut gelöst.

Wirklich schade, dass es eingestellt wurde, es hat richtig Spaß gemacht. Auch dass es keine Itemspirale in dem Sinne gab, gefiel mir sehr gut. Man machte wenn dann nur Jagd auf bestimmte Sockelsteine, die die Ausrüstung verbessern konnte. Wer sich also zu Anfang ein für sich cooles Aussehen verpasst hat, musste dieses nicht zerstören, wegen neuer Items. Natürlich hat man auch Rüstungsteile gefunden, aber wie gesagt, man musste sich diese nicht anlegen, da sie einem keine Vorteile verschafften.

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Asgaard

27.02.2013, 11:55 Uhr

Zitat von Ghaleon

Ghaleon schrieb:



Ist das ein Trollposting? Falls nicht, ist deine Vorstellung von den Besitzverhältnisse falsch. Lucas Arts Games war zwar in der Vergangenheit immer wieder mal Produzent von Spielen,die waren ... komplettes Zitat anzeigen



1. Ich trolle nicht... -_-.
2. Kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass Lucas nichts mitzureden hat. Du musst zugeben, dass der Zeitpunkt der Abschaltung von SWG ziemlich passend war oder? Wie auch immer. Um SWG ist es schade.

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Warlord68

17.01.2013, 11:59 Uhr

Zitat von Android86

Android86 schrieb:

Star Gate Online fehlt in eurer Liste.



Das ist ja leider nie erschienen.

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