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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 03. Mai 2012
Status:
Closed Beta
Publisher:
Frogster Interactive
Entwickler:
Bluehole Studio Inc.
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
tera-europe.com
Fanseite:
tera.onlinewelten.com

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Tobias Ritter | 08.02.2012, 16:00 Uhr

TERA
Frogster führt heute weiteren Funktionaltest der Systeme durch, Teilnahme ab sofort möglich

Der Berliner Publisher Frogster hat einen weiteren Funktionalitätstest der Systeme des kommenden Rollenspiels TERA angekündigt.

Stattfinden wird der erneute Testlauf am heutigen Mittwoch, den 8. Februar 2012 zwischen 14:00 Uhr und 18:00 Uhr. Allerdings weisen die Verantwortlichen darauf hin, dass es sich dabei nicht um einen normalen Gameplay-Test handelt:
"Bitte beachtet, dass es sich hier um Funktionaltests der Systeme handelt. Diese Tests sind nicht dafür gedacht, sich einen Eindruck vom eigentlichen Spiel zu machen. Wir würden uns natürlich freuen, wenn sich einige von euch dennoch die Zeit nehmen, um an diesen Tests teilzunehmen. Während der folgenden Tests, werden die Server unter Umständen hin und wieder abgeschaltet, neu gestartet oder aus anderen Gründen nicht ständig zur Verfügung stehen."
Wenn ihr euren Key für das Sneak Peek-Event oder die Pre-Order bereits eingelöst habt, werdet ihr laut Frogsters Community-Manager Raven direkt an diesen Tests teilnehmen können. Aktuelle Informationen zum Test und Serverstatus erhaltet ihr über twitter.com.



Frogster führt heute weiteren Funktionaltest der Systeme durch, Teilnahme ab sofort möglich Kommentare (7)

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Kamaru

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09.02.2012, 12:42 Uhr

Ich fand den Kampf dermaßen langsam, vorallem die Laufgeschwindigkeit. Ich hab mehrmals geguckt ob ich nicht meine S-Taste drücke anstatt W... ist ja wie in Zeitlupe.
Ich brauch nicht unbedingt Bunnyhopping wie in DF mit 97 Makros, aber ein Mittelweg hätte mir persönlich besser gefallen.
Das Setting ist sowieso nicht meins, aber das ist Ansichtssache.

Die Welt "draußen" fand ich ziemlich leer (ja, ich kam nur bis zum dritten Gebiet - trotzdem).
Da standen halt paar Mobs rum und paar Bäume hingedonnert. Details oder irgendwas zum Entdecken gabs nicht wirklich.

Städte usw. sahen schick aus, keine Frage. Allerdings questet man halt nicht in der Stadt durch die Gegend.

Außerdem stört mich ihr kein PvP-System-System.

Jo, die Quests waren natürlich nicht der Reißer.

In jedem Quest-Hub gabs 2-3 Killquests und eine Sammelquest für irgendwelche verschissenen Kisten oder Relikte.

Einmal musste ich ein Mount abholen und einmal den Teleporter nutzen - da war ich schon fast überfordert, da das mein ganzes Schema über den Haufen geworfen hat.

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denda

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09.02.2012, 00:18 Uhr

Questgrinder wie sie WoW erfunden hat und auf der Nubinsel noch kein Gruppenspiel ... wenn ich 13€ im Monat dafür bekomme, würde ichs spielen.

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Tremendous

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09.02.2012, 00:04 Uhr

Ich habs nun bis max gespielt und muss sagen:
Ohne mich! Ein Asia Grinder versteckt in Quests :(
Das Einzige was sie geändert haben ist, dass die Schadenswerte nicht 3462563284 sind sondern 50 - 100

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SinofLust

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08.02.2012, 22:53 Uhr

Naja, Frogster hat aber mal dreckig gelogen von wegen Westernisierung. Also an den Quests kann ich bis jetzt keinen Unterschied erkennen. Hab jetzt das Maximum erreicht (Lvl 22) und die Quests sind 1:1 die Gleichen wie in Korea, sprich die gleichen stinklangweiligen Quests, wo man zu 99% nur blöd am Mobs töten ist. Versteh nicht, wie die Leute daran Spaß haben können ständig nur Mobs zu prügeln.

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Darrion83

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08.02.2012, 19:18 Uhr

das Spiel ist genial Spiele es selber :) aber erstmal schauen wie lang und was sie draus machen

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maddesch

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08.02.2012, 19:11 Uhr

warum Spielen es dann grade soooooooooo viele ? ;)

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Rettum

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08.02.2012, 18:12 Uhr

Frogster macht aus TERA eine Lachnummer

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