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Test zum Spiel: Tom Clancy's EndWar Spiel-Test

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Plattformen:
NDS, PC, PS3, PSP, XBox 360
Release:
Nintendo DS: 06. November 2008
PC: März 2009
Playstation 3: 06. November 2008
Playstation Portable: 06. November 2008
XBox 360: 06. November 2008
Status:
keine Angabe
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft
Genre:
Strategiespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

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Torsten Kägler | 08.10.2008, 10:19 Uhr

Tom Clancy's EndWar - Preview
Die Schlacht um die Erde hat begonnen!

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Die Ölpreise steigen, die Finanzmärkte kollabieren. Wirklich ein Zukunftsszenario?
Wenn euer Nachbar in ein paar Wochen laute Befehle durch die Wohnung bellt, dann dürfte das einen Grund haben: Mit Tom Clancy´s EndWar beschert Ubisoft allen, denen das Erlernen von mehr oder weniger komplexen Steuerungsmethoden zu aufwendig ist, ein Strategiespiel mit Sprachsteuerung. Wer aber die zumeist alles andere als guten Diktierprogramme vom PC kennt, dürfte an diesem Plan seine Zweifel haben. Was macht ein Bayer mit einem urigen Akzent? Oder was passiert, wenn der sächsische Dialekt nicht mal vom guten Bekannten verstanden wird? Wir haben unsere sieben Sachen gepackt und in London nicht nur einen Blick auf die Sprachsteuerung, sondern auch den Onlinemodus geworfen. Erstmals durften wir dabei auch auf Deutsch Befehle geben.

Als im Jahr 2016 die letzten Ölvorräte langsam zur Neige gehen und das mittlerweile goldene Schwarz aus der Erde zum Luxus geworden ist, fährt die Welt wie die Titanic unaufhaltsam auf ihren Eisberg zu. Die anfänglich noch lösbaren Probleme der Umverteilung von Wirtschaftsgütern und des Ausgleichs der militärischen Macht entwickeln sich zu einem handfesten Konflikt. Feiern Europa und die USA 2017 noch das Ende der nuklearen Bedrohung, behält Russland eine Jokerkarte in der Hinterhand. Während alle anderen Streitkräfte atomar abrüsten, betreiben sie unter dem Deckmantel der Verschwiegenheit eine gegenteilige Politik. Nur wenige Jahre später spielt das Mütterchen aus dem Osten jene atomare Sonderkarte erfolgreich aus: Ein neues Wettrüsten beginnt, die Welt steht vor dem Dritten Weltkrieg. Drei Parteien stehen sich gegenüber. Und ihr seid mittendrin.

Für welche Seite ihr euch entscheidet, ist eure Sache. Die kampfstarken Russen, die mit Ehrgeiz in den Krieg ziehen? Oder doch eher Hand in Hand mit dem europäischen Bündnis, das seine Position sichern und sein Territorium auch vor den USA schützen will? Sollte euch vielleicht Uncle Sam am besten liegen, könnt ihr natürlich auch als US of A in den weltweiten Krieg schreiten. Global zieht ihr dann sogar im wahrsten Sinne des Wortes in den Kampf: Im Fokus des Strategiespiels steht das so genannte "Theatre of War". Der Modus lädt euch ein, über das Internet den Schauplatz der Schlachten hautnah zu erleben und den Ausgang der Gefechte gegen eure menschlichen Kontrahenten mitzubestimmen. Ob allein oder mit einem zweiten General an der Seite - ihr habt das Schicksal in der Hand.

Mitten im Geschehen erlebt ihr dank der Sprachsteuerung ein solides Strategieabenteuer in schneller Geschwindigkeit.

Schlagt ihr einen Gegner in einer Auseinandersetzung, sammelt ihr damit Punkte für eure Fraktion. Einmal täglich berechnet dann das System automatisch, welche Partie die meisten Territorien hält und im Kampf um die Welt am weitesten vorangeschritten ist. Die Mitbestimmung in einem Videospiel bekommt eine gänzlich neue Bedeutung. Obwohl hinter der Idee nur ein kleines Feature steht, sorgt gerade dieses Konzept für Ehrgeiz. Der einzelne Spieler bekommt mit seiner Fraktionswahl eine weltweite Bedeutung und eine starke Bindung an die gewählte Fraktion. Und damit nicht genug, denn je besser ihr euch schlagt, desto mehr Punkte flattern auf euer virtuelles Konto. Überleben zudem auch noch viele eurer Einheiten, erhaltet ihr zusätzliche Upgrades und steigt im Rang auf. Dabei steht es euch aber immer frei, zwischen den drei Parteien zu wechseln und die anderen Einheiten kennen zu lernen.

Bevor ihr allerdings global durchstartet, gilt es in den ersten Missionen der Kampagne ein Gefühl für das Spiel zu entwickeln. Wenn ihr das Genre bisher nicht gemocht habt oder glaubt, dass ein echtes Strategiespiel auf der Konsole nicht funktionieren kann, dann schmeißt eure Bedenken über Bord. Macht euch frei für die Sprachsteuerung, die alle Elemente grundlegend verändert. Fast alle Funktionen lassen sich per Sprache ansteuern. Wollt ihr Kampfpanzer zum Feind vorrücken lassen, dann reicht das Kommando "Einheit 1 angreifen Feind 1" und schon beginnt das erbitterte Gefecht. Zunächst habe ich mich mit schnellen Befehlen zurückgehalten, denn zu groß waren meine Bedenken: Kann die Sprachsteuerung überhaupt so schnell die Sätze erkennen und richtig verstehen? "Ja, sie kann es", war fix die begeisternde Antwort.

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Die Schlacht um die Erde hat begonnen! Kommentare (2)

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RohanReiter

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Friendinvite

12.10.2008, 17:05 Uhr

ich trau dem braten auch noch nicht, bin aber mal gespannt, ob das auch wirklich so klappt wie angestrebt :)

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Rochenkoenig

PM schreiben
Friendinvite

12.10.2008, 02:09 Uhr

hört sich auf jeden fall ziemlich fett an! hoffe, dass ich mir vorher mit einer demo noch selbst einen eindruck verschaffen kann...

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