Tomb Raider
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Wie Eidos via Twitter bestätigte, wird man beim kommenden Tomb Raider-Reboot auf einen Online-Pass verzichten.
Zu den ärgerlichsten "Neuerungen", die die aktuelle Konsolen-Generation für Zeitgenossen, die Spiele gerne gebraucht erwerben, hervorgebracht hat, gehört sicherlich der sogenannte Online-Pass.
In der Regel koppeln die Entwickler den Mehrspieler-Modus an diesen einmalig verwendbaren Code. Erwirbt man einen Titel gebraucht und möchte den Multiplayer nutzen, werden zunächst etwa zehn Euro für einen neuen Code fällig. Wie die Mannen von Crystal Dynamics heute via Twitter bestätigten, wird man bei Tomb Raider erfreulicherweise auf den besagten Online-Pass verzichten.
Somit könnt ihr den Titel zu einem späteren Zeitpunkt problemlos gebraucht erwerben, ohne in irgendeiner Form Einschränkungen befürchten zu müssen. Auch einem Season-Pass, den die User erwerben können, um kommende Download-Inhalte zu einem reduzierten Preis herunterzuladen, erteilte Crystal Dynamics’ Global-Brand-Director Karl Stewart eine Absage.
Hierzulande wird Tomb Raider am 5. März für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
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