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Test zum Spiel: Vanguard: Saga of Heroes Spiel-Test

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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2007
Status:
Released
Publisher:
Sony Online Entertainment
Entwickler:
Sony Online Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
vanguardsoh.com
Fanseite:
keine Angabe

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Anja 'Lucille' Gellesch | 08.01.2007, 17:14 Uhr

Vanguard: Saga of Heroes - Preview
Eindrücke aus der Beta

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Die NDA zu Vanguard: Saga of Heroes ist gefallen und endlich dürfen wir frei über unsere Erfahrungen im Betatest berichten. Unsere Redakteurin Lucille beschreibt, was sie mit ihrem Halbling in Telon erlebt hat.
Endlich hatte ich meinen Betakey im E-Mail-Postfach. Mit einem kribbeligen Gefühl der Vorfreude registrierte ich meinen Key und las mir aufmerksam die Mail durch. Dass Vanguard eine hohe Systemanforderung hat und 20 GB freien Platz auf der Platte benötigt stimmt also tatsächlich und ist kein Scherz. Nun denn, glücklich darüber, dass ich mir gerade einen neuen Rechner gegönnt habe, klickte ich auf den Downloadlink für den Client. Oh je, da kommen ein paar Stunden Download-Zeit auf mich zu...

Für den Download und das Patchen des Spiels benötigte ich insgesamt fast zwei Tage. Ein Dank geht an dieser Stelle auch an die Telekom, die mich nachts mal wieder mit einer 24-Stunden-Trennung unangenehm überraschte.

Vanguard war fertig gepatcht und ich konnte endlich einloggen. Ehrlich gesagt hatte ich mir vorher noch gar keine Gedanken darüber gemacht, welche Rasse und Klasse ich spielen möchte und war von der Auswahl (19 Rassen und 16 Klassen) erst einmal erschlagen. Natürlich war die Menge vorher schon bekannt, doch was sind schon Zahlen. Das mächtige Angebot wurde mir erst richtig bewusst, als ich nun tatsächlich vor der Qual der Wahl stand. So klickte ich erst einmal die verschiedenen Rassen durch und der Halbling machte das Rennen. Zum Glück sind die Klassen durch die gewählte Rasse ein bisschen eingeschränkt. Als Klasse wählte ich den Ranger, denn der Gedanke, dass ich auf jeden Fall einen Bogen spannen kann, gefiel mir.

Gelassen klickte ich weiter. Immerhin bin ich von Star Wars Galaxies, EverQuest 2 und andere MMORPGs durch die vielen Möglichkeiten zur Anpassung des Charakter-Äußeren einiges gewohnt. Doch was mir nun geboten wurde, ließ mich echt staunen. Sigil Games hatte nicht zu viel versprochen. Mit insgesamt rund 57 Schiebreglern kann man die Proportionen, Köpermaße, Kopf, Brauen, Augen, Ohren, Nase und Mund anpassen. Viele, viele Minuten später begutachtete ich mein Werk. Sitzt die Stupsnase richtig? Wie ist das gesamte Erscheinungsbild? Hm, für einen Halbling noch etwas zu schmächtig. Ein Halbling muss nach meiner Vorstellung etwas moppelig sein. Von daher betätigte ich den entsprechenden Regler und mein Charakter bekam etwas mehr Fett auf die Rippen. Wunderbar - nun ist sie perfekt.

Rindol Field wird von riesigen Ameisen belagert.

Ich hatte schon viele Screenshots aus Vanguard gesehen, von daher war ich nun umso mehr gespannt darauf, wie es nun tatsächlich im Spiel aussehen sollte. Vanguard spielt in der High-Fantasy-Welt Telon, die in drei Kontinente unterteilt ist: Das europäisch angehauchte Thestra, die asiatisch anmutende Inselgruppe von Kojan und das orientalische Wüstenland Qalia. Als Halbling werde ich also auf Thestra starten.

