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Test zum Spiel: Two Worlds Spiel-Test

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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 09. Mai 2007
XBox 360: 29. August 2007
Status:
Released
Publisher:
Zuxxez Entertainment AG
Entwickler:
Reality Pump
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
2-worlds.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Erste Details zum Nachfolger 2
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Preview
Der neue Rollenspiel-Stern? 23
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Test
Die neue Genrereferenz? 41
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Sebastian Thor | 11.05.2007, 19:05 Uhr

Two Worlds
Die neue Genrereferenz?

1 2 Wertung

Wertung

  • PC: 77%

Fazit zum Test von Two Worlds

Ecken und Kanten, aber dennoch faszinierend
Two Worlds stammt wahrlich aus zwei verschiedenen Welten: Eine wunderschöne, riesige, monumentale Welt, die mir leichte Rollenspielkost serviert, meinen Gaumen streichelt, die Zunge kitzelt, mit meinen Geschmacksnerven spielt – das ist meine Welt, hier fühle ich mich wohl, bin zufrieden, solange Erfahrungspunkte fließen, der Rubel rollt, meine Kräfte wachsen. Hier bin ich Entdecker, mein eigener Herr und Regisseur zugleich. Hier bestimmte ich, wo es lang geht, erlebe mein persönliches Abenteuer, schaue gebannt auf den Monitor und verbringe dafür sogar mehrere Nächte im Büro. Aber da ist noch etwas: eine andere Welt, die mir eine städtische Kulisse vorspielt, die leicht zu durchschauen ist. In der die Figuren wie deplatzierte Pappkameraden auf- und ablaufen, keine ausgefeilte Persönlichkeit besitzen. In der die meisten Quests austauschbar sind, kaum Wiedererkennungswert aufweisen. Hier fühle ich mich fehl am Platz, wünsche mich nur noch in die Freiheit, will Abenteuer erleben, eine Entdeckungsreise unternehmen. Antaloor ist wie ein ungeschliffenes Juwel – schön, matt schimmernd, faszinierend, aber stellenweise einfach unfertig, noch nicht auf Hochglanz poliert. Hätte man die technischen Fehler vermieden, die KI und das Clipping verbessert, den Pferden eine ordentliche Steuerung spendiert, einfach noch ein paar Monate in die Entwicklung investiert, die Wertung läge locker im 80er-Bereich. Two Worlds hätte zum König der Action-Rollenspiele werden können, krankt letztendlich aber an zu vielen Stellen.

Pro

  • riesige Welt
  • lange Spielzeit
  • tolle Grafik
  • viel zu entdecken
  • haufenweise Quests
  • jede Menge aufrüstbarer Items
  • Sammelsucht stellt sich ein
  • motivierende Charakterentwicklung
  • einfache Handhabung
  • vertraute Spielmechanik
  • genial einfaches Alchemiesystem

Kontra

  • technische Probleme
  • ungeschickte Einstreuung der Musikstücke
  • erzählerisch zu flach
  • unbelebte Städte
  • Pferdesteuerung katastrophal
  • austauschbare Quests
  • keine markanten Charaktere

Die neue Genrereferenz? Kommentare (41)

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aziraal

22.06.2007, 09:44 Uhr

TW ist selbst mit patch 1.4 noch nicht ausbalancierd
wenn man alle möglichkeiten des Spiels nutzt gerät man langsam in den god-mode.gruss aziraal

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Aluc

18.06.2007, 20:12 Uhr

Das Balancing ist jetzt finde ich mit 1.4 völlig ausgebessert worden, die Performance wurde nochmal erhöht, für mich ist das Spiel deutlich besser als das extrem gehypte Oblivion, es hat zwar noch schwächen aber die größten Kritikpunkte sind mittlerweile beseitigt, sprich das Balancing (bin jetzt bei lvl 28) ist immernoch fordernd was es ja bei 1.0 - 1.3 leider ncoh nicht war.

Ich finde es nur irgendwie seltsam die Wertung wenn ich mir andere Tests zum vergleich heranziehe wie zB. Loki und Oblivion ist die Wertung hier verhältnismäßig viel zu niedrig.


mfg

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1332

10.06.2007, 18:23 Uhr

Natürlich musst du das Spiel erst kaufen

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hey

02.06.2007, 23:45 Uhr

hey muss man das spiel erst kaufen
oder kann man einfach so mitspielen??

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1332

25.05.2007, 16:48 Uhr

Danke für den Tipp
Jezt gehts

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Mendoras

24.05.2007, 21:35 Uhr

Für die Videos brauch man den MediaPlayer11 dann gehts. Find ich auch nicht so pralle.

Der Singleplayer ist spassig, es ist sicher kein Megahit, aber es macht Spass und mir auch noch nach ca. 13 Stunden.

Der MP krankt noch an zuvielen Bugs und Designmängeln, egal ob nun nicht geteilte Erfahrung und Questbelohnungen oder dem Friendly Fire. Da wurde einfach großer Mist gebaut. Spass kann er aber trotzdem bissel machen.

Hauptporblem ist das Balancing. Wurde mit dem Patch 1.3 zwar verbessert, das Spiel ist aber immer noch VIEL VIEL zu leicht. Nur dauert es nun länger bis kein Gegner mehr eine Gefahr darstellt.

Was soll mir auch passieren mit 1.000.000 HP ? .. ;)
Da kommt man ganz legal und ohne Cheats hin. Und ich bin erst Stufe 23 *g*

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1332

22.05.2007, 18:53 Uhr

Ich hab XP, na wenigstens bin ich nicht der einzige der solche Löcher im Spiel hat.

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Frank

21.05.2007, 20:00 Uhr

jau, ich hatte auch keine. kann sein, dass das wegen vista nicht läuft. welches os hast du?

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1332

21.05.2007, 19:53 Uhr

Mal ne Frage, hattet ihr eigentlich sowas wie Zwischen sequenzen ?
Ich nähmlich nicht am Anfang nix, am Ende hab zuerst Gandohar umgekloppt dan die Paladine und wieder keine Filmsequenz. Ist das normal ?

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John Smith

21.05.2007, 02:02 Uhr

p.s.: ich will nicht in Abrede Stellen, dass man mit TwoWorlds eine Menge Spass haben kann, damit das klar ist, und ich will auch niemandem "sein" Spiel kaputt machen. Ich ganz persönlich bin jetzt zu der (leider teuren) Einsicht gelangt, dass für mich in Sachen RPGs nur noch Produkte von Bioware oder Bethesda ins Laufwerk kommen. Aber dass die Geschmäcker verschieden sind, ist mir natürlich auch klar. Like I said, just my two pence.

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