Uncharted 2: Among Thieves - Test
John McClane trifft Indy
Cintamani ist nicht nur eine sündhaft teure isländische Outdoor-Marke, sondern auch der Name eines gewaltigen Diamanten, der im mythischen Königreich Shamballha, besser bekannt als Shangri-La, vermutet wird. Nates alter Kollege Harry Flynn kontaktiert Drake, damit dieser ihn und die hübsche Chloe Frazer bei ihrer Suche zu unterstützen. Es beginnt eine aberwitzige Spurensuche, denn der letzte Mensch, der den Cintimani gesehen hat, scheint Marco Polo gewesen zu sein, der 1324 in Venedig seinen letzten Atemzug tat und somit nicht mehr persönlich Frage und Antwort stehen kann. Zum Glück hat der Ostasienreisende aber penibel Tagebuch über seine schicksalsbehafteten Reisen geführt und Nathan somit wertvolle Hinweise hinterlassen.
Doch anstatt sich Schritt für Schritt unbehelligt dem wertvollen Steinchen zu näheren, stellt sich Nathan und seinen Freunden natürlich ein Hindernis nach dem anderen in den Weg. Das robusteste dabei, ist ein gesuchter, skrupelloser Kriegsverbrecher, der für allerlei Verwirrungen in Nates Freundeskreis sorgt und selbst vor einer kaltblütigen Hinrichtung nicht zurückschreckt. Die Story hat nicht nur Tiefgang und das Zeug zu fesseln, sie nimmt den Spieler sogar emotional in die Pflicht, sorgt für eine ganz klare Verteilung der Sympathien und für überraschende Wendungen. Unterstrichen wird das Geschehen zudem von unzähligen Actioneffekten, die so manchen Kinofilm in den Schatten stellen. Egal, ob Drake in einem abstürzenden Zug sitzt oder einem heranfliegenden Eisenbahnwaggon ausweichen muss, aus einem unkippenden Hochhaus fliehen muss oder vor einem rasenden, stark gepanzerten LKW flieht, als Spieler sind verschwitzte Hände vorprogrammiert.
Das klingt nach Action am laufenden Band. Diese wird jedoch immer wieder durch Kampf-, Schleich- und Rätselsequenzen unterbrochen. So muss Nathan einen nepalesischen Zeremoniendolch aus einem Museum stehlen, ohne sich erwischen zu lassen. Hier heißt es, auf Knopfdruck Deckung zu nehmen und Wachpersonal im Auge zu behalten, um den richtigen Moment abzupassen, wenn Ortswechsel anstehen. Entdecken uns die schwer bewaffneten Wächter, wird der Alarm ausgelöst - wir bekommen nicht einmal die Chance zu kämpfen. Ballern wir uns den Weg später doch einmal frei, kommt das taktisch geprägte Kampfsystem zum Einsatz. Nathan kann jeweils nur eine Pistolenart und ein Gewehr sowie Granaten tragen und damit bei Bedarf auch aus verhältnismäßig sicherer Deckung heraus feuern. Muss es einmal ruhig vonstatten gehen, bietet sich ein Nahkampfangriff an. Das System erfordert vom Spieler zügige Reaktionen und Beobachtungsgabe. Je nach Reaktion der Gegner sollte man angreifen oder ausweichen, im Idealfall erhöhen Combos den ausgeteilten Schaden. Die KI hat sich dabei spürbar verbessert, die Computergegner suchen je nach Situation geschickt Deckung, wobei diese ja nach Beschaffenheit und Kaliber auch schnell einmal verschwinden kann. Tragbare Ganzkörperschilde und einbeziehbare Elemente in der Umwelt - wie explodierende Gasflaschen - sorgen zudem für Abwechslung in den Schussseqenzen.
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Ragul returns
18.10.2009, 01:48 Uhr
mit der englischen version habe ich allerdings keine probleme
Driman
18.10.2009, 01:26 Uhr
Ragul returns
18.10.2009, 01:21 Uhr
deamon souls lässt einen schon im tutorial sterben
außerdem wird durchgehend gespeichert
wie bei diablo 2
es ist eine kleine harte bösartige nuss
Ragul returns
18.10.2009, 00:58 Uhr
allerdings ist es nichts für mal zwischendurch zu spielen, wie du schon gesagt hast ist es schwer
es verzeiht keine fehler
macht aber auch spass wenn mann sich darauf einlässt
Schminho
17.10.2009, 13:30 Uhr
gefällt dir demon's souls? finde das spiel auch interessant, aber der angeblich brutale schwierigkeitsgrad schreckt mich doch ziemlich ab.
Ragul returns
17.10.2009, 01:14 Uhr
da endlich nach mgs4 ein spiel rausgekommen ist was mich interessiert
Demon's Souls
zumal in den nächsten monaten noch genug andere interessante ps3 exklusiv titel rauskommen
Hyphistos
16.10.2009, 12:04 Uhr
Alurian
16.10.2009, 11:12 Uhr
Gnoos
16.10.2009, 08:38 Uhr
Schminho
16.10.2009, 08:07 Uhr