Tekken 6 - Test
Please insert Coin?!
Immer Mitten in die Fresse rein
Für Neueinsteiger sei an dieser Stelle noch einmal kurz der eigentliche Inhalt von Tekken 6 zusammengefasst: Zwei zum Teil äußerst abstrakte und skurrile Kämpfer schlagen sich mit unterschiedlichen Moves gegenseitig auf alle Körperteile, bis einer heulend am Boden liegt. Das Ganze wiederholt man anschließend noch zwei Mal, und wer am meisten Tränen vergossen hat, gilt als Verlierer. Das war bereits vor 15 Jahren in einschlägigen Spielhallen so, und das hat sich auch bei Tekken 6, bei welchem es sich übrigens um die Spielhallenversion Tekken 6: Bloodline Rebellion handelt, nicht geändert. Und das ist auch gut so, denn schließlich kann Tekken alle Fans der gepflegten virtuellen Prügelorgien auch schon seit 15 Jahren mit genau diesem weitestgehend unangetasteten Spielprinzip begeistern.
Die Kampagne schlägt sich selbst
Als langjährigem Tekken-Spieler fällt mir im Hauptmenü zu allererst der neue Top-Menüpunkt „Kampagne“ auf. Aufgrund der Menüplatzierung auch einen Top-Inhalt vermutend probiere ich selbigen natürlich als erstes aus, und stehe äußerst schnell wie der Ochs vorm Berg, beziehungsweise vor der Textwand. Mit einem Schwall von Buchstaben und einigen etwas uninspiriert wirkenden Schwarz-Weiß-Zeichnungen und Standbildern versucht mir Namco Bandai die Hintergrundgeschichte des vermeintlichen Story-Modus näher zu bringen. Da ich mich schon aufs Kloppen eingestellt und meine Gehirnaktivität weitestgehend heruntergefahren habe, klicke ich mich schnell weiter und finde mich ebenso schnell in einer schlichten 3D-Umgebung wieder. Schlicht ist dann auch der richtige Ausdruck, mit dem die künstliche Intelligenz der Gegner am besten zu beschreiben ist. Oft stehen die zudem scheinbar frisch dem Clon-Labor entsprungenen Gegnerhorden reichlich unmotiviert in der Gegend herum. Auch unsere Cyborg-Partnerin Alisa lässt sich da nicht lumpen und macht hin und wieder fröhlich mit beim KI-Streik.
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Lucille
05.11.2009, 18:50 Uhr
Einfach den Hammer nehmen, mit dem du dein Sparschwein geschlachtet hast :)
Anubys
04.11.2009, 23:32 Uhr hmm
was die grafik angeht muss ich sagen gefällt mir dieser pseudo realistische stil seit tekken 4 null, der sieht immer so aus als tragen die charaktere leder oder glanzspray(auf der haut) bzw sie gläntzen einfach unrealistisch stark, das störte mich schon immer an den späteren Tekken titeln.
Auch trauig ist es (mMn) das in Tekken der gewinnen wird der am besten auf distanz und mit one hit moves gewinnt (wie auf Tunieren üblich)
wer nicht weiß was ich meine:
Blocken, hin shclagen, blocken un das immer bloß kein risiko oder moves machen.
und wie mein vorredner BLOODY ROAR 5!!! aberbitte nicht son müll wie 4 sondern wieder so wie drei und primal fury =D
Ragul returns
03.11.2009, 23:00 Uhr
Leschni
03.11.2009, 20:26 Uhr
Nur die Kampagne hätte man sich schenken können. Die ist komplett für die Tonne.
Alurian
03.11.2009, 16:03 Uhr
Beleidigen wollen wir auch niemanden, SF4 hat immerhin eine Wertung von 90% bekommen.
Das sich an Bewertungen manchmal die Geister scheiden, ist ja nix neues. Und manch einer mag die Qualität des Spiels subjektiv etwas anders empfinden, was allerdings auch kein Grund sich gegenseitig die nötige Sachkenntnis abzusprechen... ;-)
Der Bär
03.11.2009, 14:50 Uhr
87% kann doch nur jemand geben der sich kaum mit Beatemúps beschäftig oder auskennt.
trurl
03.11.2009, 12:48 Uhr