The Elder Scrolls V: Skyrim
Wer The Elder Scrolls V: Skyrim bisher nicht sein Eigen nennen sollte, kann in Kürze zur sogenannten...
Der für The Elder Scrolls V: Skyrim verantwortliche Game-Director Todd Howard hat auf der DICE Summit 2013 über die Relevanz guter Grafik und mögliche Skyrim-Folge-Projekte bei Bethesda Softworks gesprochen.
Todd Howard, derzeit als Game-Director und Executive-Producer bei Bethesda Softworks beschäftigt und zuletzt an der Entwicklung des Rollenspiels The Elder Scrolls V: Skyrim beteiligt, hat sich kürzlich auf der DICE Summit 2013 unter anderem auch zur Relevanz von qualitativ hochwertiger Grafik bei kommenden Titel geäußert.
Viele Leute würden die Grafik an sich heutzutage herabgesetzt, so Howard. Zwar könne er nur zustimmen, wenn jemand sage, dass das Gameplay ja eigentlich am wichtigsten sei, dabei solle man jedoch die Grafikqualität nicht vergessen:
"Sie werden sagen 'Naja, das Gameplay ist doch das, was wirklich wichtig ist', und so ist es auch. Aber ich denke ebenso, dass die Grafik und unsere Fähigkeiten, etwas präsentieren zu können, das sich neu, real und glaubwürdig anfühlt, die Leute am Ende in eine Spielumgebung entlässt, in der sie das, was sie spielen, wirklich genießen können."
Abschließend hab Howard zudem noch einen Kommentar zu dem, was auch The Elder Scrolls V: Skyrim folgen könnte, ab:
"Es gibt verschiedene Arten von Fantasy, die mich ansprechen. Aber das tun einige Zeitepochen ebenso, und wenn es in der modernen Zeit irgendetwas gutes gab, dann würde ich das natürlich ebenso gerne machen wollen. Irgendetwas zu irgendeinem Zeitpunkt völlig abzuschreiben ist unklug."
Wirklich auszuschließen ist also offenbar kein Setting. Wir dürfen gespannt sein, welchem Projekt sich Howard als nächstes widmet.
Quelle: pcgamer.com
Wer The Elder Scrolls V: Skyrim bisher nicht sein Eigen nennen sollte, kann in Kürze zur sogenannten...
Allen Unkenrufen zum Trotz werden uns reine Singleplayer-Titel laut Bethesda auch auf lange Sicht begleiten.
Horex schrieb:
Offensichtlich bist du ein riesiger (klassischer) Fallout-Fan und wurdest bitterst enttäuscht vom Fallout, welches von Bethesda abgeliefert wurde.
Horex schrieb:
Mir kommt es fast so vor, dass du durch diese frevelhafte Tat Bethesdas so sehr angegriffen wurdest,
Horex schrieb:
Von welche Spielermasse redest du eigentlich im Bezug auf Fallout "Klassik"?
Sandhai schrieb:
So? Warum überzeugt Fallout Menschen dann heute noch? Warum hat Arcanum trotz seiner bereits zum Release 2001 veralteten Grafik überzeugen können?
Horex schrieb:
Ich kenne ehrlich gesagt niemanden mehr, der noch das alte Fallout spielt.
Horex schrieb:
Ich kenne aber hingegen viele, die es gespielt haben.
Horex schrieb:
Damals war es gut, heute kann es aber keine Massen mehr überzeugen.
Horex schrieb:
Die Ansprüche sind schlicht gewachsen.
Horex schrieb:
Niemand sagt, dass das Spiel schlecht ist.
Horex schrieb:
Man muss Spiele immer in ihrem alten Umfeld betrachten und dann ist Fallout "Klassik" ganz klar bahnbrechend gewesen.
Horex schrieb:
Aber heute ist es halt verstaubt und veraltet.
Horex schrieb:
Und Marketing kann natürlich anfangs (!) viel lenken, langfristig würde der Absatz aber einbrechen, wenn das Produkt quasi Betrug war.
Horex schrieb:
Und, sind die Verkaufszahlen von den Addons so grottenschlecht? Nein, sie sind riesig. Und ja, um die Addons spielen zu können, muss man Skyrim haben - niemand kauft sich Skyrim, nur um das Addon Dragonborn spielen zu könnnen.
