Valve
Doug Lombardi: 'Wir sind nicht schizophren'
Lombardi: "Ich denke, man wird zugeben müssen, dass wir stets versuchen, Produkte nicht zwei Mal auf die gleiche Art zu veröffentlichen. Bei Half-Life 2 haben wir uns sechs Jahre Zeit genommen, um ein episches Sequel zu erschaffen, ehe wir uns auf episodischen Content konzentrierten und mit Left 4 Dead eine ganz neue Marke schufen, die vor rund einem Jahr mit einem Nachfolger bedacht wurde."
"Und jetzt haben wir Portal 2. Wir haben uns einige Jahre Zeit genommen, um ein Sequel zu einem Titel zu entwickeln, der seinerzeit in der Größe eines Episoden-Titels veröffentlicht wurde. Wir sind nicht schizophren. Wir versuchen lediglich, ein Produkt so zu platzieren, wie es angesichts der Bedingungen am besten ist", so Lombardi weiter.







Weitere News zu Valve
GLaDOS
05.01.2011, 00:16 Uhr