Es kommt Bewegung in den Ladebildschirm und mein Charakter tauchte in einer saftigen grünen Umgebung auf. Ich befinde mich mitten im Dörfchen Rindol Fields. Sanfte Hügel, grüne Wiesen und Häuser, die in die Hügel hineingebaut sind. Das idyllische Szenario erinnert ein bisschen an das Auenland mit den Hobbitbehausungen. Doch die Idylle trügt. Überall krabbeln riesige Ameisen herum. Was ist hier denn los?



Ich schwenkte die Kamera und schaute mich um. Ah, da stehen zwei NPCs, die deutlich ein Zeichen über dem Kopf tragen. Mit Sicherheit erfahre ich von denen mehr. Kaum gedacht, trabte ich auch schon mit wackelndem Hintern auf einen der Beiden zu. Mit einem Rechtsklick aktivierte ich einen Dialog und ich musste erfahren, dass die Ameisen die Vorratskammer der Taverne plündern. Ich soll Kammerjäger spielen und den Ameisen auch das gestohlene Futter wegnehmen. Bevor ich mich auf die Ameisen stürzte, wollte ich aber erst noch meine Umgebung besser kennen lernen und zockelte den Weg entlang zu einer Fam. Hier benötigt ebenfalls jemand meine Hilfe. Die Farmerin teilte mir mit, dass irgendetwas oder jemand die Ameisen anlocken würde. Mein Blick schweift zu den Farmhäusern rüber - überall wimmelten diese Viecher herum. Natürlich versprach ich ihr, der Sache auf den Grund zu gehen - später. Weiter die Straße entlang traf ich auch auf meinen Kampftrainer. Alle zwei Levels hat man in Vanguard die Möglichkeit, neue Fähigkeiten hinzu zu kaufen. Obwohl ich bereits zwei Skills kaufen könnte, musste ich mich noch gedulden, denn ich hatte keinen Pfennig in der Tasche. Nun denn, ich beschloss erst einmal meine Erkundungstour zu unterbrechen. Ich öffnete mein Questbuch, um nachzuschauen, welche Aufgaben ich nun genau zu erledigen habe und machte mich bei der Farm an die Arbeit. Unsicher klickte ich doppelt auf eine der Ameisen und mein Halbling setzte auch gleich zum automatischen Kampf an. Da ich schon von Beginn an ein paar aktive Specials zur Verfügung habe, kann ich die über die Hotbar bzw. dem zugewiesenen Key auslösen. Während des Kampfes steigern sich automatisch einige passive und defensive Skills. Besonders spektakulär läuft der Kampf allerdings jetzt zu Beginn noch nicht ab. Mit einigen weiteren Fähigkeiten und dem Finishing-Move wird der Kampf aber zu einem späteren Zeitpunkt dann noch interessanter.

Der Kampf in Vanguard: Zu Beginn erst einmal etwas fade, mit mehr Fähigkeiten steigert sich aber der Metzelspaß.

Während ich die Ameisen dezimierte, fiel mir ein wichtel-ähnliches Geschöpf (Rotkappe genannt) auf, das auffällig umher rannte. Ich beschloss, diesem Wesen einmal auf den Zahn zu fühlen und befand mich sofort mit ihm in einem Kampf. Als ich den erschlagenen Körper durchsuchte, fiel mir auf, dass der Rotkappen-Wichtel mit Honig verklebt ist. Ebenfalls fand ich eine leere Honigwabe. Aha, diese Wesen locken also die Ameisen an. Mit der neuen Erkenntnis ging ich zu der Farmerin zurück. Sie hörte sich meinen Bericht an und bat mich, eine Nachbarin, die einige Bienenstöcke hat, dazu zu befragen. Ich trabte brav zur Nachbarin und stellte sie zur Rede. Sie versicherte mir, dass es nicht ihre Schuld sei und berichtete, dass die Rotkappen ihren Honig stehlen würden. Während des Dialogs kam ihr eine Idee. Ich solle Staub von einigen Wisps besorgen, damit sie mir einen Zaubertrank brauen kann. Natürlich erfülle ich ihr diesen Wunsch und sie stellte den Trank her, der allerdings noch nicht ganz fertig ist. Mit dem Gebräu musste ich nun erst einmal zu einem anderen NPC, bis ich dann endlich meinen Zaubertrank in Händen hielt. Etwas skeptisch trank ich diesen tapfer aus und verwandelte mich in einen riesigen Frosch. In dieser Gestalt soll ich nun den Dieben einen Schrecken einjagen und sie vertreiben. Was für ein Spaß.

