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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 09. November 2010
Playstation 3: 09. November 2010
XBox 360: 09. November 2010
Status:
Released
Publisher:
TopWare Interactive
Entwickler:
Reality Pump
Genre:
Rollenspiel
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
twoworlds2.com
Fanseite:
twoworlds.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Komplettlösung
Die Two Worlds II-Komplettlösung 4
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Schwere Manipulationsvorwürfe gegen TopWare 8
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Nicht ganz fehlerlos - aber komplex 48
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Special
Es wird einmal in Antaloor... 9
Neuste: 26.11.2010 22:19
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Jörn Leue | 22.04.2010, 12:20 Uhr

Two Worlds II - Special
Es wird einmal in Antaloor...

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Natürlich gibt es immer wieder Ankündigungen, die einige unserer User in herrliche Verzückung versetzen. So auch bei Two Worlds 2, dem RPG aus der Softwareschmiede Reality Pump. Erste Videos sorgten schon für so manchen Gesprächsstoff und nun hatten wir in Köln auf der RPC auch endlich die Gelegenheit, einen ersten Eindruck vom Gameplay und der Levelgestaltung des heiß ersehnten Titels zu gewinnen.
Sonntag ist für gewöhnlich der Familientag auf den Messen. Es ist nicht mehr ganz so brechend voll wie am Samstag zuvor und man sieht viele Kinder, die mit großen Augen ihre Eltern von einem Stand zum anderen ziehen, um die gewaltigen Eindrücke aufzunehmen. Wir nutzten die Mittagszeit, um uns von Jörg Schindler, dem PR Director von TopWare Interactive, die ersten spielbaren Abschnitte von Two Worlds 2 vorführen zu lassen.

Und was wir geboten bekamen, machte wirklich Lust auf mehr. Obwohl noch haufenweise Animationen fehlen, das Interface noch nicht auf dem finalen Stand ist und auch der Ton noch nicht vollständig integriert war, konnten wir schon erahnen, dass mit Two Worlds 2 ein wahrer Rollenspiel-Kracher im Spätsommer auf uns wartet.

Die Städte wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet...

Die Bilder, die auf uns einprasselten, ließen keine Spekulationen über die grafische Pracht des RPGs zu. Das Spiel ist auf dem PC definitiv eine Augenweide: Von den sich unter dem Spieler wegbiegenden Gräsern und Büschen, dem Hitzeflirren der Fackeln bis zu den plastischen Steinen in den Mauern haben die Entwickler viele Details mit größter Sorgfalt bedacht und lassen uns dadurch die herrliche Atmosphäre aufsaugen.

...und unterscheiden sich nicht nur durch unterschiedliche Baustile.

Auch die Städte sind in den verschiedenen Landschaften nicht nur von unterschiedlichen Baustilen geprägt, sondern haben im Vergleich zum Vorgänger auch deutlich an Leben gewonnen. In den belebten Gassen konnte man förmlich das Treiben der Händler und der Passanten spüren, die auf den Marktplätzen versuchen, einem guten Geschäft nachzugehen. Ein Ort erinnerte stark an ein asiatisches Dorf mit seinen Schiebetüren und Papierwänden und man fühlt sich wie in einen japanischen Garten versetzt. Die zum Teil hölzernen Wege sind von weiß-blühenden Kirschbäumen gesäumt und schmale Bäche fließen durch die Idylle. Andere Ortschaften stehen im starken Kontrast zu den aus Holz und Papier gebauten Gebäuden. Ein riesiger Burghof mit allerlei Bauwerken aus Stein, verwinkelten Gassen und rauem Kopfsteinpflaster wirkt gegenüber den kleineren Ansiedlungen eher unterkühlt um nicht zu sagen kalt.

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Es wird einmal in Antaloor... Kommentare (9)

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Baldora

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26.11.2010, 22:19 Uhr

Jetz bin ich immer noch in der Savanne aber der Magiergilde beigetreten, mir fehlt noch der 2. Kopf um in Hadmandor einziehen zu können. Dann sind es 3 verschiedene Schädel. An einer Höhle in der Savanne kam man nur raus, wenn man das endsprechende Buch hatte und damit die versteckte Tür offen war.Auch ein Reptiel zu schlagen und in der Magieergilde Zombis mehrmahls besiegen. Level 12, oh ja viel zutun. Online bin ich in dem Urwald, welcher nur in der Gruppe zu besiegen ist.Für einen einzelnen spieler zu stark.! Level 21.

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Baldora

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10.05.2010, 18:13 Uhr

und wieder um einen Monat verschoben
Also doch ein Weihnachtsgeschenck einplanen.
Wenn überhaut?

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Baldora

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06.05.2010, 23:41 Uhr

September oder im Oktober zu meinem Geburtstag. Das wär echt klasse.
Bin auch auf dem Baumodus gespannt

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Arafax

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23.04.2010, 09:11 Uhr

Na das klingt doch sehr vielversprechend! Wenn es mehr Balancing als teil 1 und ne bessere story besitzt, wird das bestimmt ein Pflichtspiel! Mir hatte die Itemvielfalt in Teil 1 ABSOLUT gefallen!

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Althalus

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23.04.2010, 08:40 Uhr

freu mich auch schon sehr auf das spiel. sieht wirklich klasse aus, grafisch ein echtes highlight. werd mich zwischen arcania und two worlds entscheiden müssen

achja will ja nicht pingelig sein aber auf der ersten seite im untersten abschnitt steht Baustiel... ich glaube das sollte Baustil heißen ^^

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Valve

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22.04.2010, 22:47 Uhr

Zitat von Baldora:

Hoffendlich kommt es Anfang Juni.


tut es aber nicht.

eher august/september

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Baldora

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22.04.2010, 16:24 Uhr

Wirtschaftssimulation

darauf bin ich gespannt wie ein Luchs! Denn das ist absolut neu für so ein Genre.
Hoffendlich kommt es Anfang Juni.

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Lursa

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22.04.2010, 14:04 Uhr

Das macht wirklich Lust auf mehr. Verfolge den Titel nun auch schon eine ganze Weile und bin super gespannt darauf. Die offene Spielwelt hört sich klasse an. Toi, toi, toi, dass alles mit der Entwicklung klappt!

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Mitani

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22.04.2010, 12:34 Uhr

Freu mich schon seit dem ersten Teil wahnsinnig auf diesen Titel,wusste nie genau warum,aber ich hoffe es lohnt ! :D Der MP-Part wird bestimmt auch sehr reizvoll!

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