Höhle, Höhle, Höhle!

Ron Gilbert haben wir einige große Spiele zu verdanken: Maniac Mansion, Indiana Jones and the Last Crusade oder Monkey Island zum Beispiel. Nun meldet sich der Meister der Adventures mit The Cave zurück und unser Test verrät, ob er damit an alte Erfolge anknüpfen kann.

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28.01.2013, 14:25 Uhr

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Rätselraten

Die grundlegende Idee von The Cave ist relativ schnell erklärt: eine große Höhle, sieben schrullige Spielfiguren und zahlreiche Rätsel. Natürlich ist der Schuster, in diesem Fall Ron Gilbert, seinen Leisten treu geblieben und hat ein neues Adventure entwickelt. Überraschung! Der Clou: Von den sieben Helden dürfen nur drei mit in den Abgrund. Da sich die die Rätsel stellenweise unterscheiden, gibt es sogar einen Wiederspielgrund. Und die Wahl zwischen den Protagonisten fällt gar nicht so leicht. Neben dem genretypischen Ritter oder der Abenteurerin, dürft ihr auch mit dem Hillbilly, der Zeitreisenden oder den Zwillingen losziehen.

Rätselraten

Kernstück eines Adventures sind natürlich die Rätsel, welche im Falle von The Cave oft daraus bestehen, irgendwelche Gerätschaften wieder zu aktivieren. Dafür müssen wir Gegenstände von A nach B bringen, was leider oft auch bedeutet, dass viele Wege doppelt und dreifach gegangen werden. Die verschiedenen Charaktere lassen übrigens auch unterschiedliche Lösungsansätze zu, da sie über eine einzigartige Fähigkeit verfügen. So kann der Ritter ein Schild um sich erzeugen oder die Abenteurerin mit einem Seil über Abgründe schwingen.




Von Zeit zu Zeit gibt es auch Rätsel, bei denen die Charaktere zusammenarbeiten und das richtige Timing beweisen müssen. Schreit doch nach einem Koop-Modus, oder? Das dachte sich Ron auch und spendierte The Cave einen lokalen Mehrspielermodus. Leider hat man das aber nur sehr inkonsequent umgesetzt: Kommt ein weiterer Spieler dazu, bleibt die Kamera weiterhin auf den ersten Spieler fokussiert. So passiert es, dass die zusätzlichen Mitspieler in einigen Passagen nur zuschauen können. Ein dynamischer Splitscreen wie bei den Lego-Titeln wäre hier die bessere Lösung gewesen.

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mbroketv

13.02.2013, 12:59 Uhr

NOSTALGIE! Nach dem begonnen let's play "Harveys neue Augen" bin ich wieder voll auf den Geschmack von Point & Click Adventures gekommen.
Jetzt der Versuch Point and Click Adventure mit Puzzle Game und Jump'n'run Elementen zu verbinden. Funktioniert!!! Macht Spaß ohne Ende! „Monkey Island" -Erfinder Ron Gilbert zeigt das er es noch immer drauf hat! Danke für die nette Abwechslung für zwischendurch ;)

Wer sich für Gameplay und Spielszenen iteressiert kann gerne mal vorbeischauen!

http://goo.gl/NTWn9

ACHTUNG SPOILER!

Gruß MBroke

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HEIß DISKUTIERT

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