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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 03. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
Bluehole Studio Inc.
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
tera-europe.com
Fanseite:
tera.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Special
TERA angespielt - Gameplay-Video und Erörterungen, was Tera ausmacht 36
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Anja 'Lucille' Gellesch & Mikkel Robrahn
06.04.2011, 12:40 Uhr

TERA - Special
Einmal Action am Stück bitte

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Es ist soweit: Der geschlossene Betatest von TERA ist in Europa gestartet. Was erlebt man als junger Recke bis zur Stufe 10 in Arborea? In der ersten Test-Session nahmen wir für euch das Startgebiet "Island of Dawn" unter die Lupe. Womit kann TERA punkten, wo gibt's noch Schwachstellen?
Auf der E3 in Los Angeles durften wir uns bereits in einen Gruppenkampf stürzen. Auf der gamescom 2010 in Köln belagerten wir den europäischen Publisher Frogster, um weitere Eindrücke zum kommenden Online-Rollenspiel TERA zu erhaschen. Eine leckere Verpackung, knackige Kämpfe - das Fantasy-MMORPG sammelte bereits vorab einige Punkte bei uns. Den Dauerbetrieb hatten wir jedoch noch nicht ausprobiert. Am vergangenen Wochenende haben wir die Gelegenheit genutzt, Hand an TERA zu legen. Endlich durften wir beim ersten Beta-Event in Europa mehrere Stunden am Stück in Arborea verweilen.

In der ersten Beta-Session standen mit den Menschen, Castanics, Aman, Popori, Baraka und Hochelfen bereits sechs von sieben Völker zur Auswahl. Bei den Popori und Baraka dürfen wir nur männliche Vertreter spielen, die anderen Völker bieten uns indes männliche und weibliche Charaktere. Während es in der koreanischen Version noch weibliche Popori gibt, sind diese in der West-Ausgabe von TERA ein eigenständiges Volk und werden fortan Elin genannt. Die jungen Damen standen im ersten Beta-Durchlauf aber noch nicht zur Verfügung. Zu dieser Vielfalt kommen noch acht unterschiedliche Klassen - Krieger, Lanzer, Bogenschütze, Berserker, Zerstörer und Zauberer, Mystiker und Priester - hinzu. Während die Krieger und Lanzer an der vordersten Front kämpfen und ihre Gefährten beschützen, halten sich die Bogenschützen, Berserker, Zerstörer und Zauberer hinter den Blechdosen und teilen Schaden aus. Für das Wohl der Kämpferschar sorgen die Priester und Mystiker. In TERA gibt's keine Rassen-Klassen-Einschränkung. Hier darf man frei Schnauze zugreifen. Positiv: man kann also auch eine reine Hochelfen- oder Popori-Gilde gründen, ohne auf eine Klasse in den eigenen Reihen verzichten zu müssen.

TERA Charaktererstellung: Aman Lanzerin

Da ich mir bereits vorab sicher war, dass ich unbedingt einen Lanzer ausprobieren möchte, fiel meine Wahl auf die robusten, großen Aman, eine von Amerun erschaffene Kriegerrasse, die in der Vergangenheit als Sklaven der Riesen kämpfte. Sobald man sich für ein Volk und Klasse entschieden hat, darf man sich der Optik seines Alter Egos widmen. Wer sich nicht lange mit Äußerlichkeiten aufhalten möchte, kann schnell und komfortabel einen vorgefertigten Charakter (Preset) auswählen. Wem das Erscheinungsbild und Individualität wichtig sind, wählt sich einzeln ein Gesicht, eine Frisur, Haut- und Haartöne und so fort aus. Des Weiteren dürfen wir zusätzlich auch noch Details im Gesicht wie die Augen, Nase, Ohren und Mund einstellen. Ebenfalls schick: unter der Option "Outfit" erhält man auch eine Vorschau, wie der Charakter mal später in anderen Ausrüstungsteilen aussieht.

