Valve
Derzeit keine Pläne für komplett neue Source Engine 2
Stetige Updates und Weiterentwicklungen dieser Grundlage für diverse erfolgreiche Titel des Unternehmens in den vergangenen Jahren sorgten dafür, dass die Entwickler stets Projekte realisieren konnten, die sowohl technisch als auch visuell auf dem neuesten Stand waren, und den immer weiter steigenden Anforderungen der Gaming-Industrie gerecht wurden. Trotz allem wünschen sich viele Spieler immer öfter die Entwicklung einer Source Engine 2. Dem jedoch schob nun Valve-Chef Gabe Newell einen Riegel vor.
Man habe nicht vor die Engine von Grund auf neu zu entwickeln, so Newell. Stattdessen werde man auch weiterhin auf eine stetige Weiterentwicklung setzen:
"Ich denke wenn ihr ein Spiel wie DOTA 2 seht, dann werdet ihr auch sehen, wie viel mehr Entwickler aus der Source Engine herausholen können - im Vergleich zu dem, was die meisten Unternehmen aus ihren komplett neu programmierten Engines herausholen. Ich denke dieses schrittweise Update-Modell hat sich für uns wirklich ausgezahlt. Heißt das nun aber, dass wir irgendwann einen architektonischen Wendepunkt erreichen, und wir unser Modell ändern müssen? Nein... bis heute ist es uns gelungen unsere Engine vorne weg marschieren zu lassen. Ich meine, schaut sie euch an, sie sieht großartig aus", so Newell.







Weitere News zu Valve
Jillhappy
16.05.2011, 07:58 Uhr
Kansas City Shuffle
15.05.2011, 15:39 Uhr
Multiplayer Shooter dagegen laufen jedoch prima.. da Gabe aber letztens gemeint hatte nur noch Spiele mit Single und Multiplayer zumachen, steht das im Bereich der Engine bei Shootern für mich im Widerspruch.
Und ich hoffe doch nicht HL3 oder Episode 3 werden ein RTS oder noch schlimmeres.
Auch wenn ich kein Freund der HL-Cine Mod bin, klingt das was der Modder da mal gesagt hat plausibler; seine Mod habe die Engine vollkommen ausgereizt und ihm die Schranken der Source Engine gezeigt.