Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

MEHR ZUM SPIEL

Test zum Spiel: The Conduit Spiel-Test

DETAILS ZUM SPIEL

The Conduit bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
Wii
Release:
Wii: 10. Juli 2009
Status:
Released
Publisher:
High Voltage Software
Entwickler:
High Voltage Software
Genre:
Shooter
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
conduitgame.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
Nehmt das, ihr Aliens! 1
Neuste: 29.07.2009 10:43
Fan werden auf Facebook

André Linken | 28.07.2009, 10:25 Uhr

The Conduit - Test
Nehmt das, ihr Aliens!

1 Wertung

Mit The Conduit steht mal wieder ein Ego-Shooter für die Wii parat. Stolpert das Actionspiel über eine verkorkste Steuerung oder bekommen wir endlich ungetrübten Ballerspaß geboten?
Geheimagenten, Viren-Attacke, Außerirdische, Infiltration. Diese Begriffe alleine reichen meist schon aus, um die Leute an eine Episode der Akte X oder ähnliche Filme denken zu lassen. All diese Begriffe bilden zudem ein brauchbares Fundament für eine spannende Geschichte im Rahmen eines Shooters. Eigentlich wollen wir an dieser Stelle die Story nicht groß aufkochen – können wir auch gar nicht. Denn obwohl die Voraussetzungen gut sind, haben es die Entwickler von High Voltage Software verpasst, eine packende Atmosphäre zu erschaffen. Das liegt vor allem an der ziemlich spartanisch ausgefallenen Präsentation des Geschehens. Zwischensequenzen, die euch richtig in das Geschehen rund um Aliens und Verschwörungen hineinziehen, sind ebenso Mangelware wie ziemlich öde inszeniert. Lediglich einige Funksprüche oder Radiomitschnitte informieren euch über Missionsverlauf und die Ereignisse in der Umgebung. Das ist nicht gerade der Stoff, aus dem die Action-Träume gestrickt werden.

Immer dieselbe Leier
Das wäre jedoch gar nicht mal so schlimm, immerhin gibt es mittlerweile mehrere Dutzend Shooter, die auf eine Story weitestgehend pfeifen und dennoch Spaß machen. Allerdings patzt The Conduit auch bei einer anderen Genre-Disziplin, die teilweise ebenfalls für die Atmosphäre zuständig ist – das Leveldesign. Anfangs macht alles noch einen recht guten Eindruck. Ihr kämpft euch durch von Aliens verseuchte Kanalisationen, säubert die Hallen eines Flughafens und dringt sogar bis zum Weißen Haus vor. Klingt toll, ist es aber nicht. Denn zum einen sind die besagten Abschnitte allesamt sehr ähnlich aufgebaut, so dass ihr schnell das Gefühl bekommt, euch durch ewig gleiche Levels zu bewegen – lediglich mit anderen Texturen beklebt. Zudem ist der Aufbau recht linear, so dass es kaum Möglichkeiten für Erkundungstouren oder Überraschungsmomente gibt.

So interessant der Ansatz von The Conduit ist, so uninspiriert wird ist die Ausführung.

Als wäre das nicht schon genug, kommt ein weiterer Kritikpunkt oben drauf: Sieht man von den gelungenen Bosskämpfen und einigen wenigen Ausnahmen ab, ist das Missionsdesign von The Conduit extrem öde. Stets beseitigt ihr eine Gegnerwelle nach der anderen, schaltet die für den Nachschub verantwortlichen Portale ab und dringt in den angrenzenden Bereich vor – der zuvor natürlich unzugänglich war. Sicher, es mag Shooter geben, die ein ähnliches Prinzip verfolgen. Doch selbst da gibt es mehr Abwechslung. Und selbst da schwanken KI und Schwierigkeitsgrad nicht so stark wie in The Conduit, was mitunter zu viel Frust führen kann. Nicht selten werdet ihr Aliens in Wände stecken sehen oder sie greifen euch durch selbige an, ohne dass ihr euch wehren könnt. Unnötige und peinliche Schnitzer.

1 Wertung




Nehmt das, ihr Aliens! Kommentare (1)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Driman

29.07.2009, 10:43 Uhr

naja ist ja genau wie in Halo, der Story modus ist sau schlecht aber der Multiplayer ist dafür super. Darum finde ich schon das man dem spiel hier eine 81 geben könnte

Melden

Mehr zu The Conduit: