TERA
Animation-Videos und weitere Interviews
Außerdem gibt es auf den englischsprachigen Seiten obsoletegamer.com ein Interview mit Brian Knox und von The GameNet ein Videointerview mit David Noonan erschienen. Unter anderem erfahren wir hier einige Neuigkeiten zur Death Penalty, Klassenbalance, Storyline, zur Anpassung des Spiels für den Westen und mehr.
Die exakten Systemanforderungen sind noch nicht festgelegt. TERA basiert auf der Unreal Engine 3 und Brian Knox versichert im Interview, dass ein Gaming-PC, der in den letzten vier bis fünf Jahren gekauft wurde, ausreichen sollte. Das Spiel wird derzeit noch optimiert, aber sobald die Test abgeschlossen sind, kann man die Systemanforderungen bekannt geben.
Im Videointerview geht David Noonan auf die Story ein und merkt dabei an, dass die Quests mit über zwei Millionen Wörter angereichert sind. TERA soll eine tiefgründige Geschichte liefern - im Spiel. Außerdem merkt er an, dass die Spieler zweimal die Storyline spielen können und sich die Quest-Inhalte dabei nicht wiederholen würden.
Interessant sind auch die Informationen zur Death Penalty und zur Klassenbalance. Wird der Charakter in TERA besiegt, verliert man keine Erfahrungspunkte oder muss zu seinem Grabstein zurück rennen. Allerdings verliert der besiegte Charakter Stamina. Diese gewinnt man durch eine Verschnaufpause am Lagerfeuer zurück. Wer es eilig hat, kann auch Gold bezahlen, um sein Stamina wieder aufzufüllen. Des Weiteren kann es passieren, dass die Kristalle, die in einer Rüstung oder Waffe eingebaut sind, bei einer Niederlage zerbrechen. Auf die oftmals im PvP als mächtig empfundenen Heiler angesprochen, antwortet Knox, dass die Entwickler die Klassen nicht auf einzelner Basis betrachten, sondern dass TERA auf PvP-Gruppen-Begegnungen ausgelegt ist. Die Klassen werden dementsprechend balanciert.
Unsere Fanseite TERA-Welten.de hat das Interview auf obsoletegamer.com bereits für euch übersetzt. Das 09:33 Minuten lange Videointerview mit David Noonan findet ihr auf youtube.com.
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Zu den Animation-Videos
Zum Interview auf obsoletegamer.com
Zur Übersetzung des Interviews mit Brian Knox
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Zockjochen
22.07.2010, 13:19 Uhr Vielversprechend
wenn die Kollisionsabfrage funzt und man sich wirklich zB vor den Heiler stellen kann um ihn vor einem Angriff zu schützen usw, dann wird dieses Spiel wirklich eine neue Ära einleiten, denn bisher hat sowas noch keiner gut umsetzen können (soweit ich weiß)
Zid4ne
18.07.2010, 07:40 Uhr
Und wer ja jetzt schon weiß, dass das game mal wieder ein ach so typischer Asia Grinder wird und es ja sooo sch***e wird, weil es ja nur eingekauft ist usw...
Leute...
Ignoriert diese News doch einfach. Es zwingt euch niemand, etwas in den Kommentaren zu lassen, außer vielleicht euer ADS.
Wenn ihr doch alles besser wisst/könnt, macht es doch selber. Programmiert euch EUER tolles, nicht gekauftes, nicht grindlastiges, am besten noch kostenloses MMO.
DANN habt ihr das Recht, euch so aufzuregen und zu beschweren und zu lästern.
Ich z.B. freu mich auf ein tolles game mit tollem Gameplay, toller Storyline UND was mir ganz wichtig ist, toller Balance, da es keine CS-Kiddies geben wird, die Mamis Kohle im CS lassen und dadurch als Über-imba-Check0r ingame rumrennen und die anderen Leute schikanieren.
Dafür zahl ich gern monatlich meine Gebühren.
Danke Lucille für die News, weiter so :)
aRGh
17.07.2010, 20:12 Uhr
kA was du willst, ich informier ich über OW und freu mich über jede news, ich zB kenn die videos nicht und lern sie nun, dank der news kennen.
Lucille
17.07.2010, 19:03 Uhr
Todesritter2k
17.07.2010, 18:58 Uhr
Eigentlich direkt ins schwarze denn bei Youtube gibt es BETA-Videos und das nicht zu knapp. Bei den eingekauften Spielen ist es ja meist so ,dass man sie einkauft, lokalisiert und dann die selbe Timeline fährt wie die Asiaten zuvor.
Xayo
17.07.2010, 16:54 Uhr
Xayo
17.07.2010, 16:53 Uhr
Driman
17.07.2010, 16:17 Uhr
endusia
17.07.2010, 16:11 Uhr
Jup, aber -> egal oder?
Lucille
17.07.2010, 15:05 Uhr
...Hauptsache mal ins Blaue gestänkert, gell?
Und deine Meinung scheint sich auch täglich zu ändern, hm?
www.onlinewelten.com/games/tera-the-exiled-realm-of-arb
orea/news/frogster-erwirbt-europa-lizenz-85216/