TERA
Enwicklerblog zu Rassen-Klassen-Kombinationen
Einer der Gründe, warum es Einschränkungen geben könnte, ist unter anderem eine gewisse Differenzierung zwischen den Rassen. Die Entwickler glauben zudem, dass gewisse Kombinationen nur sehr schwer überzeugend zu verwirklichen sind und wollen nicht, dass die Spieler hunderte von Stunden beim Betrachten ihres Charakters denken: "Das sieht eigentlich albern aus".
Auch die Hintergrundstory und Lore bietet einige gute Gründe, warum gewisse Kombinationen nur wenig Sinn machen. Das Hauptargument um doch alle Kombinationen zuzulassen sehen die Entwickler vor allem darin, dass es für das Balancing natürlich am fairsten wäre. Wir dürfen gespannt sein, wie sie sich entscheiden.
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