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Plattformen:
MMOG, PC, XBox 360
Release:
MMOG: 03. Juli 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Funcom
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
thesecretworld.com
Fanseite:
keine Angabe
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Anja 'Lucille' Gellesch | 17.10.2011, 12:45 Uhr

The Secret World
Tokyo Flashback: Video und Bericht von der New York Comic Con

Funcom und Electronic Arts präsentierten auf der New York Comic Con das kommende Online-Rollenspiel The Secret World. Die Fanseite "The Hydra Initiative" nahm am Entwickler-Panel teil und brachte einen Bericht sowie ein Video von der gezeigten Demoversion mit.

Das Video "Tokyo Flashback" zeigt die ersten Minuten, die man mit einem neuen Charakter im Spiel erlebt. Dabei handelt es sich um eine Tutorial-Instanz, in der die Spieler einige Grundlagen vermittelt bekommen und ihre ersten Fertigkeiten erhalten. Dort begegnet man nicht nur den ersten, infizierten Gegnern ("The Filth"), sondern man lernt auch einige Schlüsselcharaktere des "The Secret World"-Universums kennen. Die Kämpfe in The Secret World sind schnell und verlangen die volle Aufmerksamkeit - immerhin muss man direkt zielen und eingehenden Attacken ausweichen, und man kann auch Kombo-Angriffe und "Finishing Moves" auslösen.



Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Webseite und im Bericht auf hydrainitiative.com.

The Secret World soll im April 2012 erscheinen. Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch für den Betatest registrieren.




Tokyo Flashback: Video und Bericht von der New York Comic Con Kommentare (9)

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SinofLust

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18.10.2011, 11:13 Uhr

Ich glaube eher, daß das Balancing noch viel einfacher wird als sonst, zumal, hey es kann jeder auf die Skills zurückgreifen, insofern er Punkte in den Skill investiert hat und wenn ein bestimmter Skill etwas stärker ist als ein anderer, dann kauft man sich den Skill für Skillpunkte. Ist ja nicht so wie in anderen MMOs, wo bestimmte Klassen davon profitieren, weil nur sie den Skill besitzen. Außerdem kann man ja eh nur 7 aktive Skills benutzen. Ich mach mir da eher Sorgen, in wie weit die Itemisierung wirklich wichtig sein wird, da ja Waffen die Skills verstärken werden und ich nicht hoffe, daß das zu sehr ausartet wieder in Inis und Raids abklappern. TSW hat natürlich auch genug Schattenseiten, übers Crafting ist z.B. noch garnix bekannt und über die Sandboxinhalte, die es ja geben soll wurde auch noch nicht viel verraten. Naja mal schauen, stehe sowohl TSW als auch GW2 skeptisch gegenüber aber hoffen kann man ja mal.

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NachtSchatten91

18.10.2011, 11:04 Uhr

The Secret World wird ganz nett wegen dem Supernatural Setting, allerdings wird das balancing in die Hose gehen wie bei jedem Spiel mit freiem Skillsystem.

Guild Wars 2 wird ein nettes Action Spiel für zwischendurch.

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SinofLust

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17.10.2011, 15:17 Uhr

Zitat von naturedancer:
Zitat von SinofLust:
Seh ich anders, gerade das was TSW ausmacht wird viele Leute anziehen, eben mal ein anderes Setting zu haben, nicht stumpf leveln zu müssen und daß das Endgame nicht aus Instanzen und Raids besteht, sondern aus der Story und vor allem den ARGs. Und wenn TSW erscheint, werden die meißten SWTOR eh ausgelutscht haben und bemerken, daß es am Ende eh nicht mehr ist wie Inis und Raids und genauso nach dem ersten Monat fallenlassen und wieder zu WoW zurückkehren und GW2 hat ja noch nichtmal nen Releasezeitraum, geschweige Termin und im Endeffekt wird es sich zu den anderen Themepark MMOs kaum unterscheiden und vor allem wieder Fantasy. Nein Danke ich kanns nicht mehr sehen, sowohl Fantasy, als auch Sci-Fi.


äääähm was macht man denn dann in tsw wenn endgame nicht aus raiden besteht? mit 4 mann im coopmodus rumlaufen und ein paar zombies killen? übrigens ist tsw auch fantasy oder hab ich was verpasst? zombies und co existieren nicht...



Nein es ist nicht Fantasy. Es wird die normale Welt genommen, nur einfach vorausgesetzt, daß die ganzen Mythen und Legenden, die es in unserer Welt gibt als wahr angesehen werden. Sprich es gibt die Pandoras Box, es gibt Paralleluniversen, es gibt eine Stadt auf dem Mond usw. usf. Sprich klar, du mußt auch Zombies töten, weil sie in unseren Mythen vorkommen, aber du wirst auch genauso Menschen umhauen müssen. Normales Fantasy sind eben für mich Elfen, Zwerge usw. schon als Rassen zum spielen und ein entsprechendes Setting dazu.

