Tabula Rasa - Test
Die Revolution im MMOG-Genre?
Doch zunächst ein kleiner Rückblick: Die Pressemitteilungen und die Vorträge auf verschiedensten Spiele-Messen haben im Vorfeld hohe Erwartungen an Tabula Rasa geschürt. Von einer Revolution im MMOG-Genre war da die Rede, von etwas vollkommen Neuem, von der Zukunft der Online-Rollenspiele. Nicht immer ist ein solcher Hype im Vorfeld die beste Marketingstrategie. Denn was dann meist mit dem Release erfolgt, ist die Ernüchterung. Ob genau das auch bei Tabula Rasa der Fall ist oder ob die Marketing-Versprechen doch ein Fünkchen Wahrheit in sich tragen, das erfahrt ihr auf den folgenden Seiten.
Wir sind nicht allein
Wenn uns das Science Fiction-Genre eines gelehrt hat, dann dass Außerirdische nur in Ausnahmefällen unseren schönen Heimatplaneten in friedlicher Absicht besuchen. Meistens endet so ein Erd-Urlaub unserer Alien-Freunde doch eher in der endgültigen Verwüstung oder Zerstörung von Mutter Erde und macht damit alle Diskussionen zum Klimawandel mit einem Schlag vollkommen überflüssig. Das Positive: Dadurch lernt auch die Menschheit endlich einmal andere Planeten kennen und kommt ein wenig herum im Universum. So auch in Tabula Rasa. Die Bane haben den Stubenhockern namens Menschen kräftig Feuer unterm Hintern gemacht und nur eine ebenfalls außerirdische Technologie rettete die Menschen vor dem Aussterben.
Zum Abschluss der Beta war es das große Ziel aller Spieler, General British höchstpersönlich zu erledigen. Das sorgte für so manchen Massenauflauf.
Angriff der Klonkrieger
Wer auf komplexe Charaktererstellung à la Dungeons & Dragons und Co steht, wird zunächst einmal enttäuscht sein. Zu Anfang wählt man bei Tabula Rasa nur Geschlecht, Aussehen und den Namen seines Avatars. Besondere Aufmerksamkeit sollte man auf die Wahl des Nachnamens richten, denn dieser wird später auch für alle Klone dieses Charakters übernommen. Und damit wären wir schon bei der ersten der oben angesprochenen Innovationen - und einer besonders sinnvollen obendrein. Wer kennt das nicht? Man hat seinen Krieger auf das Maximallevel gebracht und so langsam wird man des Nahkampfes überdrüssig. Also erstellt man sich geschwind einen Magier, Priester oder sonstiges als Twink. Doch nur allzu schnell wird der dann wieder links liegen gelassen, denn genau dasselbe noch einmal von Vorne durchzuspielen, das macht nur den Wenigsten wirklich Spaß.
Wie gut, dass es in der Zukunft keine moralischen Bedenken mehr in Hinblick auf das Klonen von Menschen gibt. So lässt sich vor jeder Entscheidung im Klassensystem einfach ein Klon anlegen. Dieser ist auf demselben Level, Aussehen und Skillpunkte lassen sich aber neu festlegen.
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Amrac
15.12.2007, 11:46 Uhr
Richtig erkannt: 84% steht für ein gutes, solides Spiel, das Fans des Genres (in dem Fall Sci-Fi, MMOG- und Shooter-Fan in einem) ordentliche Unterhaltung bietet, aber längst nicht fehlerfrei oder gar der absolute Überflieger ist.
Profiler
12.12.2007, 08:48 Uhr
Ein Problem wird langfristig wohl die Community darstellen, wenn man sich anschaut, was für Leute hier kommentiert haben.
Ich glaube ausserdem, das 84% für ein Spiel auch nicht besonders gut ist, oder?
In Worten: "Solides Spiel aber vom Hocker gerissen hats mich nicht!"
Danke für die investierte Zeit Amrac
grizu
11.12.2007, 22:03 Uhr
LuckyLuke1989
09.12.2007, 21:57 Uhr
und @ Delner: Crysis ist fürn arsch. bist nur nen kleiner fanboy,welcher sich in sein hirn hämmert,dass alle gehypten spiele ja soooo rul0r r0xx0r ober kewl wären -.-
Delner
06.12.2007, 20:13 Uhr
Mal davon ab ich erinner mich an die WOW Anfangszeiten, Lag extrem und das noch ein halbes Jahr später.
Und wer sagt das HDRO das Spiel 2007 ist, "an Pranger und mit Tomaten beschmeißen"
und das kommentar von LaFee ist ja mal der absolute Abschuss ahaha ROFL. Ein MMO mit nehm stinkigem Shooter zu vergleichen das ist die Härte. Mich häts gewundert wenn er gesagt hätte WoW ist schlechter als Crysis. Ich denke mal das ist ein Spieler der noch nicht einmal die Atmosphäre eines MMO gekostet hat. Davon ab COD4 is fürn Arsch, Crysis toppt das Game um längen im Single als auch Multiplayer.
und @Lefee es gibt einfach Leute die wollen kein so Stumpfes "Killerspielespiel" spielen wie CS so wie du. In MMO steckt einfach viel mehr Content drinne.
So zu Tabularasa, das EndgameContent fehlt das ist richtig. Aber auch hier erinnere ich an WoW. Dort war das EndgameContent zwar verfügbar aber nicht Spielbar.
Genauso wie das Auktionshaus das am Anfang sogut wie nicht benutzt wurde, 1) Verbuggt 2) Was will man verkaufen wenn man lvl 10 ist?
Ich kenne außerdem kein MMO das von Anfang an gleich alles Perfekt hat. Und ich war schon in so einigen Betas dabei und habe dannach weitergespielt und bin auch zurzeit in der AoC und WHO Beta. Bei den meisten hat es 1-2 Monate gedauert bis es anständig war.
Ich habe seid Ultima Online so manches MMO getestet und gespielt, keines dieser Spiele konnte mich wirklich lange fesseln meistens ist es nach 4-5 Monaten im Regal gelandet.
Da ich leidenschaftlicher Ego-Shooter Spieler bin gefällt mir das gut. Außerdem gibt es 100te Spieler mit denen man gleichzeitig kämpfen kann in Clanwars. Das was ganz anderes als in einem Shooter alle 5 Sekunden gegen die gleichen 5 Deppen anzurennen.
Ich würde Onlinewelten raten diesen Bericht in 2 Monaten neu zu schreiben.
MfG
Amrac
06.12.2007, 14:19 Uhr
@LeFee: Glaub mir, ich habe schon genug Shooter gespielt, aber Tabula Rasa ist ein Online-Rollenspiel und für ein solches hat es sehr viel Action und eine sehr gute Grafik zu bieten.
Cen
06.12.2007, 13:39 Uhr
ich sag dazu nur 84% wertung, tja die seite hier hat langsam magazin niveau.
sorry aber euere tester haben von nix ne ahnung!!!!
farewell
Jayare
06.12.2007, 06:47 Uhr
und cod4 mit nem mmo zu vergleichen, omg
naja da den wohl keiner ernst nimmt muss ich ned mehr sazu sagen ^^
TingelTangelBob
05.12.2007, 23:44 Uhr
LeFee
05.12.2007, 21:10 Uhr