Mobile-Games-Publisher: 'Spiele vom Umfang eines Skyrim werden schon bald Free2Play sein'

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28.03.2012, 19:40 Uhr

Ben Cousins, Chef des Stockholm-Büros des Mobile-Games-Publishers ngmoco, hat in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite gamesindustry.biz eine etwas gewagte Zukunftsthese zum Besten gegeben.

Er sei sich zu nicht weniger als 100 Prozent sicher, so Cousins, dass es innerhalb der nächsten paar Jahre ein Spiel vom Umfang eines The Elder Scrolls V: Skyrim geben werde, das als Free2Play-Titel auf den Markt komme:
Ich bin mir zu 100 Prozent sicher - und ich werde eine große Menge Geld darauf verwetten - dass wir in den kommenden paar Jahren ein Free2Play-Äquivalent zu Skyrim sehen werden. Ein Spiel wie Skyrim, in dem man mit der Zeit Fähigkeiten erlernen und Ausrüstung finden kann, das man hunderte von Stunden spielt, ist an für sich eines der einfachsten Spiele, das man mit einem Free2Play-Modell verwirklichen könnte. Das wäre wirklich ein großer Hit.
Ob sich ein Free2Play-Konzept wirklich auf Blockbuster wie das Rollenspiel von Bethesda Softworks anwenden lässt, wird sich aber wohl erst noch zeigen müssen. Ständige Nutzungsaufforderungen des Item-Shops dürften jedenfalls nicht gerade zu einer in sich stimmigen Atmosphäre beitragen, wie sie The Elder Scrolls V: Skyrim in seiner jetzigen Form bietet.

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KOMMENTARE

  

Todesengel

30.03.2012, 17:26 Uhr

iwie ist vanguard doch gefloppt hmm

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XellDincht

29.03.2012, 19:40 Uhr

Eldar Scrolls Spiele als Offline Rollenspiele mit Modtools reicht mir . MMOs gibts wie Sand am Meer

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Valve

29.03.2012, 12:17 Uhr

Zitat von Bronislav

Bronislav schrieb:


ach herrlich ist das cok güzel....NIEMALS WIRT ES F"P WERDEN


bist du n blizz mitarbeiter?

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Sish

29.03.2012, 10:44 Uhr

Brabbeln kann jeder. Die Taten möcht ich sehen. Vor allem das Risiko, so ein Titel wie Skyrim zu entwickeln, und dann das Risiko, über F2P die Kosten wenigstens reinzuholen - geschweige denn ordentlich zu verdienen. Bethesda macht es richtig mMn: Die Modder-Szene zu beleben, ordentliche Content-Patches und somit das verkaufte Premium-Spiel über lange Zeit aktiv zu halten, und somit auch ihre Verkäufe/Umsatz zu generieren.

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Bronislav

29.03.2012, 00:24 Uhr

Zitat von Valve

Valve schrieb:

noch nicht...



ach herrlich ist das cok güzel....NIEMALS WIRT ES F"P WERDEN

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