Generell bieten die Abenteuer-Quests in Vanguard die gewohnte Kost: mit NPCs sprechen, Mobs killen, Questitems besorgen oder auch Gegenstände abliefern. Allerdings sind die Quests sehr gut und oft witzig verpackt und halten immer eine Überraschung bereit. Die meisten Aufgaben, die man für die unterschiedlichen NPCs erledigen muss, sind miteinander verbunden und erzählen eine Geschichte. Die NPCs wirken dabei sehr lebhaft, führen Emotes aus und fügen sich glaubwürdig in die Spielatmosphäre ein.

Durch die Quests im Anfangsgebiet wird man nach und nach von einem zum anderen NPC geschickt und lernt so vieles kennen. Angenehmer Nebeneffekt: Natürlich gibt es auch Belohnungen in Form von Gegenständen und Geld. Auf dem Marktplatz trifft man den Bürgermeister an, der einem Anweisungen gibt, wo man Crafting, Harvesting und Diplomatie lernen kann. Handwerk kann man im etwas entfernten ÖrtchenTursh erlernen. Von daher beschloss ich erst einmal, mir das Diplomatie-System anzuschauen, da die Lehrerin in Rindol Field vorzufinden ist. Anstatt einige Aufgaben mit Waffengewalt zu lösen, hat man in Vanguard auch die Möglichkeit, einige Dinge gewaltfrei durch die Macht der Worte zu lösen. Die Lehrerin gibt zuerst eine Einweisung, wie ein Diplomat seine Argumente geschickt einsetzt. Erstaunt stellte ich fest, dass mein Charakter nicht in seiner Rüstung und Waffe zu sehen ist, sondern andere Kleidungsstücke trägt.

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Eindrücke aus der Beta Kommentare (29)

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Nimbur

25.01.2007, 16:38 Uhr

Vanguard ist ein gutes Spiel geworden, Questen sind oft gut aufeinender abgestimmt und ergeben auch Sinn, die NPCs haben auch beinahe immer ein paar witzige Geschichten dazu parat und es macht spaß sich das durchzulesen.

Das craften kann man wirklich als Bestandteil eines Spieles bezeichnen und nicht nur als"naja das sollte halt auch irgendwie vertreten sein".Man muß sich damit beschäftigen und es mit Aufwand betreiben um vorankommen uz können.

Die Welt selbst ist rießig und auch sehr schön aber das empfinden über die Optik liegt nun mal im AUge des Betrachters.

Die Performance ist leider nicht das Wahre aber man sah ja dass in der Beta 5 in dieser hinsicht einiges geleistet wurde und dass das sicherlich noch stabiler wird.

Zum Release ist es sicherlich noch nicht fertig aber 2 monate für Betatesten zahlen ist doch heutzutage leider eh beinahe "normal"

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@BetaTester

22.01.2007, 09:19 Uhr

Also wenn ich so ein geistigen Schwachsinn lese wie "LOTRO kommt mit seiner Engine nicht mal in die nähe der Qualität von Vanguard" dann kann ich mir nur vorstellen das Du selber nicht LoTRO gespielt hast. Ich habe das Glück gehabt beide Spiele, Spielen bzw. Testen zu dürfen. Von daher kann ich mit guten gewissen sagen das das mit der Engine eher umgekehrt der Fall ist. Und wenn ich so was lese wie das es bei release nur zwei EU Server gibt und die Deutsche Lokalisierung erst 2-3 Monate nach release raus kommt, sagt so was denke ich mal schon recht viel über ein Spiel aus.
Über die andern Punkte lässt sich Bekannter maßen streiten ich denke das dass jeder für sich selber aus machen muss. Geschmäcker sind halt verschieden.

