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Test zum Spiel: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars Spiel-Test

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Plattformen:
Wii
Release:
Wii: 29. Januar 2010
Status:
Released
Publisher:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Beat 'em up
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
tatsunoko.vscapcom.com
Fanseite:
keine Angabe
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André 'Zitronenhai' Bergmann | 11.04.2010, 10:00 Uhr

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars - Test
Gelungene Schlägerparade

1 Wertung

Auf Xbox, Playstation und Co. messen Spieler ihre Kräfte in den zahlreichen Beat’em-Ups dieser Welt. Mit Tatsunoko vs. Capcom Ultimate Allstars gibt es endlich auch eine handfeste Alternative für die Wii, die mit zahlreichen altbekannten Figuren daherkommt. Was sich dahinter verbirgt, erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
Es gibt wenige Spieltitel, die bei nahezu jedem Zocker einen sofortigen Wiedererkennungswert besitzen. Mit Sicherheit dazugehören dürfte Street Fighter sukzessive dessen Nachfolgern, an denen wohl jeder Beat’em-Up-Fan mit hektischen Bewegung versuchte, die schlagkräftigsten Kombos zu zünden, ohne dabei das Gamepad entzwei zu brechen. Umso gespannter darf man jetzt auf die Umsetzung auf der Wii sein, immerhin wird Tatsunoko vs. Capcom Ultimate Allstars als das ultimative Prügel-Erlebnis angekündigt.

Altbekannte...

Zumindest die Charakterbesetzung klingt bekannt und weckt Erinnerungen an längst vergangene Spielabende. Zu signifikant ist der leicht blutige Nachgeschmack, den die blauen Energiestrahlen von Ryu und die Wirbelwindattacken von Chun-Li erzeugen. Harte Gefecht wurden so entschieden und so mancher Gamepad musste bei einer Niederlage einen kurzen Flug durchs Wohnzimmer auf sich nehmen. Neben diesen beiden Gesichtern gesellt sich eine illustre Reihe weiterer, bekannter Spielfiguren. Da wären unter anderem Alex aus Street Fighter III – New Generation, Morrigan aus Darkstalkers - The Night Warriors oder PTX-40A, der gigantische Mech aus Lost Planet – Extreme Condition. Tatsunoko, ein in Japan bekanntes Studio für Animationsfilme, steuert hingegen die in Europa wohl nur hinlänglich bekannten Figuren bei. Hier sind Ken the Eagle und Jun the Swan aus der Serie Gatchaman sowie Doronjo und Yatterman aus der gleichnamigen Serie zu nennen. Ähnlich den vorherigen Capcom vs.-Titeln gibt es keine festen Fraktionen, d.h. man kann sein Spielduo frei jeglicher Herkunft zusammenstellen. Insgesamt verfügt das Spiel über mehr als zwanzig Kämpfer, die gegeneinander im Einzelspielmodus, im direkten Vergleich mit einem Mitspieler sowie über Wi-Fi-Connection ihre Kräfte messen können.

...und goldige neue Gesichter erwarten euch.

Zunächst gebe ich mich der Aufgabe hin, über den Arcade-Modus die Storyline einzelner Figuren frei zu spielen. Im ersten Anlauf soll daher eine Kombination bekannter Spielfiguren, sprich Ryu und Chun-Li, ihre Fähigkeiten im Gefecht beweisen. Bereits auf dem ersten Blick wird klar, dass es den Entwicklern gelingt, die technischen Möglichkeiten der Wii voll auszureizen. Der 3D-Hintergrund wirkt lebendig und atmosphärisch äußerst kompakt. Hier nur ein paar Beispiele: Da jagen Polizeiwagen durch die Straßen, fallen Blätter von den Bäumen und laufen Personen umher, die das Kampfgeschehen begutachten. Doch auch die Optik der Spielfiguren sowie die einzelnen Bewegungsabläufe und Animation der Specialmoves und Hyper Combos wissen zu gefallen. Jegliche Bedenken bezüglich der Steuerung verflüchtigen sich umgehend. Empfehlenswert ist zwar die Nutzung von Wiimote inklusive Nunchuk, jedoch auch ohne Nunchuk führt die Vier-Button-Steuerung selbst bei längerem Konsum zu keiner dauerhaften Fehlhaltung der Finger. Unabhängig davon ist die Steuerung derart einsteigerfreundlich, dass selbst blutige Anfänger umgehend ihre Erfolge in Form von sehenswerten Kombinationen feiern dürften.

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