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Test zum Spiel: The Witcher Spiel-Test

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Plattformen:
PC
Release:
PC: 26. Oktober 2007
Status:
Released
Publisher:
Atari
Entwickler:
CD Projekt RED
Genre:
Rollenspiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
thewitcher.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Ein polnisches Wunderkind? 5
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Preview
Geralt ist wieder da 5
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Sebastian Thor | 25.10.2007, 17:26 Uhr

The Witcher
Ein polnisches Wunderkind?

1 2 3 4 Wertung

Wertung

  • PC: 84%

Fazit zum Test von The Witcher

Gelungener Zauber mit Detailschwächen
Wie herrlich, wie schön, wie aufregend. Ich liebe es, das erwachsene, angenehm obszöne Flair dieser dämmrigen Welt, in der niemand ein Blatt vor den Mund nimmt. Hier gibt es keine langen Vorreden oder aufgesetzte Höflichkeiten. Ein fester Händedruck? Zum Teufel damit. Hier sprechen die Leute noch Tacheles miteinander; und wer zwischen den finsteren Gestalten den Schwanz einzieht, bekommt mit graziöser Leichtigkeit ein Messer in die Rippen. Ja, die Welt von The Witcher kann auch ein hartes Pflaster sein. Außer dem schnellen Rubel rollt hier schon mal der Kopf eines armen Teufels. Wo Gothic 1 zwecks USK 12-Plakette die Zügel stramm halten musste, fängt dieses polnische Abenteuer erst an. Hier wimmelt es nur so von "Missgeburten" und "Hurensöhnen", die sich "ins Knie f****n", bevor sie sich an die Gurgel gehen. Schade, dass die Story ihre Trümpfe zu schnell verjubelt, die Welt unter der harten Oberfläche einige Inkonsequenzen verbirgt und das Kampfsystem nicht wirklich fordernd ist. Mit ein paar Bugs kann ich leben, den Klongesichtern auch. Aber die Einbindung der Charaktere hätte schon besser vonstatten gehen können. Und das Motiv der Amnesie wurde bereits vor Jahren in Planescape Torment oder KotOR wesentlich besser aufgegriffen. Trotzdem habe ich The Witcher gern durchgespielt, denn es besitzt ein Herz und entführt in eine weitgehend glaubhafte Welt, die endlich mal wieder ohne den seelenlosen Griff in die überfüllte Klischeekiste auskommt. Die Tage werden kürzer, die Nächte immer kälter. Worauf wartet ihr also noch? Dreht die Heizung auf, zieht euch warme Socken an und lasst euch von Geralt verzaubern.

Pro

  • derbes Flair
  • Monsterdesign
  • lange Spielzeit
  • rasanter Einstieg
  • witzige Minispiele
  • Architektur der Stadt
  • knisternde Katakomben
  • melodischer Soundtrack
  • angenehm freie Karriere
  • klasse Kampfanimationen
  • übersichtliches Tagebuch
  • imposant gestaltete Menüs
  • Figurenverhalten der Bewohner
  • umfangreiches Alchimie-System
  • finstere u. sehr erwachsene Welt
  • moralische Entscheidungen mit Tragweite
  • landschaftliche Gestaltung der Schauplätze
  • umfangreiche Monster-, Charakter- u. Weltbibliothek
  • sowohl in 3rd-Person als auch isometrischer Ansicht spielbar
  • Unmengen an Quests...

Kontra

  • die leider oft nach dem üblichen Haudrauf-Prinzip ablaufen
  • einige Abstürze
  • vereinzelte Bugs
  • viele gleiche Gesichter
  • Diebstahl nicht geahndet
  • oft sehr passive Dialoge
  • einige Sprecher zu abgehackt
  • verschenktes Storypotenzial
  • wenig forderndes Kampfsystem
  • Figurenverhalten inkonsequent
  • happige Lade- u. Speicherzeiten

Ein polnisches Wunderkind? Kommentare (5)

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Monin

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Friendinvite

29.10.2007, 22:32 Uhr

Das einzige was an diesem Spiel mehr als unschön ist, ist die Synchronisierung, besonders Geralt klingt um einiges mieser als in der englischen Version/den Videos aus eben dieser. Wie im richtigen Leben merkt man immer erst zuspät wenn man was falsch gemacht hat, mit dem Unterschied das hier die Fehler meist Klingen, Klauen, Zähne oder Gifte besitzen ;)

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Waldgeist

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28.10.2007, 10:40 Uhr

@Alex
Da die Grafik-Engine ( aka Renderer ) nicht nur komplett neu geschrieben wurde, sondern sogar ein Schnittstellenwechsel von OpenGL zu DirectX vollzogen wurde, glaube ich kaum das da auch nur ein Schatten von Aurora zurückblieb :).

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seb

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27.10.2007, 19:04 Uhr

Danke für das Lob, das geht runter wie Butter ;)
Und danke für den Hinweis mit der Engine.

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Alex

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Friendinvite

27.10.2007, 18:49 Uhr

als Grundbasis ist die Aurora Engine auch die Grafikengine. Aber stimmt schon, dass da kaum etwas übernommen worden ist ;) Wäre auch schrecklich, wenn the Witcher so aussehen würde, wie NwN 1 :)

Sind wir aber Mal ehrlich, ist ja nur ne Kleinigkeit. Also weg gedacht. Spiel ist geil :D

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Waldgeist

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Friendinvite

27.10.2007, 17:07 Uhr

Excellentes Review, endlich mal eine glaubwürdige Auslegung des Spiels und keine übertriebene Fehlersuche wie von Gamestar und Kritik an Dingen die in ISO RPGs schon IMMER so waren wie sie auch hier sind ( kein Schwimmen, Zäune sind Hindernisse usw..).

Einen kleinen Kritikpunkt habe ich jedoch. Die Aurora Engine ist die GAME Engine, nicht die Grafik Engine :), die wurde komplett 100% neu geschrieben und deswegen ist es unnötig ständig zu betonen das es auf der betagten Engine beruht, denn Game-Engine technisch ist Aurora sicherlich excellent und auch die Basis für NwN2 gewesen.

Gruß
Waldgeist

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