TERA - Interview
Und Action: Nun spricht der Community Director
Jason Mical: I’m Jason Mical, Community Director at En Masse Entertainment. In my position here, I work with the PR, Marketing, and Web directors to ensure that our strategies are all designed to work together toward a common vision, that the things we do in community fit in with all of the company's initiatives, and most importantly, that what we do is fun for you guys. If I had to summarize my job in one sentence it would be this: think about all the times I’ve been involved in communities and thought “holy crap, wouldn’t it be cool if they did this,” and then make this a reality here at En Masse for the TERA community.
Onlinewelten: We read that TERA is going to be a sandbox game. Could you explain that a bit further? What makes TERA a sandbox game?
Jason Mical: Players will be able to explore the world openly from the time they leave the Island of Dawn, our starting area, without being restricted by their character's experience level or which quests they have (or haven't) completed. Of course, they might find that some areas are extremely dangerous at low levels....
Onlinewelten: Will the races in TERA have a special race bonus?
Jason Mical: There are no racial bonuses to stats in TERA, although we’re exploring racial skills that will help differentiate races beyond the obvious aesthetic differences.
Onlinewelten: Most western players are not happy about the female Popori. Do you think about a re-design for the western version of TERA? Besides that, how do the Poporis reproduce themselves?
Jason Mical: [Guest reply by David Noonan, Lead Writer] What you’re seeing there is actually two different kinds of nature spirits. Most poporis have taken on the forms of woodland animals—fitting given their role as protectors of the world’s wild places. The female poporis are more like dryads or wood nymphs, and they’ve taken on the appearance of the original goddess of the wilderness in tribute to her. (There’s a whole mythology about that, which we gradually reveal in gameplay.) Finally, as nature spirits, neither sort of popori procreates in the traditional sense.
Onlinewelten: The female armor design is too sexy for the most western players as well. Are you considering changing it?
Jason Mical: Nope.
Onlinewelten: What will be the main way to level up in TERA: Questing or killing mobs? Or will both, doing quests and grinding, be equally efficient?
Jason Mical: Our goal is to make every action involved in leveling up organic to the overall story and the individual player and group/guild goals. Quests are the primary method for gaining experience. We're constantly refining the pacing of the game and the process of leveling up by conducting focus group tests and ongoing beta tests. Our production team is working very closely with the development team in Korea to ensure that the game feels good to Western audiences.
Mehr zu TERA:
-
News: Relaunch: TERA-Welten im neuen Gewand (161 News insgesamt)





Fan werden
Newsletter 
RSS 



Legendenkiller
16.07.2010, 10:42 Uhr
bischen bunte Grafik die die ersten 30h nett ist und dann kommt nix mehr.
Sieht IMO auch nicht besser aus als Aion.
Und F2P spiel ich schon mal garnicht ... da gibs dann immer emehr Bots als Spieler und aus so kostenlos ist es ja auch nie ... da nur bonität der Kreditkarte über den Erfolg im Spiel entscheidet, zumindes im PvP.
Schaut in die Itemshops und ihr wißt was ich meine.
@"Onlinewelten: Das weibliche Rüstungsdesign ist für viele westliche Spieler ebenfalls zu sexy. Zieht ihr in Erwägung dieses zu ändern?"
öhm es ist schon seit "immer" so das in Asia Spielen die weiblichen Tanks in Kampftangas und einem "breiten Ledergürtel" gegen Mobs antreten ... das wird sich auch nicht ändern ...
PS: zu sexy geht auch nicht ... nur zu Nuttig, zu billig oder unästhetisch.
BoldarBlood
15.07.2010, 16:57 Uhr
Soccer1980
15.07.2010, 15:51 Uhr Re: Ähem ...
Weil die meisten in OW noch nie Brüste gesehen haben. xD
Shyanmar
15.07.2010, 15:45 Uhr Ähem ...
Äh ... schonmal was von Guild Wars 2 gehört??
//@Topic:
Ich stimme bugmenot zu, sieht ganz klar nach nem standard-Asiagrinder aus. Riecht nach nem ähnlichen vorher hochgelobten und im Endeffekt doch 08/15-mäßigen Game wie Aion.
Ergo: Keinerlei Innovationen.
Aber wieso zur Hölle sollte weibliches Rüstungsdesign für westliche Spieler zu sexy sein? wtf?
bugmenot
15.07.2010, 15:26 Uhr 08/15
Ich hätte ja gerne mal ein richtiges MMORPG, das ganz ohne Grind/Leveln/Skillen auskommt.
GuildWars war da schon ein guter Ansatz, das kann man aber sicher noch verbessern und vor allem in einer offenen "Sandbox"-Welt umsetzen.
SinofLust
15.07.2010, 12:17 Uhr
Leg mir nicht Wörter in den Mund, die ich weder gesagt habe, noch geschrieben. Es gibt auch weitaus andere Quests als stupides Mobs umhauen aber lesen ist ja heutzutage sehr schwer für sehr viele Leute in der Gesellschaft wie es scheint.
Tesk
15.07.2010, 09:54 Uhr
Anfangs war ich vom Spiel fasziniert, aber das Battlesystem taugt mir mal überhaupt nicht.
SinofLust
14.07.2010, 17:40 Uhr
Hä? Hauptsache mal Müll gepostet oder wie? Wollte damit ausdrücken, daß es hoffentlich nicht dahingehend wird, daß man nur über stupides grinden und damit meine ich wirklich nur Mobs umhauen zum Max Level kommt und man kaum Quests hat.
VirtualZeraphine
14.07.2010, 16:18 Uhr
Und was tust du dann? Es verkaufen?
crowfear
14.07.2010, 13:46 Uhr
^^