The Secret World
Funcom stellt drei Beispiel-Fähigkeiten-Decks vor: Witch Hunter, Warlord und Thaumaturgist
Dabei betont das Entwicklerteam, dass es sich hierbei lediglich um Empfehlungen handelt - jeder Spieler müsse am Ende für sich selbst entscheiden, ob er dem vordefinierten Deck-Weg folge, oder ob er die Vorgaben lediglich als Inspiration sehe, und sich sein eigenes Deck aus den rund 500 Fähigkeiten zusammenstelle, so die Verantwortlichen.
Ein jedes Deck besteht dabei aus - wie bereits berichtet - sieben aktiven und sieben passiven Fähigkeiten, die zusammengenommen eine schlüssige und effektive Kombination ergeben. Jedes Deck steht für einen einzigartigen Spielstil.
Nachfolgend nun eine kurze Zusammenfassung der vorgestellten Decks. Die ausführliche Version findet ihr auf mmorpg.com.
Witch Hunter (Templer)
Ausgestattet mit einem Paar Pistolen und einem großen Hammer ist der Hexenjäger auf hohen Schadensausstoß und kritische Treffer spezialisiert und nimmt es bevorzugt mit einzelnen Zielen auf.
Aktive Fähigkeiten
- (Pistols) Shoot to Kill – A short channel Focus pistol attack that deals damage every 0.25s for 1s. Generates 1 Pistol Focus.
- (Pistols) Gun Ho – A three second channelled pistol attack that deals damage every 0.3s. The first three ticks deal normal damage, the next three do double damage, the next three do double damage in an AoE, and the last tick does big damage to the initial target.
- (Pistols) Call Your Shots – A team-wide critical hit aura.
- (Hammers) No Quarter – A Blast-category hammer attack that consumes all Hammer Momentum for big damage. If this ability is used after killing an opponent, it is guaranteed to score a critically hit.
- (Pistols) Give and Take – Whenever you critically hit an enemy you gain a HoT.
- (Elementalism) Critical Spark – All your critical hits add to a counter. When the counter reaches 4, your next ability fires an additional hit for high damage.
- (Pistols) Twofer – Every time you critically hit your target, you deal an extra hit.
- (Pistols) Stack ‘em High – Critical hits stack a critical hit buff.
- (Pistols) Focused Assault – All your Focus-category attacks have a 5% increased critical hit chance.
- Der Witch Hunter pullt seine Gegner mit Pistolenschüssen, und kämpft dann mit einem großen Hammer im Nahkampf weiter.
- Das Deck wurde um Fähigkeiten herum aufgebaut, deren Synergien die Chance für kritische Treffer massiv verbessern.
- Immer, wenn der Witch Hunter kritische Treffer erzielt, bekommt er Extra-Schaden und andere Boni.
- Der Build ist am effektivsten, wenn beim Angriff schnell zwischen verschiedenen Zielen hin und her geschaltet wird, um die Buffs aufrecht zu erhalten.
- Mit diesem Deck kann sehr hoher Burst-Schaden ausgeteilt werden.
Warlord (Dragon)
Der Warlord ist ein begnadeter Schwertkämpfer und spezialisiert im Kampf gegen Gruppen von Gegnern, denen er mit Schnelligkeit, Balance und tiefen Schnitten beikommt, in dem er mehrere Ziele auf einmal verletzt und zum Bluten bringt.
Aktive Fähigkeiten
- (Blades) Blade Rush – A spin-dash-spin blade attack that deals a point blank AoE at both the start and finishing points, and hits all enemies in a column in between.
- (Blades) Drawing of Blades – A point blank AoE blade attack. Generates Blade Momentum.
- (Blades) Dancing Blades – A blade finisher that consumes all Blade Momentum to deal damage in a point blank AoE.
- (Blades) Absolute Zero – Creates a big force field around you. Within this field you deal increased damage, move faster and are immune to hinder effects.
- (Assault Rifles) Ripping Frenzy – All your Frenzy-category attack also apply a DoT.
- (Assault Rifles) Bloodbath - All your Frenzy-category attacks grant you a buff to all leech effects.
- (Blood Magic) Contagion – All your attacks that penetrate also deal damage to nearby enemies.
- (Blades) Serrated Blades – Every time one of your attacks penetrate, they also apply a DoT.
- (Blades) Final Cut – Every time you attack, you add to a counter. When the counter reaches 5, you deal a large amount of damage and apply a DoT to all nearby targets.
- Der Warlord huscht in den Kampf und wirbelt umher, um so große Gegnergruppen zu verletzen.
- Das Deck ist rund um Schwert-Attaken aufgebaut, so dass sie eine Myriade an Stacking-Boni erzeugen, und massiven Schaden verursachen.
- Die Synergie zwischen den Fähigkeiten lässt das Schwert einfachen Schaden verursachen, Schaden über Zeit austeilen und Leeching-Buffs applizieren, die den Warlord heilen.
- Die schlaue Kombination von Fähigkeiten in diesem Build macht den Warlord zu einem unvergesslichen Anblick, indem Tonnen von Effekten auf die Gegner angewendet werden, während er durch ihre Reihen tanzt.
Thaumaturgist (Illuminati)
Der Thaumaturgist ist ein moderner Waffenmagier, der sich die Wissenschaft zunutze macht, um Elentardämonen und mechanische Geschütztürme herbeizurufen. Durch sein Elementarwissen kontrolliert er das Schlachtfeld für sich selbst und seine Gefährten.
Aktive Fähigkeiten
- (Elementalism) Fire, Walk with Me - A single target elemental attack that summons a fire demon that will attack the nearest target. Costs 2 Elemental Charges.
- (Elementalism) – Hell Freezes Over – A single target elemental attack that roots the target and summons an ice demon that pulses a 0.25s root ever 3s for 9s.
- (Elementalism) Shortcircuit – A 1s cast that summons a lightning demon that fires a Chain-category attack at nearby targets. Deals extra damage to any hindered targets. Costs 2 Elemental Charges.
- (Shotguns) Mechanical Trigger – Places a mechanical rail-gun turret that shoots at the nearest single target within 12 meters. Enemies damaged by the turret are snared.
- (Elementalism) Summoning Shock - Whenever you summon a demon or a mechanical support ability, you deal additional damage at the summon location.
- (Pistols) Machine Gunner - Whenever you deploy a mechanical- or other support ability, you get a stacking critical rating buff.
- (Elementalism) Targeting Flare – All your attacks against hindered targets give your team a stacking critical rating buff.
- (Elementalism) Prey on the Weak – Critical hits against hindered targets deal extra damage.
- (Elementalism) Chains of Agony – All your Chain-category attacks also apply a DoT.
- Der Thaumaturgist beschwört Elementar-Dämonen oder mechanische Geschütztürme, die ihm und seinem Team im Kampf helfen.
- Das Deck gibt seinem Team durch all die Beschwörungen und Effekte massive Unterstützung.
- Der Thaumaturgist ist ein Meister in der Kontrolle über das Schlachtfeld. Er behindert und verwurzelt Gegner, so dass sie zur einfachen Beute werden.
- All die Synergien zwischen den verschiedenen Fähigkeiten in diesem Deck gewähren großartige Buffs und stapeln Schadenseffekt gegen verhinderte Monster.





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