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Plattformen:
PS3, Wii, XBox 360
Release:
Playstation 3: 20. November 2009
Wii: 20. November 2009
XBox 360: 20. November 2009
Status:
Released
Publisher:
Activision
Entwickler:
Robomodo
Genre:
Sportspiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
thride.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

News
Schmerzhafte Bauchlandung in den USA 6
Neuste: 12.12.2009 15:19
Preview
Alle an Board! 14
Neuste: 25.11.2009 10:54
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Jörn Leue | 24.11.2009, 12:13 Uhr

Tony Hawk: Ride - Preview
Alle an Board!

1

Der Nachbar unter mir haut das sechste Mal mit dem Besenstiehl an die Zimmerdecke und der Hund von Frau Müller wird morgen wohl so heiser sein wie eine Gruppe 12-jähriger Girlies nach einem Konzert von Tokio Hotel. Aber das geht vollkommen an mir vorbei, denn endlich habe ich es geschafft: Den Drop-In von der Couch, gefolgt von einem 540°- Backflip Airwalk aus der Pipe.
Die „Tony Hawk“-Spiele stehen seit dem Erscheinen des ersten Titels 1998 für halsbrecherische Sprünge und gewagte Grinds an ausgefallenen Orten. Der Pionier des modernen Vert-Styles versucht nun die Spielkonsolen mit seinem neuesten Clou für sich zurückzugewinnen, nachdem die SKATE-Reihe ihm einen harten Konkurrenzkampf bietet, und schafft einen ganz neuen Spot für die virtuellen Rollbrettfahrer: Das Wohnzimmer.

Natürlich fahren wir nicht durch das Wohnzimmer und machen einen Handplant an Mamas Lieblingsvase oder sliden über Papas Sammlung von Beatles–Originalsingles - aber wer den Controller und die dadurch gegebenen neuen Möglichkeiten des Spiels nutzen will, sollte sich zuerst einmal etwas Bewegungsfreiraum schaffen. Ansonsten haut man schnell einige Schrammen in nahegelegene Möbelstücke und der 360°-Flip wird dann auch nur ein Shove-It.

Dann ist es endlich soweit und Tony Hawk begrüßt einen im Tutorial-Video, um einem die Grundlagen des Board-Controllers näher zu bringen. Der Einstieg, oder vielmehr der Aufstieg auf das Brett, zeigt einem alles, was man wissen sollte, um nicht zu oft mit den Ellenbogen über den Asphalt zu rutschen. Das Basiswissen hat man schnell drauf und der Karrieremodus führt einen langsam an die Herausforderungen heran. Schnell wird mir bewusst, dass drei Jahre ohne regelmäßige sportliche Betätigung nicht spurlos an mir vorbeigegangen sind, denn die Fahrt durch Venice Beach -der ersten Karrierestation- wird zu einer schweißtreibenden Angelegenheit.

Der neue Skateboard-Kontroller im Einsatz.

Das größte Problem ist es, das Gleichgewicht auf dem Skateboard zu halten, denn die Fläche auf der der Controller aufliegt, ist relativ schmal und es geschieht recht schnell, dass man zu einer Seite zu kippen droht. Wer schon auf echten Skateboards gefahren ist oder surfen kann, hat hier klare Vorteile.

Mit der Zeit bekommt man jedoch ein gutes Gefühl für die Steuerung und der leicht ansteigende Schwierigkeitsgrad der Aufgaben lässt einen von den X-Games träumen - bis man in die zweite Stadt kommt: Wer die alten „Tony Hawk“-Spiele kennt, weiß, was einem für Frusterlebnisse begegnen können. Wenn es heißt: „Mach einen 180-Kickflip auf die Rail, 5-0 mindestens 20 Meter lang, Springe mit einem Neigungstrick von der Rail, Manual über die Schräge mit anschließendem 540-Indy-Grab in die Ramp und schließe die Line mit einem Christ Air ab“ ist es spätestens nach dem zwanzigsten Versuch soweit, dass man geneigt ist, das Skateboard aus dem Fenster zu treten. Dafür feiern sich die Erfolge umso schöner und um weiterzukommen ist man nicht gezwungen, die volle Punktzahl in den einzelnen Gebieten zu erzielen.

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Alle an Board! Kommentare (14)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Eski

25.11.2009, 10:54 Uhr

Zitat von Todesritter2k:
Tony Hawl soll aufhören Spiele zu machne. Lieber bei den alten Spielen bleiben ! Onlinewelten gibt so einem schlechten Spiel ein SEHR GUT? Wohl jemand auf Kuschelkurs mit Activision. Naja, eine Netzwerkseite kann einfach nicht unabhängig sein!

Wissen inzwischen nicht alle, dass du beleidigt bist?

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Hoher Irokese

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Friendinvite

25.11.2009, 10:32 Uhr

Zitat von GeilerStecher78:
.. und "Tony lass es polstern" wäre ein viel tollerer Titel gewesen! :D

Aber sowas von! XD

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Arkitan

24.11.2009, 16:24 Uhr

LOL!

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Driman

24.11.2009, 16:12 Uhr

Geht es hier noch um TH^^?

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DevilsSeed

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24.11.2009, 15:42 Uhr ich bekomme...

nie etwas ab von den Gummibärchen :(

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Todesritter2k

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24.11.2009, 15:25 Uhr

Zitat von cobra79:

Wohl jemand kein Muster bekommen. *hrhr*


Wohl jemand eins zu viel bekommen. *hrhr*

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cobra79

PM schreiben
Friendinvite

24.11.2009, 15:20 Uhr

Zitat von Todesritter2k:
Wohl jemand auf Kuschelkurs mit Activision.


Wohl jemand kein Muster bekommen. *hrhr*

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Driman

24.11.2009, 15:16 Uhr

Onlinewelten ist eben ein Fall für das Galileo Mystery Team.

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Hyphistos

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Friendinvite

24.11.2009, 15:12 Uhr

Apropos, wo bleibt meine Lieferung? Gummibärchenschwund-Alarm! Ahhh...

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Gnoos

PM schreiben
Friendinvite

24.11.2009, 14:55 Uhr

klar sind wir auf kuschelkurs...alle hersteller, die ein "sehr gut" für ihre spiele wollen, müssen uns 10 Kisten Gummibärchen liefern. du glaubst gar nicht, wie wir die lieben! unser ganzes lager ist voll damit...ein richtiges bärenparadies!

aber jetzt mal ernst: jörn ist früher selbst skateboard gefahren und kann das fahrgefühl daher gut vergleichen. der schlechten wertung der kollegen von ign seien mal andere beispiele gegenüber gestellt:

gamezone.com 92%
gamingtrend 92%
planet xbox 360 90%

die bewertung eines spiels kann eben nie objektiv sein, sondern ist immer vom persönlichen geschmack des testern abhängig. und da das überall so ist, machen wir uns da auch keinen vorwurf :)

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