Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier - Special
Wenn der Name noch Programm ist
Ghost Recon vervollständigt diese Entwicklung fiktiv und erschafft eine Welt, in der die geplanten Prototypen von heute schon Tagesgeschäft von morgen sind. Ubisoft hat zur Recherche all dieser Systeme wahrhaftig existierende Forschungsstätten zum militärischen Kriegsgerät ausgequetscht und interessante Informationen über die Entwicklungen erhalten. Die Kampfmarionetten der Zukunft sind demnach mit Multifunktionswaffen, Exoskeletten, in die Panzerung integrierten Raketenwerfern und ferngesteuerten Drohnen ausgestattet.
Es geht jedoch keinesfalls darum, irgendwelchen sonderbaren Technofirlefanz zu erfinden und zu verherrlichen, sondern die Szenerie des baldigen Kampfes auf internationaler Bühne möglichst korrekt darzustellen bzw. vorauszuahnen. Jean-Bernard Jacon (Producer ), Olivier Dauba (Creative Director), Gabrielle Shrager (Senior Game Writer) sagten uns in einem Interview, dass es ihnen von höchster Wichtigkeit sei, ein realitätsgetreues Gebilde zu erschaffen und keinen Cyberkrieg auf dem Markt zu etablieren.
Dazu war es wesentlich schwerer, die echten Waffen und Erfindungen glaubwürdig einzubinden, als man es vielleicht annehmen könnte. Während sich bei Materiestrahlern kaum jemand mehr am Kopf kratzt und sie als SciFi-Gedöns herabwürdigt oder anerkennt, entgleisen die Gesichtszüge bei Erzählungen über Pilzwarnsysteme, dessen chemische Veränderung man bei Berührung aus dem Weltall zentimetergenau wahrnehmen kann, geradezu. Diese Lebewesen werden aber bereits gezüchtet. Weil also jeder an dieser „Technik“ zweifeln würde, findet sie keinen Platz im Spiel. Womit wohl bewiesen wäre, dass sich die Franzosen eher an den heutigen Standards ausrichten, als haltlos in die Zukunft zu ahnen.
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Fotomoloman
13.04.2010, 00:00 Uhr
Warbird00
12.04.2010, 22:34 Uhr
Jasanos
12.04.2010, 22:30 Uhr
1. auf die nase 2. an den hals 3. in die eier xD
ich lass mich überraschen :)