TERA - Special
Einmal Action am Stück bitte
In der ersten Beta-Session standen mit den Menschen, Castanics, Aman, Popori, Baraka und Hochelfen bereits sechs von sieben Völker zur Auswahl. Bei den Popori und Baraka dürfen wir nur männliche Vertreter spielen, die anderen Völker bieten uns indes männliche und weibliche Charaktere. Während es in der koreanischen Version noch weibliche Popori gibt, sind diese in der West-Ausgabe von TERA ein eigenständiges Volk und werden fortan Elin genannt. Die jungen Damen standen im ersten Beta-Durchlauf aber noch nicht zur Verfügung. Zu dieser Vielfalt kommen noch acht unterschiedliche Klassen - Krieger, Lanzer, Bogenschütze, Berserker, Zerstörer und Zauberer, Mystiker und Priester - hinzu. Während die Krieger und Lanzer an der vordersten Front kämpfen und ihre Gefährten beschützen, halten sich die Bogenschützen, Berserker, Zerstörer und Zauberer hinter den Blechdosen und teilen Schaden aus. Für das Wohl der Kämpferschar sorgen die Priester und Mystiker. In TERA gibt's keine Rassen-Klassen-Einschränkung. Hier darf man frei Schnauze zugreifen. Positiv: man kann also auch eine reine Hochelfen- oder Popori-Gilde gründen, ohne auf eine Klasse in den eigenen Reihen verzichten zu müssen.
Da ich mir bereits vorab sicher war, dass ich unbedingt einen Lanzer ausprobieren möchte, fiel meine Wahl auf die robusten, großen Aman, eine von Amerun erschaffene Kriegerrasse, die in der Vergangenheit als Sklaven der Riesen kämpfte. Sobald man sich für ein Volk und Klasse entschieden hat, darf man sich der Optik seines Alter Egos widmen. Wer sich nicht lange mit Äußerlichkeiten aufhalten möchte, kann schnell und komfortabel einen vorgefertigten Charakter (Preset) auswählen. Wem das Erscheinungsbild und Individualität wichtig sind, wählt sich einzeln ein Gesicht, eine Frisur, Haut- und Haartöne und so fort aus. Des Weiteren dürfen wir zusätzlich auch noch Details im Gesicht wie die Augen, Nase, Ohren und Mund einstellen. Ebenfalls schick: unter der Option "Outfit" erhält man auch eine Vorschau, wie der Charakter mal später in anderen Ausrüstungsteilen aussieht.
Nachdem ich meiner Blechdose einen Namen verpasste, führte mich eine schicke Anfangssequenz (derzeit noch mit koreanischer Sprachausgabe und englischen Untertiteln) in das kommende Abenteuer ein. Das Intro endet mit einem Flug auf dem Pegasus. Auf dem Rücken des edlen Flugreittiers landen dann auch alle Anfänger auf der Startinsel "Island of Dawn". Bereits bei der Landung beeindruckte die Welt Arborea mit kräftigen Farben und weichen Animationen. Dank der eingesetzten Unreal-3-Engine wiegen sich Grasbüschel sanft im Wind, schweben Wolken langsam am Himmel, ziehen Vogelschwärme vorüber und im Hintergrund stechen massive Wasserfälle ins Auge. Auch die Charaktermodelle und deren Ausrüstung sind sehr detailliert dargestellt. Die Schattenwürfe lassen sich stufenweise einstellen. Selbst in den höchsten Einstellungen lief TERA bei mir flüssig und ohne Ruckler.
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Zockjochen
09.04.2011, 16:43 Uhr
Delmai
08.04.2011, 12:55 Uhr
Einen halbwegs sicheren Platz haben bisher nur die Tester die bereits
bei der Test Session 1 dabei waren. Jene wurden einfach aus dem Forum
gepickt, waren Teil ausgewählter Gilden/Fansites oder Gewinnspiel Gewinner.
moviefrak
08.04.2011, 01:09 Uhr
danke dir
Alucart16
07.04.2011, 22:25 Uhr
Beim offiziellem Forum anmelden. Danach wird es ein Forum geben wo man sich eintragen kann und mit etwas Glück wird man ausgewählt und darf es zocken.
moviefrak
07.04.2011, 11:55 Uhr
rainerka
07.04.2011, 11:20 Uhr
Schade, dabei wachsen mit der Serverleistung doch auch die Möglichkeiten für ein Spiel, was aber wieder einmal nicht ausgenutzt wird. Oder liegt es eher daran, das die Massen nicht mehr in der Lage ist, etwas anspruchvolleres zu spielen. Anspruchsvoll, nicht im Sinne von schwererem Monsterschnetzeln.
Mal sehen was jetzt wieder für ein Müll produziert wird. Ich lasse misch aber gerne vom Gegenteil überraschen.
xdave78
07.04.2011, 09:56 Uhr
Ghaleon
07.04.2011, 08:27 Uhr
JunMaster4
06.04.2011, 20:19 Uhr
xD
formular
06.04.2011, 20:04 Uhr