The Secret World - Funcom stellt drei Beispiel-Fähigkeiten-Decks vor: Witch Hunter, Warlord und Thaumaturgist

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Plattformen:
MMOG, PC, XBox 360
Release:
MMOG: April 2012
Status:
Alpha
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Funcom
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
thesecretworld.com
Fanseite:
keine Angabe

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Anja 'Lucille' Gellesch | 27.08.2010, 21:20 Uhr

The Secret World - Special
Lass' uns mal im Londoner Pub treffen...

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Ob orientalische Kuschelhöhle oder englischer Pub - Funcom lässt sich für den Messestand immer etwas Extravagantes einfallen. So konnte man auch dieses Jahr "The Horned God" in der Businesshalle nicht verfehlen. Ja schön, aber was hat das mit The Secret World zu tun? Das erfahrt ihr in unserem Bericht...
Templer, Illuminati und Dragon, das sind die drei Organisationen, denen man sich im kommenden Online-Rollenspiel The Secret World wahlweise anschließen kann. Der an einen britischen Pub angelehnten Messestand namens "The Horned God" ließ keinen Zweifel offen welches Thema uns bei der Präsentation erwartet: London und die Templer. Die britische Metropole findet sich in The Secret World wieder und ist neben New York und Seoul eine der drei Hauptstädte (Hub) im Spiel. Hier befindet sich auch die Zentrale des Templerordens.

Zu Beginn der Präsentation zeigten der Game Director Ragnar Tørnquist und Lead Designer Martin Bruusgaard ein Video, das einen Charakter nach der Erstellung begleitet. Einen Blick auf die Charaktererstellung selbst konnten wir jedoch nicht werfen. Dafür erfuhren wir jedoch, wie die Geschichte in The Secret World in Gang kommt. Zu sehen ist eine Frau vor vier, drei, zwei und einer Woche. Wie sich herausstellt ist sie eine auserwählte Templerin, die übernatürliche Kräfte entwickelt. Alle Templer beginnen ihr mysteriöses Abenteuer in London, dem Hauptsitz des Ordens. Und wie sollte es auch anders sein, ziehen die Templer im Hintergrund die Fäden.

Ein Blick hinter die Fassade der englischen Metropole fördert einige Geheimnisse zutage. Wer genau hinhört und -schaut, wird schnell bemerken: Das ist nicht das London wie man es kennt. Blickt man auf die Londoner Szenerie, dann wirkt erst einmal alles stinknormal. Aber in den dunklen, versifften Gassen und hinter den düsteren Fenstern der an sich unschuldig wirkenden Häuserfassaden vermischen sich die unterschiedlichen Welten, die einige Rätsel aufwerfen. Geheimnisvolle Shops mit Voodookram im Schaufenster rücken ins Blickfeld. Wir nehmen aus dem Augenwinkel zwielichtige Gestalten wahr, die sich schnell wieder in die Häuserschatten zurückschmiegen und mit der Dunkelheit verschmelzen. Absonderliche Personen predigen über den gefallenen König oder flüstern uns rätselhafte Worte zu. Etliche Geheimnisse und Mysterien liegen im Schatten der lebhaften Metropole verborgen. Die Realität mischt sich mit Trugbildern, oder ist das etwa keine Einbildung?

'The Horned God' in London (Artwork)

Die Anhänger des Templerordens treffen im Hauptquartier auf Richard Sonac, der sich als einer der Templer-Kontaktpersonen outet und Informationen zur Geheimorganisation preis gibt. Die Templer des 21. Jahrhunderts sind zwar an alte Traditionen wie Loyalität und Blut gebunden, aber keineswegs altmodisch. Im Schutz der Verborgenheit baut der Orden eine Armee auf - und ein Soldat ist die junge Templerin, die gerade ihre Laufbahn beginnt. Richard überliefert in einer Zwischensequenz die erste Mission. Generell sollen viele Quests über Cutscenes transportiert werden. So trifft man laut Funcom in The Secret World auf rund 160 sprechende Charaktere. Die Kontaktperson beleuchtet die Probleme, und wie sich die Ereignisse in die Geschichte einfügen. Die Handlung ist sehr wichtig, betonten die Entwickler, und die Missionen sind eng mit den Geschichten verknüpft. Doch keine Sorge, die Aufgaben finden sich natürlich auch im Journal wieder, so dass man immer wieder nachlesen kann, was eigentlich zu tun ist.

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Lass' uns mal im Londoner Pub treffen... Kommentare (13)

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Zamzamah

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30.08.2010, 14:21 Uhr

MMOGs mit PvE-Schwerpunkt sollte man echt als Packages wie GuildWars verkaufen.
So zahlt man pro Storyline und dazwischen spielt man was anderes. (Falls man denn fertig wird mit einer Kampagne)

Dieses Problem habe ich mit AoC:
Ich will net 30€ zahlen, damit ich nen Monat die neuen Gebiete testen darf und danach wieder nix machen kann, weil ich kein Abo hab.
Wäre es so wie GW, wäre das kein Problem.

Bei PvP ist es eigentlich ähnlich, einzig für Spiele, die wirklich von allem was bieten dürfen es sich leisten, monatliche Kosten zu verursachen.

