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Plattformen:
MMOG, PS3
Release:
keine Angabe
Status:
Canceled
Publisher:
Sony Online Entertainment
Entwickler:
Sony Online Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
theagency.station.sony.com
Fanseite:
agency.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Special
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Anja 'Lucille' Gellesch | 25.06.2010, 18:45 Uhr

The Agency - Special
E3 2010: Wieder auf dem Radar

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James Bond, Jason Bourne, Triple X, Drei Engel für Charlie, The Transporter ... Spione und Elitesoldaten sind cool und sexy. Im kommenden Action-Online-Shooter The Agency bietet euch Sony Online Entertainment die Möglichkeit, in die Fußstapfen eines smarten Agenten oder knallharten Söldners zu treten. Auf der E3 warfen wir einen ersten Blick auf das kommende MMOG.
Wer hatte The Agency eigentlich noch auf dem Zettel? Ich jedenfalls nicht, denn um ehrlich zu sein, hatte ich das Agenten-MMOG etwas verdrängt. Immerhin wurde das Spiel bereits 2006 angekündigt - und lange hat man darüber nichts gehört oder gesehen. Bis kurz vor der E3: Da überraschte uns Sony Online Entertainment nämlich mit einem neuen Trailer, der einen Einblick in das knackige Action-Gameplay liefert. Bereits nach den ersten Minuten der gezeigten Spielszenen wird deutlich, dass sich einiges geändert hat. Die Grafik ist nicht mehr Cartoon-ähnlich und die Kämpfer bewegen sich in der Egoperspektive durch das Areal. Die Neugier flackert wieder auf.

In Los Angeles konnten wir uns mit den Entwicklern zusammensetzen und einen Blick auf die Demoversion werfen. Am Basiskonzept des Spiels hat sich nicht viel geändert. In The Agency seid ihr ein Agent oder Söldner, mit dem ihr Levels erklimmt. Es stehen insgesamt fünf Basisrollen zur Auswahl: Commander, Assault, Suppressor, Gadgeteer und Recon. Allerdings seid ihr nicht in ein Klassenkorsett gezwängt, denn in The Agency lautet die Devise: Du bist, was du trägst (You are what you wear). Das bedeutet, dass eure Ausrüstung nicht nur das Aussehen des Charakters oder die Charakterwerte beeinflusst. Die Ausstattung gibt auch vor, welche Rolle ihr einnehmt, da spezielle Fertigkeiten und Boni mit ihr verknüpft sind. Je weiter der Charakter voranschreitet, desto größer wird die Auswahl an Klamotten, Waffen und sonstigen technischen Raffinessen. Man kann sich also mehrere Outfits zusammenstellen, die man vor - und sogar während eines Kampfes - wechseln darf.



Jede Rolle hat besondere Eigenschaften. Immerhin sollen sich die Archetypen ergänzen und für eine gute Balance sorgen - was wiederum das Teamplay fördert. Der Recon nutzt anfänglich zwar nur kleine Waffen, dafür kann er aber Ziele markieren, sich als Scharfschütze spezialisieren und sogar Gegner auf dem Radar sichtbar machen, und das für die ganze Gruppe. Der Suppressor hingegen fährt schwere Waffengeschütze auf. Zudem verfügt er über einen kinetischen Schild und über Spezialhandschuhe. Letztere laden sich auf, wenn der Suppressor in Deckung geht und erhöhen, wenn geladen, den Schaden der Geschosse. Der Commander ist der Taktiker der Gruppe, hantiert aber auch gerne mit dem Granatenwerfer herum. Um hier noch einmal auf die Gamebalance zu sprechen zu kommen: Ein Wurf einer Granate in eine Gruppe muss nicht das Ende bedeuten. Es gibt nämlich die Fähigkeit, die Granate vor der Detonation schnell zu deaktivieren. Ebenso ist es übrigens möglich, das kinetische Schild des Suppressors durch eine EMP-Granate auszuschalten. Solche Situationen sind möglich, da sich im Spiel etliche Ausrüstungsteile erbeuten lassen, die den Charakteren - scheinbar unabhängig von ihrer Rolle - weitere nützliche Fertigkeiten und Kontermöglichkeiten verleihen. Jäger und Sammler kommen also voll auf ihre Kosten. In The Agency levelt ihr übrigens durch PvE- aber auch PvP-Inhalte; die bessere Ausbeute gibt es aber bei den PvP-Missionen.

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E3 2010: Wieder auf dem Radar Kommentare (6)

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Keldorn2k

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28.06.2010, 14:21 Uhr

Die 2 Seiten Text hätte man sich auch sparen und einfach nur "Onlineshooter mit Items" schreiben können. Schön das wir auf der 2. Seite eine Auflistung aller gänger Shooter bestandteile bekommen, mal was ganz neues ;-)

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Driman

26.06.2010, 11:26 Uhr

Zitat von Tesk:
Wird dann entweder im Laden 20 - 30 EUR kosten, oder wie du schon gesagt hast, mit einem Item-Shop verziert. Aber du kannst doch nicht wirklich erwarten, dass sie das Spiel einfach so kostenfrei hergeben. ^^


Doch kann ich weils ein normaler Shooter mit Char-erstellung ist^^
Ich sehe es doch nicht ein dafür überhaupt was zu zahlen... man hat schon bei Global Agenda gesehen das es nur verarsche ist.

Natürlich meine ich das man das Spiel zuerst kaufen muss (was ja auch logisch ist^^) aber danach noch ein Item Shop oder Monatliche was zahlen für ein Shooter der keine Open World hat sehe ich sicher nicht ein^^

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aRGh

PM schreiben
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26.06.2010, 11:14 Uhr

sieht für mich im großen und ganzen nachm global agenda clon aus.

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Tesk

PM schreiben
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26.06.2010, 11:13 Uhr

Wird dann entweder im Laden 20 - 30 EUR kosten, oder wie du schon gesagt hast, mit einem Item-Shop verziert. Aber du kannst doch nicht wirklich erwarten, dass sie das Spiel einfach so kostenfrei hergeben. ^^

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Driman

25.06.2010, 23:48 Uhr

Schaut sehr gut aus und da man ein Char selber machen kann werde ich das sicher auch kaufen... das brauche ich einfach in einem MP Shooter.

Aber wird das nun 100% F2P?
Ich sehe es nicht ein dafür im Monat zu zahlen oder im Item Shop Kleidung usw. zu kaufen... da bleibe ich dann lieber bei Killzone.
Ein MMO kann man vor jedem Shooter setzen aber ob es nun auch ein MMO wird glaube ich sicher nicht (GA ist da ja die größte verarsche)

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Kull

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2010, 23:10 Uhr

Also ich hatte nach den ersten Ankündigungen tatsächlich auf etwas irgendwie "agentiges" mit mehr MMO-Anteilen gehofft.
Aber das schaut doch eher nach einem schnöden Multiplayer Shooter aus. Schade drum.

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