The Elder Scrolls V: Skyrim
In der Welt von Skyrim gibt es eine Menge zu entdecken. Die Story führt euch zu den wichtigsten Orten...
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Dem Echo nach & Offenbarung
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Dem Echo nach & Offenbarung
Im Gespräch mit Serana erfahrt ihr auch gleich, wo sich die erste Schriftrolle verstecken könnte. Sie erzählt euch, dass ihre Mutter Valerica mehr über diese Artefakte weiß und womöglich hilfreiche Notizen auf dem Schlossgelände hinterlassen hat. Um keinen Verdacht zu erregen, müsst ihr den geheimen Hintereingang auf der Insel benutzen. Springt also von der Brücke und kraxelt um den Berg beziehungsweise schwimmt durchs Wasser, bis ihr angekommen seid. Macht den hier residierenden Skelettkriegern den Garaus, bevor ihr durch die Tür geht. Vor euch erstreckt sich ein kleiner Dungeon voller Zombiehunde und Vampire. Legt oberhalb der Treppen auf der rechten Seite den Hebel um, um links euren Weg über die Brücke fortsetzen zu können. Biegt links ab, manövriert durch die engen Gänge und zersäbelt die Spinnenweben. Es kommt eine Kammer mit einer Riesenspinne zum Vorschein, die ihr kurzerhand ins Jenseits prügelt, den Schalter hinter ihren Rücken umlegt und durch das geöffnete Tor hinauf in den Vorhof gelangt.
Serana erinnert sich an ihre Mutter und läuft durch den Garten. Schaut euch währenddessen nach den verstreuten Geräteteilen um. Eines liegt in dem kleinen Tümpel, ein anderes im Gewächsgarten und das dritte oberhalb der Treppen neben einem Tisch. Bringt die Scheiben einfach an der Monduhr an, nachdem euch Serana etwas über ihre Familie erzählt hat. Die eingesetzten Teile aktivieren einen Mechanismus, der euch in den Untergrund des Schlosses führt. Öffnet das Tor mit der Kette und betretet den Speisesaal. Obacht: Die Skelette, die an der Tafel sitzen, erwachen zum Leben, sobald ihr euch ihnen nähert. Jagt ihnen daher schon vorher aus dem Hinterhalt einen Bolzen in die Rippen.
Lauft weiter durch die Gemäuer, lasst euch jedoch nicht von den angreifenden Gargoyles aus dem Konzept bringen. Metzelt euch einen Weg die Treppen hinauf. Ihr gelangt in einen großen Raum mit einer Gargoyle-Statue an der Wand. Dahinter müsst ihr an einer Kette ziehen. Dreht euch um und lauft abermals ein paar Treppenstufen nach oben. Ihr könnt die Feinde in diesem Gebiet überraschen, wenn ihr die rechte Tür knackt und euch so von hinten anschleicht. Die Levelarchitektur ist im Schloss zwar arg verwinkelt, ihr könnt euch trotzdem unmöglich verlaufen, da es immer nur aufwärts geht. In dem Zimmer, wo plötzlich Gargoyles auftauchen, dreht ihr über dem Kamin an der Kerze, um eine geheime Passage freizulegen.
Die Hand ist vermutlich nur ein Ablenkunsmanöver - viel wichtiger ist die Armbrust im Hintergrund.
Bild 8 von 14
Im Turm angekommen sprecht ihr mit Serena und fischt das rote Tagebuch ihrer Mutter aus dem Bücherregal links vom Eingang. Für das Rezept benötigt ihr verschiedene Materialien, die sich alle im Turm finden lassen sollen. Das Knochenmehl bekommt ihr aus der Schale. Sie steht auf einem Tisch, auf dem ebenfalls ein paar Skelettüberreste liegen. Dreht euch um 180 Grad. Rechts an der Wand führt eine kleine Treppe nach oben, wo auch eine Kommode steht. Auf der Kommode findet ihr die Seelenkristallsplitter. Das Salz entnehmt ihr schließlich einer Schale, die auf dem Balkon gegenüber von den Schreibtischen steht. Werft alle Ingredienzien auf den Teller und wartet, bis Serana ihr Blut hineingegeben hat. Der Zauber funktioniert: Die Steine formieren sich und formen eine Treppe, die euch in eine Parallelwelt führt.
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