Ubisoft
Jade Raymond an der Spitze von Toronto
Jade Raymond stieß im Jahre 2004 als Producerin für Assassin's Creed zu Ubisoft und war in den Jahren zuvor unter anderem bei Electronic Arts, Sony Online Entertainment und IBM tätig. "Ich freue mich, ein starkes und talentiertes Team aufzubauen, um an hochqualitativen Spielen zu arbeiten", so Raymond.







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