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Cyberpuma

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30.08.2010, 14:17 Uhr

mmh wieso zwei server merges Galhara ?

aber ich weiss was du meinst *lacht*

bei den zweiten merges wurden nur pvp server gemerged keine pve server :)
das vergessen leider viele :)

also was spieler zuwächse angeht sind die pve server mehr als voll und es kommen jeden tag neue hinzu :)
Warum es auf pvp servern etwas anders aussieht kann man sich in den foren selbst ein bild machen.

Ick könnt jetzt sagen HdrO hat sein game Free to play gemacht warum wohl weil es so gut ist *lacht* wohl er nicht.

was ich noch vergessen hab Age of conen und auf das addon haben ebenfalss ne Musik-CD und ebenfalls so aufwendig einfach mal wirklich anhören

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Galhara

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30.08.2010, 03:46 Uhr

Zitat von Cyberpuma:
Der punkt ist warum immer noch viel AOC spieln ist nun mal die story der sound und die atmo
Deshalb gabs auch zwei Servermerges, weil es soviele spielen. :P

Zitat von Cyberpuma:
oder schon Warhammer Online und Aion vergessen :)
Nö, nicht vergessen und a) nie gespielt und b) spiel ich von den Firmen nix. :P

NCSoft darf nicht umsonst 28 Mio. Schadensersatz an Richard Garriot zahlen. :P

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Cyberpuma

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29.08.2010, 09:45 Uhr

mmh naja Galhara ob die beste musik in Vangard gab ist rein subjektiv wie auch bei deinen andren aufzählungen.

Der punkt ist warum immer noch viel AOC spieln ist nun mal die story der sound und die atmo
da sit es egal ob sex und gewalt noch mitspieln für mich persönlich gibt es da kein besseres game.
Auch finde ich nicht das gameplay als langweilig geht ja auch nicht wenn du als nahkämpfer aktiv fighten must.

Mit den versprechungen haste recht da hat FC viel mist gebaut aber wenn ich auf alle Firmen sauer wäre die viel versprochen haben und nix halten dürfte ich garnichts mehr spieln :)

oder schon Warhammer Online und Aion vergessen :)
ich werde mir the secret world ansehen und dann mein urteil fälln aber nicht vorher.

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Galhara

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29.08.2010, 05:42 Uhr

Die beste Musik hatte bisher Vanguard. Hier gabs sogar eine Musik-CD von der aufwendig produzierten Musik. Beste Atmo würde ich HdRO unterstellen, weil die die ausführlichste Storyline (oder sogar Lines) im Spiel haben. Die Atmo in AoC war lediglich Sex, Kopf ab und viel Blut. Die Grafik ist zwar in AoC toll, aber Bugs, falsche Versprechungen und langweiliges Gameplay haben für nen enormen Spielerschwund und verlorenes Vertrauen bei den Kunden gesorgt. Ich glaub kaum, dass ein von damals verlorener Kunde noch einmal das Risiko eingeht und sich von Funcom ein zweites mal blenden läßt.

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Tagadada

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28.08.2010, 20:03 Uhr

Also um das Thema Atmo muss man sich bei Funcom keine Sorgen machen, da sind sie wirklich Meister. Aber es hakt doch allzuoft am Content, speziell, der länger motivieren soll. Und gerade weil es bei Secret World so lange dauert, denke positiv, dass Funcom hier auch ein Hauptaugenmerk drauf legt. So eine Katastrophe wie beim Release von AoC darf Funcom nichtmehr zulassen. Damals bei 1 Mio. verkaufter Datenträger dann so schnell ein immenser Spielerschwund!

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Koibito

28.08.2010, 09:23 Uhr

Naja der Countdown auf der HP läuft doch *glaube ich* erst in 2-3 Jahren ab und wenn es erst in 2-3Jahren kommt, haben die ja noch viel Zeit^^

Also ich glaube noch an Funcom und in sachen Atmo und Musik waren sie bei AoC bislang die besten und wenn es in TSW auch so wird kann man großes hoffen.
Die Grafik finde ich auch ein wenig zu viel Sims... aber naja finde ich nun auch nicht schlecht.

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Psycracker

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28.08.2010, 02:08 Uhr

Zitat von Mitani:
ingame sieht es besser aus als dieser (ingame)trailer :D:D:D irwie erinnert es mich an sims :D


Stimmt! Die Chars sehen wie Sims-Charaktere aus. Die Grafik find ich jetzt auch net so dolle und die Animationen wirken nicht spektakulär aber das Gameplay spielt ja bekanntlich die Musik.

Alles in einem find ich es garnicht mal sooo schlecht, immerhin muss man selber ziehlen aber wirklich angetan hat es mich auch nicht, bis auf die Musik. =)

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Mitani

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28.08.2010, 01:22 Uhr

ingame sieht es besser aus als dieser (ingame)trailer :D:D:D irwie erinnert es mich an sims :D

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Zid4ne

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28.08.2010, 00:29 Uhr

Zitat von Valve:
gruseling....
GRUSELIG SCHLECHTE GRAFIK!


Es gibt EINIGE games mit wesentlich schlechterer Grafik...
...eins davon ist seit Jahren das führende MMO weltweit ^^

Muss nicht unbedingt im Bezug zueinander stehen, wollte nur mal klarmachen, dass Grafik nicht alles ist und sehr vielen Spielern das sehr wohl klar ist!!!

€dit: Ich freu mich drauf =)

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