Horex schrieb:
Und ich denke auch, dass ein Großteil der heutigen Skyrim-Spielerschaft deckungsgleich mit der Spielerschaft von Morrowind ist - ich bin z.B. einer. Und auch hier kenne ich viele, bei denen es so ist.
Horex schrieb:
Natürlich wurden neue Spieler dazugewonnen und andere haben kein Skyrim mehr gekauft - das liegt aber in der Natur der Sache.
Horex schrieb:
Den einen gefiel es sicherlich nicht,
Horex schrieb:
Außerdem werden neue Spieler dazugewonnen, weil auch Menschen später geboren werden ;) und sie bislang schlicht zu jung waren.
Offensichtlich bist du ein riesiger (klassischer) Fallout-Fan und wurdest bitterst enttäuscht vom Fallout, welches von Bethesda abgeliefert wurde.
Mir kommt es fast so vor, dass du durch diese frevelhafte Tat Bethesdas so sehr angegriffen wurdest, dass dir die Erleuchtung kam: Der Konzern ist das Böse.
Von welche Spielermasse redest du eigentlich im Bezug auf Fallout "Klassik"? Ich kenne ehrlich gesagt niemanden mehr, der noch das alte Fallout spielt. Ich kenne aber hingegen viele, die es gespielt haben. Damals war es gut, heute kann es aber keine Massen mehr überzeugen. Die Ansprüche sind schlicht gewachsen. Niemand sagt, dass das Spiel schlecht ist. Man muss Spiele immer in ihrem alten Umfeld betrachten und dann ist Fallout "Klassik" ganz klar bahnbrechend gewesen. Aber heute ist es halt verstaubt und veraltet.
Und Marketing kann natürlich anfangs (!) viel lenken, langfristig würde der Absatz aber einbrechen, wenn das Produkt quasi Betrug war. Und, sind die Verkaufszahlen von den Addons so grottenschlecht? Nein, sie sind riesig. Und ja, um die Addons spielen zu können, muss man Skyrim haben - niemand kauft sich Skyrim, nur um das Addon Dragonborn spielen zu könnnen.
Und ich denke auch, dass ein Großteil der heutigen Skyrim-Spielerschaft deckungsgleich mit der Spielerschaft von Morrowind ist - ich bin z.B. einer. Und auch hier kenne ich viele, bei denen es so ist.
Natürlich wurden neue Spieler dazugewonnen und andere haben kein Skyrim mehr gekauft - das liegt aber in der Natur der Sache. Den einen gefiel es sicherlich nicht, aber ein Großteil hat schlicht keine Zeit mehr dafür, da Beruf, Familie und andere Hobbies nun mehr Raum einnehmen. Außerdem werden neue Spieler dazugewonnen, weil auch Menschen später geboren werden ;) und sie bislang schlicht zu jung waren.
doublefrag schrieb:
Wie du in Diskussionsbeiträgen anderer Meldungen sicherlich mitbekommen hast, gibt es hier den einen oder anderen vereinzelten Bethesda-Hater
doublefrag schrieb:
(um mal auf den Soziolekt dieser angesprochenen Personengruppe zurückzugreifen), die es offenbar als eine Art sortliche Herausforderung sehen, Aussagen zu verdrehen oder umzudeuten.
Horex schrieb:
Wie ihm wieder die Worte im Mund verdreht werden. Er hat in nirgendwo gesagt, dass die Grafik das einzig Wichtige sei. Er sagte lediglich, dass die Grafik bei neuen RPGs (und anderen Spielen) ein weiterer Faktor ist, der zum Erfolg beiträgt.
Horex schrieb:
Wie ihm wieder die Worte im Mund verdreht werden. Er hat in nirgendwo gesagt, dass die Grafik das einzig Wichtige sei. Er sagte lediglich, dass die Grafik bei neuen RPGs (und anderen Spielen) ein weiterer Faktor ist, der zum Erfolg beiträgt.
Horex schrieb:
Der Meinung bin ich übrigens auch ;) Ohne ansehnliche Grafik kann ein Spiel nicht überzeugen.
Horex schrieb:
Mit Jump'n'Runs oder Sandkasten-Spiele wie Terraria oder Minecraft sieht es natürlich anders aus.
Dort geht es aber nicht um Atmosphäre, sondern vor allem und fast ausschließlich ums Gameplay.
Horex schrieb:
Aber die Grafik ist und bleibt langfristig dennoch wichtig.
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