Was das Endgame angeht, schon geschrieben. Es wird um die Story gehen, um Infiltrationsquests bei den anderen Fraktionen und vor allem den ARGs (Alternate Reality Games), was riesige Puzzles sind, wo die ganze Community zusammenarbeiten muß, auch außerhalb des Spiels und das wird die Community ziemlich lange beschäftigen, zumal diese ARGs auch schon von Anfang an kommen im Spiel. Funcom hat ja schon mehrere ARGs im offiziellen Forum gemacht, wo es Wochen und Monate gedauert hat, bis man die gelöst hat. Zur Zeit sind ja immernoch ARGs nicht gelöst. Auch das Beta Anmeldeevent war ein ARG. Klar wird es auch Inis und Raids geben im Endgame aber die Entwickler haben schon geschrieben, daß dies nicht der Schwerpunkt sein wird, wieso auch, wenn Kleidung keine Stats hat. Inis und Raids werden dann eben dazu genutzt entweder die Story weiterzuführen oder darin ARGs einzubauen, wie z.B. in der Polaris Instanz im Startgebiet.

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SinofLust

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17.10.2011, 15:09 Uhr

Zitat von Rosu:
Da haste in fast allem Recht Sin. Nur bei GW2 nicht ;)
Meine 2 einzigen Hoffnungsträger: GW2 und TSW


Damit könntest du Recht haben Rosu und lass mich gern eines Besseren belehren. Bin halt noch skeptisch, ob das Questsystem so dynamisch sein wird, wie es versprochen wird. Wenn ja, dann wirds ein cooles Game werden und allein, weil es kostenlos sein wird, werd ich es auch spielen, schon allein, weil dort, wie bei TSW der Klassenbruch stattfindet und das elendige Suchen nach ner bestimmten Klasse aufhört.

Und ja, für mich sind TSW und GW2, die einzigen Hoffnungsträger für 2012.

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naturedancer

17.10.2011, 15:08 Uhr

Zitat von SinofLust:
Seh ich anders, gerade das was TSW ausmacht wird viele Leute anziehen, eben mal ein anderes Setting zu haben, nicht stumpf leveln zu müssen und daß das Endgame nicht aus Instanzen und Raids besteht, sondern aus der Story und vor allem den ARGs. Und wenn TSW erscheint, werden die meißten SWTOR eh ausgelutscht haben und bemerken, daß es am Ende eh nicht mehr ist wie Inis und Raids und genauso nach dem ersten Monat fallenlassen und wieder zu WoW zurückkehren und GW2 hat ja noch nichtmal nen Releasezeitraum, geschweige Termin und im Endeffekt wird es sich zu den anderen Themepark MMOs kaum unterscheiden und vor allem wieder Fantasy. Nein Danke ich kanns nicht mehr sehen, sowohl Fantasy, als auch Sci-Fi.


äääähm was macht man denn dann in tsw wenn endgame nicht aus raiden besteht? mit 4 mann im coopmodus rumlaufen und ein paar zombies killen? übrigens ist tsw auch fantasy oder hab ich was verpasst? zombies und co existieren nicht...

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Rosu

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Friendinvite

17.10.2011, 15:04 Uhr

Da haste in fast allem Recht Sin. Nur bei GW2 nicht ;)
Meine 2 einzigen Hoffnungsträger: GW2 und TSW

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SinofLust

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17.10.2011, 15:02 Uhr

Seh ich anders, gerade das was TSW ausmacht wird viele Leute anziehen, eben mal ein anderes Setting zu haben, nicht stumpf leveln zu müssen und daß das Endgame nicht aus Instanzen und Raids besteht, sondern aus der Story und vor allem den ARGs. Und wenn TSW erscheint, werden die meißten SWTOR eh ausgelutscht haben und bemerken, daß es am Ende eh nicht mehr ist wie Inis und Raids und genauso nach dem ersten Monat fallenlassen und wieder zu WoW zurückkehren und GW2 hat ja noch nichtmal nen Releasezeitraum, geschweige Termin und im Endeffekt wird es sich zu den anderen Themepark MMOs kaum unterscheiden und vor allem wieder Fantasy. Nein Danke ich kanns nicht mehr sehen, sowohl Fantasy, als auch Sci-Fi.

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naturedancer

17.10.2011, 14:53 Uhr

für the secret world sehe ich leider aufgrund der starken konkurrenz (wow, gw2, swtor) schwarz

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SinofLust

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Friendinvite

17.10.2011, 14:50 Uhr

Ach ich freu mich drauf. Endlich mal ein anderes Setting als Sci-Fi oder Fantasy. Dazu keine Level, keine Itemisierung, Vollvertonung und Schwerpunkt auf Story. Hoffe, ich schaffs in die Beta.

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