The Secret World Neues Video stellt die versengte Wüste vor
Funcom enthüllte auf Gamespot UK ein weiteres Gebiet im kommenden Mystery-MMO The Secret World. Diesmal können wir einen ersten Blick auf "The Scorched Desert" werfen. Die Wüsten-Zone ist in Ägypten angesiedelt, wo sich viele altertümliche Geheimnisse verbergen. Aber auch Dunkelheit und Tod überziehen das Land. Und biblische Plagen und der Aton-Kult sind nach Ägypten zurückgekehrt, die noch mehr Verderbnis mit sich bringen.
Die Veröffentlichung von The Secret World ist im April 2012 geplant. Auf der offiziellen Webseite könnt ihr euch für die Betatests anmelden. Wann welche Betaphase stattfindet, ist allerdings noch nicht bekannt.
Zitat von Hotohori: Naja, grafisch wirklich kein Highlight, die Felsen sehen teils wie einfach rein gesetzt aus und passen teils nicht richtig zur Umgebung.
Die Videos wurden alle nicht mit der aktuellen Engine gemacht. Haben auch viele Presseleute gesagt, als sie es kürzlich wieder anspielen durften und auch gesagt, daß TSW derzeit das MMO mit der besten Grafik überhaupt ist.
Danke für die Info. Ist aber seltsam, dass sie bei einem solchen Video noch eine ältere Grafik Engine nutzen, die Entwickler sollten doch eigentlich am Besten wissen wie wichtig für Spieler der erste Eindruck ist und der geschieht eben meist über die Optik des Spiels. ^^
Ansonsten ja nicht ungewöhnlich das sich in der Beta die Grafik noch ändert, daran hab ich irgendwie auch nicht mehr gedacht...
Zitat von Hotohori: Naja, grafisch wirklich kein Highlight, die Felsen sehen teils wie einfach rein gesetzt aus und passen teils nicht richtig zur Umgebung.
Die Videos wurden alle nicht mit der aktuellen Engine gemacht. Haben auch viele Presseleute gesagt, als sie es kürzlich wieder anspielen durften und auch gesagt, daß TSW derzeit das MMO mit der besten Grafik überhaupt ist.
Neben dem neuen Location-Trailer gabs in den letzten Wochen auch noch 2 andere, bei onlinewelten nicht gezeigte Teaser zu den Fraktionen der Drachen und Templer: Dragon Teaser | Templar Teaser
Zitat von narutomon: Funcom hats in Sachen MMORPG einfach nicht drauf. Sry, aber das sieht einfach nur enorm billig aus.
Da scheinst du aber einer der wenigen zu sein, der dies so sieht. Denn gerade vor 2 Wochen gabs eine riesige Welle von Hands On Previews der großen englischen und deutschen Spiele-Portale und alle Tester waren vom Spiel, dem Gameplay und der Grafik (die im aktuellen internen client besser ist als in den Videos) begeistert:
Zum Gameplay Massively:"It has a lot of promise, it looks fantastic, it plays really well, and it has me itching to play it. Other MMOs are looking quite bland now. Curse you, TSW... in a good way!"
MMORPG.com:"With launch less than six months away, my guess is that TSW is going to take the world by storm and set new standards for excellence in gameplay and engagement in an increasingly tired industry."
Zam:"If the content quality of The Polaris is a good indication of TSW's later dungeons, I can honestly say that Funcom has some of the best visionaries in modern dungeon design."
Zur Grafik Onlinewelten:"auch grafisch machte The Secret World einen prima Eindruck. Die gezeigte Version hob sich optisch von den zuvor veröffentlichten Ingame-Videos ab - sowohl bei der Umgebung als auch beim Charakterdesign."
Massively:"I simply cannot write a preview of TSW without saying how great it looks. The atmosphere is great, the shadows are probably the best I've seen in a game, weather effects during boss encounters are an integral part of the strategy, and the sound design is out of this world. [...] Funcom has hit the mark on all those levels, making an immersive world vibrant and interesting."
narutomon
07.12.2011, 19:42 Uhr
Funcom hats in Sachen MMORPG einfach nicht drauf. Sry, aber das sieht einfach nur enorm billig aus.
Driman
07.12.2011, 16:47 Uhr
schaut schon geil aus besonders im vergleich zu anderen schlaffpillen wie TOR zb.
Hotohori
08.12.2011, 20:13 Uhr
Danke für die Info. Ist aber seltsam, dass sie bei einem solchen Video noch eine ältere Grafik Engine nutzen, die Entwickler sollten doch eigentlich am Besten wissen wie wichtig für Spieler der erste Eindruck ist und der geschieht eben meist über die Optik des Spiels. ^^
Ansonsten ja nicht ungewöhnlich das sich in der Beta die Grafik noch ändert, daran hab ich irgendwie auch nicht mehr gedacht...
SinofLust
08.12.2011, 17:11 Uhr
Die Videos wurden alle nicht mit der aktuellen Engine gemacht. Haben auch viele Presseleute gesagt, als sie es kürzlich wieder anspielen durften und auch gesagt, daß TSW derzeit das MMO mit der besten Grafik überhaupt ist.
Hotohori
08.12.2011, 08:12 Uhr
Mikeko
07.12.2011, 20:18 Uhr
Außerdem gibt es hier noch einige Infos rund ums Spiel und seinen Hintergrund: www.tswlexicanum.kalvera.de
Da scheinst du aber einer der wenigen zu sein, der dies so sieht. Denn gerade vor 2 Wochen gabs eine riesige Welle von Hands On Previews der großen englischen und deutschen Spiele-Portale und alle Tester waren vom Spiel, dem Gameplay und der Grafik (die im aktuellen internen client besser ist als in den Videos) begeistert:
Zum Gameplay
Massively: "It has a lot of promise, it looks fantastic, it plays really well, and it has me itching to play it. Other MMOs are looking quite bland now. Curse you, TSW... in a good way!"
MMORPG.com: "With launch less than six months away, my guess is that TSW is going to take the world by storm and set new standards for excellence in gameplay and engagement in an increasingly tired industry."
Zam: "If the content quality of The Polaris is a good indication of TSW's later dungeons, I can honestly say that Funcom has some of the best visionaries in modern dungeon design."
Zur Grafik
Onlinewelten: "auch grafisch machte The Secret World einen prima Eindruck. Die gezeigte Version hob sich optisch von den zuvor veröffentlichten Ingame-Videos ab - sowohl bei der Umgebung als auch beim Charakterdesign."
Massively: "I simply cannot write a preview of TSW without saying how great it looks. The atmosphere is great, the shadows are probably the best I've seen in a game, weather effects during boss encounters are an integral part of the strategy, and the sound design is out of this world. [...] Funcom has hit the mark on all those levels, making an immersive world vibrant and interesting."
narutomon
07.12.2011, 19:42 Uhr
Driman
07.12.2011, 16:47 Uhr
SinofLust
07.12.2011, 14:16 Uhr