The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda: 'Macht bessere Spiele und ihr benötigt keinen Online-Pass'

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Im Gespräch mit den Kollegen der GameInformer ließ sich Bethesdas Game Director über den Erfolg des hauseigenen Online-Rollenspiels The Elder Scrolls V: Skyrim aus und gab zu verstehen, dass man den Titel keineswegs auf eine breite Masse zuschnitt. Stattdessen scheinen viele Entwickler die Anzahl der Core-Gamer, die sich über Wochen mit hochwertigen Titeln beschäftigen wollen, schlichtweg zu unterschätzen.

"Die kurze Antwort lautet: 'Ich weiß es nicht.' Ich kann nur vermuten, dass die Leute unterschätzen, wie viele Core-Gamer es da draußen wirklich gibt. Leute, die Tiefe suchen und sich über einen langen Zeitraum mit einem Spiel beschäftigen wollen. Da gibt es wirklich viele. Wenn du ihnen etwas Einmaliges und Gutes bietest, musst du es nicht vereinfachen", so Howard auf die Frage, ob man Skyrim mit Blick auf die breite Masse bewusst vereinfachte.

Da gab es Dinge, die wir geändert haben, um das Spiel besser zu machen. Aber dabei ging es uns nicht um eine größere Zielgruppe. Ich denke wir haben bei The Elder Scrolls schon früh davon profitiert, dass es in der First-Person-Perspektive gehalten wurde und sich bisweilen auf dem Action-Pfad bewegt. Wir haben immer davon profitiert. Auch was unsere eigenen Erwartungen hinsichtlich dessen, wie das Spiel angenommen wird und sich verkauft betrifft; es hat sie weit weit übertroffen. Ich kann das nicht wirklich erklären." Auch zu Publishern, die versuchen sich mit dem so genannten Online-Pass ein Teil des lukrativen Second Hand-Kuchens zu sichern, hatte Howard ein Statement parat und empfahl diesen, schlichtweg bessere Spiele zu entwickeln, die die Kunden behalten möchten, anstatt sie zu veräußern.
"Die Kunden sind intelligent. Die Leute tauschen Sachen ein, die sie nicht mehr behalten wollen. Wenn es um Sachen wie den Online-Pass geht... macht ein besseres Spiel und die Leute werden es wohl nicht eintauschen. Ich kann es euch nicht sagen.

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KOMMENTARE

  

Agarthar

07.03.2012, 22:42 Uhr

Zitat von Shyanmar

Shyanmar schrieb:

Meine ich. Die Tatsache, dass die Spieler das Spiel - sofern es gut ist - ja nicht gebraucht verkaufen würden, impliziert schon dass ein Online-Pass in einem solchen Fall nicht notwendig ist.


Das stimmt soweit, nur dass ein 'nicht notwendig' nicht die Online-Pässe wegfallen lässt. Diese wird es weiterhin geben, auch wenn man sie eigentlich nicht braucht.
Eine gewisse Doppeldeutigkeit ist da nicht von der Hand zuweisen.
Mäh, ist auch kein Grund sich jetzt wegen einer Aussage zu streiten, scheint Ansichtssache zu sein, wie ich feststelle. ;)

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Shyanmar

07.03.2012, 13:06 Uhr

Zitat von Agarthar

Agarthar schrieb:

Wenn du meinst...
Im Zusammenhang betrachtet, bedeutet es sehr wohl, dass sich die Kunden nicht an einem Online-Pass stören, wenn das Spiel nur gut genug ist. Deswegen werden Online-Zwänge nicht abgeschafft, sondern nur verharmlost.


Meine ich. Die Tatsache dass die Spieler das Spiel - sofern es gut ist - ja nicht gebraucht verkaufen würden impliziert schon dass ein Online-Pass in einem solchen Fall nicht notwendig ist.

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Agarthar

07.03.2012, 10:35 Uhr

Zitat von Shyanmar

Shyanmar schrieb:


Da ist nichts was man mit "beschweren" übersetzen könnte, impliziert oder nicht. Sinngemäß ist die Überschrift schon korrekt so.


Wenn du meinst...
Im Zusammenhang betrachtet, bedeutet es sehr wohl, dass sich die Kunden nicht an einem Online-Pass stören, wenn das Spiel nur gut genug ist. Deswegen werden Online-Zwänge nicht abgeschafft, sondern nur verharmlost.

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Shyanmar

06.03.2012, 13:15 Uhr

Zitat von Agarthar

Agarthar schrieb:

Völlig falsch interpretiert oder mit Absicht so hingeschrieben...
Im übertragenen Sinne hat er gesagt:
"Macht bessere Spiele und keiner beschwert sich über Online-Pässe." :/


Falsch. Schlichtweg falsch.


Da ist nichts was man mit "beschweren" übersetzen könnte, impliziert oder nicht. Sinngemäß ist die Überschrift schon korrekt so.

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Agarthar

21.02.2012, 17:42 Uhr

Zitat von Bericht

Bericht schrieb:

...ließ sich Bethesdas Game Director über den Erfolg des hauseigenen Online-Rollenspiels The Elder Scrolls V: Skyrim aus...


Nicht witzig :(

Außerdem die Überschrift:

Völlig falsch interpretiert oder mit Absicht so hingeschrieben...
Im übertragenen Sinne hat er gesagt:
"Macht bessere Spiele und keiner beschwert sich über Online-Pässe." :/

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