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Test zum Spiel: UFC Undisputed 2010 Spiel-Test

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Plattformen:
PS3, PSP, XBox 360
Release:
Playstation 3: 25. Mai 2010
Playstation Portable: 17. September 2010
XBox 360: 25. Mai 2010
Status:
Released
Publisher:
THQ
Entwickler:
Yuke's
Genre:
Sportspiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
ufcundisputed.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Sven 'cobra79' Hollunder | 26.05.2010, 11:36 Uhr

UFC Undisputed 2010 - Test
Good Fight, Good Night

1 Wertung

Traditionelles Rollenverständnis verlangt von einem Mann, in seinem Leben ein Haus zu bauen, einen Baum zu pflanzen und einen Sohn zu zeugen. Wem das nicht gelingen will, demonstriert seine Männlichkeit durch Stehpinkeln, lacht über die eigenen Fürze oder setzt überschüssige Energie in körperliche Gewalt um - die letzte Domäne testosteronschwangerer Machos. Dass Prügeln aber nicht gleich Kämpfen ist, beweist uns der zweite Teil der UFC Undisputed-Reihe.
Seit den 1990iger Jahren muss sich Mixed Martial Arts aufgrund der zur Schau gestellten Brutalität immer wieder mit Anfeindungen auseinandersetzen. Anfänglicher Regelmangel führte dazu, dass sich das Bild des aggressiven Schlägers, der seinen am Boden liegenden Gegner blutig schlägt, in die Wahrnehmung eingebrannt hat. Trotz deutlicher Entschärfung der Auseinandersetzungen bestimmt das sogenannte „ground and pound“ aber immer noch die öffentliche Meinung – anders gesagt: Dieser Sport ist nicht für jeden. Auch für mich nicht.

Allerdings entbehrt es nicht eines gewissen Reizes, zwischen Kämpfern verschiedener Stilrichtungen den Meister aller Klassen zu finden. UFC Undisputed 2010 setzt an diesem Punkt den Hebel an und betritt wie im Jahr zuvor mit starker Lizenz den Ring. So warten viele aktive Fighter mit ganz unterschiedlichen Stärken und Schwächen auf den virtuellen Kampfsportfreund. Darunter ist mit Dennis Siver zum ersten Mal auch ein Deutscher. Wichtiger als die Nationalität ist hingegen die Ausrichtung des jeweiligen Recken. Zockt ihr mit einem athletischen Kickboxer, dann solltet ihr tunlichst darauf achten, euch nicht von den Füßen reißen zu lassen, da ihr ansonsten zum willfährigen Spielball kräftiger Wrestler degradiert werdet. Hat euch so ein Fleischklumpen erst einmal unter sich begraben, gibt es meist auch kein Entkommen mehr – egal wie beherzt ihr den rechten Analogstick kreisen lasst.

Ein knackiger rechter Aufwärtshaken kann das vorzeitige Ende der Runde bedeuten.

So lassen sich mit dem kleinen Knüppel Haltegriffe ansetzen, Positionswechsel im Clinch vollführen, Takedowns vorbereiten, um den Gegner von den Beinen zu holen, und schließlich Submissions einleiten, die den Kontrahenten durch schmerzhafte Überdehnungen oder Verdrehung von Gelenken zur Aufgabe zwingen. Dabei spielen Kraft, Ausdauer und technische Raffinesse des jeweiligen Akteurs eine Rolle, sowie der vehemente Dreheinsatz am Steuerpult des Spielers. Leider stellt man über kurz oder lang fest, dass die Sticks eines PS3-Pads dafür zu viel Bewegungsfreiheit bieten und durch ihre hervorgehobene Position verführerisch dazu einladen, den Handballen zu nutzen. Wie lange das Plastik einer derartigen Beanspruchung gewachsen ist, müsst ihr im Selbsttest herausfinden, aber sagt nicht, dass ich euch nicht gewarnt hätte. THQs seriöse Kampfsportsimulation ist jedoch so mitreißend, dass man die guten Vorsätze immer wieder über Bord wirft, um die drohende Niederlage vielleicht doch noch abzuwenden.


Besonders natürlich im Karrieremodus, in dem es die lupenreine Statistik zu bewahren gilt. Durch ein neues System der Spiel- und Fortschrittsüberwachung hat man viel stärker als im Vorgänger das Gefühl, Teil der Kampfrummels zu sein. So kommentieren die Sprecher entweder eure Siegesserie, machen sich Gedanken über eure mentale Stärke vor einem wichtigen Kampf oder attestieren euch Fahrlässigkeit, da euch in der Vergangenheit sicher geglaubte Siege durch die Lappen gegangen sind. Auch der Spieler kann nun durch sein Auftreten und Verhalten den Lauf der Geschichte verändern.

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