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Test zum Spiel: Uncharted 2: Among Thieves Spiel-Test

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Plattformen:
PS3
Release:
Playstation 3: 16. Oktober 2009
Status:
Released
Publisher:
Sony
Entwickler:
Naughty Dog
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
unchartedthegame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Hauke Schweer | 15.10.2009, 11:05 Uhr

Uncharted 2: Among Thieves - Test
John McClane trifft Indy

1 Wertung

Rund zwei Jahre ist es jetzt her, dass wir Nathan Drake auf seiner Suche nach dem sagenhaften El Dorado begleiten durften. Jetzt weckt der sagenhafte Cintamani-Diamant sein Begehren. In dem rasanten Spiel werden Stilmittel aus dem Kino mit Action-Adventure-Gameplay vermengt und das Konzept trifft ins Schwarze.
Nach Crash Bandicot sowie Jak & Daxter gelang den Entwicklern von Naughty Dog vor zwei Jahren mit Uncharted: Drakes Schicksal ein großer Wurf. Nathan Drake, eine rauhbeinige Mischung aus John McClane und Indiana Jones, seines Zeichens Schatzsucher ohne Vorbehalte gegen Schießeisen und riskante Stunts, war auf der Suche nach El Dorado. An seiner Seite befanden sich die schöne blonde Journalistin Elena Fisher und der alte Haudegen Victor "Sully" Sullivan. Die Abenteuer verkauften sich in den ersten zehn Wochen über eine Millionen Mal und so wundert es kaum, dass jetzt der Nachfolger in den Regalen steht.

Cintamani ist nicht nur eine sündhaft teure isländische Outdoor-Marke, sondern auch der Name eines gewaltigen Diamanten, der im mythischen Königreich Shamballha, besser bekannt als Shangri-La, vermutet wird. Nates alter Kollege Harry Flynn kontaktiert Drake, damit dieser ihn und die hübsche Chloe Frazer bei ihrer Suche zu unterstützen. Es beginnt eine aberwitzige Spurensuche, denn der letzte Mensch, der den Cintimani gesehen hat, scheint Marco Polo gewesen zu sein, der 1324 in Venedig seinen letzten Atemzug tat und somit nicht mehr persönlich Frage und Antwort stehen kann. Zum Glück hat der Ostasienreisende aber penibel Tagebuch über seine schicksalsbehafteten Reisen geführt und Nathan somit wertvolle Hinweise hinterlassen.


Doch anstatt sich Schritt für Schritt unbehelligt dem wertvollen Steinchen zu näheren, stellt sich Nathan und seinen Freunden natürlich ein Hindernis nach dem anderen in den Weg. Das robusteste dabei, ist ein gesuchter, skrupelloser Kriegsverbrecher, der für allerlei Verwirrungen in Nates Freundeskreis sorgt und selbst vor einer kaltblütigen Hinrichtung nicht zurückschreckt. Die Story hat nicht nur Tiefgang und das Zeug zu fesseln, sie nimmt den Spieler sogar emotional in die Pflicht, sorgt für eine ganz klare Verteilung der Sympathien und für überraschende Wendungen. Unterstrichen wird das Geschehen zudem von unzähligen Actioneffekten, die so manchen Kinofilm in den Schatten stellen. Egal, ob Drake in einem abstürzenden Zug sitzt oder einem heranfliegenden Eisenbahnwaggon ausweichen muss, aus einem unkippenden Hochhaus fliehen muss oder vor einem rasenden, stark gepanzerten LKW flieht, als Spieler sind verschwitzte Hände vorprogrammiert.


Das klingt nach Action am laufenden Band. Diese wird jedoch immer wieder durch Kampf-, Schleich- und Rätselsequenzen unterbrochen. So muss Nathan einen nepalesischen Zeremoniendolch aus einem Museum stehlen, ohne sich erwischen zu lassen. Hier heißt es, auf Knopfdruck Deckung zu nehmen und Wachpersonal im Auge zu behalten, um den richtigen Moment abzupassen, wenn Ortswechsel anstehen. Entdecken uns die schwer bewaffneten Wächter, wird der Alarm ausgelöst - wir bekommen nicht einmal die Chance zu kämpfen. Ballern wir uns den Weg später doch einmal frei, kommt das taktisch geprägte Kampfsystem zum Einsatz. Nathan kann jeweils nur eine Pistolenart und ein Gewehr sowie Granaten tragen und damit bei Bedarf auch aus verhältnismäßig sicherer Deckung heraus feuern. Muss es einmal ruhig vonstatten gehen, bietet sich ein Nahkampfangriff an. Das System erfordert vom Spieler zügige Reaktionen und Beobachtungsgabe. Je nach Reaktion der Gegner sollte man angreifen oder ausweichen, im Idealfall erhöhen Combos den ausgeteilten Schaden. Die KI hat sich dabei spürbar verbessert, die Computergegner suchen je nach Situation geschickt Deckung, wobei diese ja nach Beschaffenheit und Kaliber auch schnell einmal verschwinden kann. Tragbare Ganzkörperschilde und einbeziehbare Elemente in der Umwelt - wie explodierende Gasflaschen - sorgen zudem für Abwechslung in den Schussseqenzen.

1 Wertung




John McClane trifft Indy Kommentare (18)

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Ragul returns

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18.10.2009, 01:48 Uhr

das dürfte dauern bis es auf deutsch kommt, falls es überhaupt kommt
mit der englischen version habe ich allerdings keine probleme

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Driman

18.10.2009, 01:26 Uhr

Kann man deamon souls auch nach dem durchspielen noch weiter spielen? Und wann kommt es eigendlich auf Deutsch?

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Ragul returns

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18.10.2009, 01:21 Uhr

sollte fable dein lieblingsspiel sein würde ich es nicht kaufen :)
deamon souls lässt einen schon im tutorial sterben
außerdem wird durchgehend gespeichert
wie bei diablo 2
es ist eine kleine harte bösartige nuss

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Ragul returns

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18.10.2009, 00:58 Uhr

ja
allerdings ist es nichts für mal zwischendurch zu spielen, wie du schon gesagt hast ist es schwer
es verzeiht keine fehler
macht aber auch spass wenn mann sich darauf einlässt

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Schminho

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17.10.2009, 13:30 Uhr

glückwunsch zu der entscheidung :)

gefällt dir demon's souls? finde das spiel auch interessant, aber der angeblich brutale schwierigkeitsgrad schreckt mich doch ziemlich ab.

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Ragul returns

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17.10.2009, 01:14 Uhr

hab meine ps3 letzte woche gekauft
da endlich nach mgs4 ein spiel rausgekommen ist was mich interessiert
Demon's Souls
zumal in den nächsten monaten noch genug andere interessante ps3 exklusiv titel rauskommen

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Hyphistos

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16.10.2009, 12:04 Uhr

Nicht zu vergessen Dragon Age, falls dich das auch interessiert *g*

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Alurian

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16.10.2009, 11:12 Uhr

Macht mich nich schwach... xD

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Gnoos

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16.10.2009, 08:38 Uhr

hallo? assassins creed 2 auch vielleicht?! und the ballad of gay tony steht auch noch an

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Schminho

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16.10.2009, 08:07 Uhr

und den 6. november nicht vergessen, da erscheint ratchet & clank: a crack in time. aber bis dahin ist ja noch ein bisschen ;)

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