Nachdem ich meiner Blechdose einen Namen verpasste, führte mich eine schicke Anfangssequenz (derzeit noch mit koreanischer Sprachausgabe und englischen Untertiteln) in das kommende Abenteuer ein. Das Intro endet mit einem Flug auf dem Pegasus. Auf dem Rücken des edlen Flugreittiers landen dann auch alle Anfänger auf der Startinsel "Island of Dawn". Bereits bei der Landung beeindruckte die Welt Arborea mit kräftigen Farben und weichen Animationen. Dank der eingesetzten Unreal-3-Engine wiegen sich Grasbüschel sanft im Wind, schweben Wolken langsam am Himmel, ziehen Vogelschwärme vorüber und im Hintergrund stechen massive Wasserfälle ins Auge. Auch die Charaktermodelle und deren Ausrüstung sind sehr detailliert dargestellt. Die Schattenwürfe lassen sich stufenweise einstellen. Selbst in den höchsten Einstellungen lief TERA bei mir flüssig und ohne Ruckler.



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Einmal Action am Stück bitte Kommentare (23)

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Zockjochen

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Friendinvite

09.04.2011, 16:43 Uhr

es zocken ich will

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Delmai

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08.04.2011, 12:55 Uhr

Aktuell kann man sich noch nirgends für die Beta anmelden.
Einen halbwegs sicheren Platz haben bisher nur die Tester die bereits
bei der Test Session 1 dabei waren. Jene wurden einfach aus dem Forum
gepickt, waren Teil ausgewählter Gilden/Fansites oder Gewinnspiel Gewinner.

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moviefrak

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08.04.2011, 01:09 Uhr

Zitat von Alucart16:
Zitat von moviefrak:
wo kann ich mich für die beta anmelden?


Beim offiziellem Forum anmelden. Danach wird es ein Forum geben wo man sich eintragen kann und mit etwas Glück wird man ausgewählt und darf es zocken.

danke dir

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Alucart16

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07.04.2011, 22:25 Uhr

Zitat von moviefrak:
wo kann ich mich für die beta anmelden?


Beim offiziellem Forum anmelden. Danach wird es ein Forum geben wo man sich eintragen kann und mit etwas Glück wird man ausgewählt und darf es zocken.

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moviefrak

PM schreiben
Friendinvite

07.04.2011, 11:55 Uhr

wo kann ich mich für die beta anmelden?

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rainerka

PM schreiben
Friendinvite

07.04.2011, 11:20 Uhr

Hm, also wieder einmal nur Massenware, diesmal in einer 6 eckigen Dose mit einem etwas komplezierteren Dosenöffner.

Schade, dabei wachsen mit der Serverleistung doch auch die Möglichkeiten für ein Spiel, was aber wieder einmal nicht ausgenutzt wird. Oder liegt es eher daran, das die Massen nicht mehr in der Lage ist, etwas anspruchvolleres zu spielen. Anspruchsvoll, nicht im Sinne von schwererem Monsterschnetzeln.

Mal sehen was jetzt wieder für ein Müll produziert wird. Ich lasse misch aber gerne vom Gegenteil überraschen.

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xdave78

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07.04.2011, 09:56 Uhr

Also ick freu mir. ^^ Bin mal gespannt wann Release ist. Ich denke bis zum GW2 Release wird mich TERA sicher gut unterhalten. Vor Allem das Kampfsystem find ich spannend, wie "damals" bei AoC..

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Ghaleon

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07.04.2011, 08:27 Uhr

Bei den paar Videos die es bisher gab, fand ich die Bodenvegetation seltsam kümmerlich und viele Objekte der Welt wirkten nicht so schön integriert wie z.B. beim Vergleichsspiel Aion - sie wirkten wir frisch im Editor aufgesetzt.

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JunMaster4

06.04.2011, 20:19 Uhr

Zitat von formular:
Hört sich nicht so prickelnd an, außerdem finde ich die Grafik ziemlich bunt & kindisch.

xD

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formular

06.04.2011, 20:04 Uhr

Hört sich nicht so prickelnd an, außerdem finde ich die Grafik ziemlich bunt & kindisch.

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