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BetaTester

21.01.2007, 16:10 Uhr

Nun, dann zeig mir ein Game wo die Engine fortschrittlicher ist, welche Welt größer ist. Wenn du dies schaffst dann bin ich bereit deine Kritik anzunehmen.

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sorry

20.01.2007, 15:50 Uhr

aber es ist direkt sinnlos deinen Beitrag über den ersten Satz hinaus zu lesen : Eine persönliche MEINUNG wird nicht zum Fakt, auch dann nicht wenn man es hinschreibt.

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BetaTester

15.01.2007, 17:10 Uhr

Ich kann Vanguard nur empfehlen, FAKT ist :
- Beste Grafik aller bisherigen MMORPGS (auch LOTRO kommt mit seiner Engine nicht mal in die nähe der Qualität von Vanguard)
- mit Abstand größte Spielwelt mit rassenspezifischen Start Locations was sehr für Atmosphäre und identifikation steht
- Bestes Crafting-System (auch von den anderen MMORPGS die angekündingt sind).
In welchem anderen (Fantasy-)Game als UO ist es möglich Häuser, Schiffe, Furniture und Artefakte zu craften? Das System ist bei vanguard schon sehr gut implementiert und man hat wirklich das Gefühl etwas zu craften durch das geniale System.
- Erwachsenere Lore und Grafik

Für jmd. wie mich der seit UO MMORPGS spielt und lange mal wieder was handfestes gesucht hat was nicht für den Mainstream "Casual" Gamer gemacht ist, scheint Vanguard die beste Alternative des Jahres zu sein.

Ich glaube das Game wird sich durchsetzen und auf dem Markt etablieren.

Es gibt nur ein Problem, die Performance der Leute die nicht grade einen High-End Rechner haben. Und wie wir allle wissen ist das eine wirklich harte Barriere die erst im laufe der Zeit genommen werden kann (wenn die Technik halt wieder billiger wird).

MfG Dengor Trollslyaer

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Gladiuc

14.01.2007, 22:13 Uhr

Ich hoffe es werden viele einen schlechten Eindruck von Vanguard habem ,denn so muss man garnicht erst um die Community fürchten. Wenn die so wäre wie bei WoW ,GW und etc voll mit kleinen Kiddies und Deppen
wäre es schade. Ich zocke lieber in einer kleinen feinen Community wie z.b. bei LFS. Hauptsache es sind genung das es sich für Sigil lohnt.

Ich glaube das es schwer wird Spieler von WoW oder WarHammer zu locken ,da diese Spiele sich doch großteils nur über den Namen verkaufen.

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chewb4c4

14.01.2007, 18:34 Uhr

kost´n das spiel auch online gebühren???

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Neuerungen

14.01.2007, 13:17 Uhr

Ich lese immer wieder, dass sich die MMOG-Gemeinde über diverse neue Spiele beschwert, weil diese keine großen Neuerungen bringen würden. Da stelle ich mir die Frage: Was kann ein MMOG denn an Neuerungen bringen, die nicht schon in irgendeiner Form bereits da gewesen sind? Was erwarten die Spieler denn generell von einem MMOG?

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Korrektur

14.01.2007, 13:01 Uhr

natürlich setzen Warhammer und AoC den Schwerpunkt im PvP ;p

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Mc

14.01.2007, 13:01 Uhr

[Ich hab mehr erwartet..es bringt nichts ein neues Spiel auf den Markt zu bringen was keine sehr grossen Neuerungen bringt...andere MMOs sind besser
siehe Warhammer,AoC etc.]

So eine Aussage ist jawohl der absolute Schwachsinn, keinen der Spiele ist bisher erschienen und vor allem setzten sowohl Warhammer als auch AoC ihre Schwerpunkte eher im PvE!

Wer also ein noch nicht ganz ausgereiftes aber dafür sehr ambitioniertes MMORPG (Schwerpunkt PvE) mit Spieltiefe haben möchte, der kann bei Vanguard bedenkenlos zugreifen!

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