Two Worlds II - Special
Es wird einmal in Antaloor...
In der PC-Version lassen sich die Aktionen übrigens auf Hotkeys legen, wodurch ihr im Kampf schnell agieren könnt. Um auch von der Couch aus nicht ständig pausieren zu müssen, greifen die Konsolen-Versionen auf das aus vielen anderen Titeln bekannte Ring-Menu zurück, das ein schnelles Zugreifen auf die magischen Fähigkeiten sicherstellen soll. Ansonsten kann ich leider noch nicht viel zu den Unterschieden zwischen PC und Next-Gen sagen, außer dass die Konsolenbesitzer mit etwas weniger Grafikdetails auskommen müssen.
Neben den doch recht ausgiebigen Abenteuern, die ihr im Singleplayer erleben dürft, wird auch ein Multiplayerpart integriert, der drei verschiedene Modi aufweisen wird: Ein Koop-Modus, bei dem ihr zusammen besondere Quests und Dungeons besuchen könnt, ein PvP-Part, in dem ihr eure Kampfkünste und Taktiken gegen andere Spieler auf die Probe stellt und eine Art Wirtschaftssimulation, in der es darum geht, eine eigene Siedlung zu bauen. Mehr Informationen zum Mehrspieler haben wir leider noch nicht bekommen, werden aber in den kommenden Monaten am Ball bleiben.
Two Worlds II greift die Geschichte des ersten Teils auf und setzt genau an der Stelle an, an der der Vorgänger endete. Unser Held wurde von den Gruppen des dunklen Herrschers Gandohar gefangengenommen und in die Burg des Tyrannen verbracht. Die unerwartete Wendung der Geschichte nimmt ihren Lauf, als plötzlich Orks die Wachen angreifen, euch befreien und zur Flucht verhelfen. Zusammen mit einer reizenden Orkdame macht ihr euch anschließend auf den Weg, aus der Festung zu entkommen. Gerade für alle Neueinsteiger in die Welt von Antaloor werden in den ersten beiden Kapiteln relativ viele Sequenzen eingespielt. So steigen Neulinge sanft in die Story ein und alte Hasen rufen sich die Vorgeschichte wieder ins Gedächtnis. Das alles hinterließ bei mir auf der RPC einen sehr positiven Eindruck, obwohl der Sound an vielen Stellen noch nicht ins Spiel integriert war und auch noch viele Charakteranimationen fehlten. Im nächsten Preview ist die Entwicklung dann hoffentlich weiter vorangeschritten, so dass wir Stärken und Schwächen des Titels dann noch deutlicher herausarbeiten können.
Mehr zu Two Worlds II:
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News: 3D-Effekte und weitere Verbesserungen im neuen Update (22 News insgesamt)





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Baldora
26.11.2010, 22:19 Uhr
Baldora
10.05.2010, 18:13 Uhr
Also doch ein Weihnachtsgeschenck einplanen.
Wenn überhaut?
Baldora
06.05.2010, 23:41 Uhr
Bin auch auf dem Baumodus gespannt
Arafax
23.04.2010, 09:11 Uhr
Althalus
23.04.2010, 08:40 Uhr
achja will ja nicht pingelig sein aber auf der ersten seite im untersten abschnitt steht Baustiel... ich glaube das sollte Baustil heißen ^^
Valve
22.04.2010, 22:47 Uhr
tut es aber nicht.
eher august/september
Baldora
22.04.2010, 16:24 Uhr
darauf bin ich gespannt wie ein Luchs! Denn das ist absolut neu für so ein Genre.
Hoffendlich kommt es Anfang Juni.
Lursa
22.04.2010, 14:04 Uhr
Mitani
22.04.2010, 12:34 Uhr