Undead Labs
Survival-MMO-Designer: 'Ich mag keine MMOs'
MMOs seien noch nicht einmal richtige Spiele, und er halte generell nicht viel von aktuellen Online-Rollenspielen, so Foge. Sein Ziel sei es, dass sich das kommende Projekt von Undead Labs nicht wie ein herkömmliches MMO anfühle und spiele, sondern vielmehr wie ein Konsolen-Spiel:
"MMOs finden wegen ihrer sozialen Aspekte einen so hohen Anklang bei den Spielern, aber wenn man sie einmal genauer betrachtet, sind sie noch nicht einmal richtige Spiele. Mario 64 (ich war gerade einmal 15 Jahre alt damals) fühlt sich besser an als jedes MMO das ich jemals gespielt habe. MMOs können in Sachen Gameplay und Präsentation nicht einmal ansatzweise mit aktuellen Blockbuster-Videospielen mithalten", so Foge.Wie ein MMO seiner Meinung nach auszusehen hat, lässt uns Foge auch gleich wissen:
"Was wäre denn, wenn wir die ganze Mathematik durch Action ersetzen würden? Was wäre, wenn wir ein MMO sich so anfühlen lassen könnten, wie ein ausgezeichnetes Konsolen-Spiel? Wie wäre es, wenn wir euch einen Knüppel geben würden, und wenn ihr einen Knopf drückt, dann schwingt ihr diesen Knüppel und trefft damit Sachen. Nicht einfach nur Entfernungstests zum Ziel, sondern euer Knüppel kollidiert mit dem Ziel. Keine Nummern und Statistiken hinter den Szenen, sondern wirkliche Treffer am Ziel mit euren Waffen."Und einmal in Fahrt, gibt uns Jade auch gleich einen weiteren Einblick in seine Visionen. So und nicht anders soll das Zombie-Survival-MMOG von Undead Labs werden:
"Wie wäre es mit richtigen Zielen für eure Gilde? Kein 'Wir machen jetzt einmal dieses Raid hier, damit wir unseren Heiler in Sachen Ausrüstung auf den neuesten Stand bringen können' sondern 'Wir werden jetzt dieses Kraftwerk dort raiden, weil wir daraus Elektrizität beziehen und unser Kommunikationsnetzwerk in Gang bringen können, wenn wir es von dem Zombies befreien.'. Stellt euch vor mit einem umgebauten Todes-Truck eine Horde von Zombies umzuflügen, um euch den Weg zu einem Gebäude freizukämpfen, in dem eure Gemeinschaft nach Nahrung suchen will. Stellt euch vor, geschmeidig mit einem Jump-Kick über eine Couch zu springen, dabei eure Pistolen aus dem Halfter zu ziehen und einige schnelle Kopfschüsse zu verteilen, danach aus dem Fenster zu springen und auf dem Dach eines Wohnmobils zu landen, das eure Freunde fahren. Stellt euch vor, ein Auto mit Dynamit zu beladen, und es mit Maximalgeschwindigkeit in eine Horde Zombies fahren zu lassen, während ihr unterwegs herausspringt und das Ding explodieren lasst während es sich gerade seinen Weg zum Zentrum der Gruppe mäht. Das ist das Spiel, das wir hier bei Undead Labs spielen wollen. Das ist das Spiel, das wir machen!"Klingt nach einem ambitionierten Vorhaben...








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Koibito
05.11.2010, 19:15 Uhr
Und dazu zockt man da ein Spiel mit Action und Fun... was bei MMOs ja auch nicht der Fall ist.
Der Bär
05.11.2010, 17:19 Uhr
Die besten Spiele wie CS,SC,Ut,Quake etc sind doch nur so gut weil man sie über jahre spielen kann und sie immer noch fun machen. Ich bin doch net blöd und schmeis 40€+ für nene titel raus mit dem ich gerade ne Woche beschäftigt bin bzw max 1 monat.
Der Bär
05.11.2010, 17:18 Uhr
Hey dumbatz deswegen Spiele ich mmorpgs, wenn ich nen konsolen abklatsch wollte würde ich konsolen Spiele spielen.
awds12345
04.11.2010, 21:33 Uhr
Anubys
04.11.2010, 20:26 Uhr
pan99
04.11.2010, 19:17 Uhr
JunMaster4
04.11.2010, 18:48 Uhr
Zamzamah
04.11.2010, 18:21 Uhr
24/7 springt man durch Fenster, auf Dächern, durch fahrende Züge und in Zombiehorden hinein.
Natürlich gibt es immer was sinnsolles zu tun.
Zu jeder Zeit sind genug E-Werke für alle Spieler auf dem Server vorhanden, die man raiden, ups, "zurückerobern" könnte.
Außerdem kommt aus eurem LAN-Steckplatz ein Regenbogen raus und im Laufwerk liegt immer ne Scheibe frischer Wurst drin.
Die Maus redet mit euch und der Bildschirm ist nichts anderes als ein Tor zu einer anderen Welt.
LSD 4tw
Koibito
04.11.2010, 18:17 Uhr
Spiele doch nicht Monate oder Jahre das selbe Spiel.
VirtualZeraphine
04.11.2010, 18:09 Uhr