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Test zum Spiel: Super Street Fighter IV Spiel-Test
Super Street Fighter IV Street Fighter IV

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 30. April 2010
Playstation 3: 30. April 2010
XBox 360: 30. April 2010
Status:
Released
Publisher:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Beat 'em up
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
streetfighter.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Sven 'cobra79' Hollunder | 01.05.2010, 09:30 Uhr

Super Street Fighter IV - Test
Blanka Wahnsinn, echt Guile

1 Wertung

Super Street Fighter IV bietet mehr Kämpfer, mehr Stages, mehr Moves, mehr Kostüme und mehr Features als der knapp ein Jahr alte Vorgänger. Dafür gibt es am Ende sogar zwei Pünktchen mehr als für den direkten Vorgänger. Warum man sich also das Beat’em Up keinesfalls entgehen lassen sollte, erklären wir euch im Test.
Gut vier Wochen ist es her, dass ich einen Blick auf die Preview-Version von Super Street Fighter IV warf und Capcoms Beat’em Up einen sehr guten Ersteindruck attestieren konnte. Vor einer Woche verschlug es Hauke nach Hamburg, um sich von Meistern des Fachs ordentlich verdreschen zu lassen und nun halte ich das Testmuster in der Hand, habe vom vielen Spielen und dem verfluchten Xbox360-Steuerkreuz Schwielen am linken Daumen und verspüre ein akutes Déjà-vu. Wer sich 2009 Street Fighter IV zugelegt hat, wird nachvollziehen können, was ich damit meine. Immerhin hat sich am Gameplay nichts verändert. Noch immer stehen sich zwei Kontrahenten gegenüber, um die Fäuste fliegen zu lassen und den jeweiligen Gegner ins Land der Träume zu prügeln. Dafür scheint jedes Mittel recht. Seien es Tritte, Schläge, Würfe oder nicht zu vergessen die Special-Moves und Ultra Kombos. Eine spöttische Geste im Anschluss an einen brachialen Angriff und ein paar selbstverliebte Kommentare nach erfolgreichem Kampf runden das altbekannte Spielprinzip ab. So weit, so gut – aber wo kommt das „Super“ ins Spiel?

Die neuen Kämpfer fügen sich harmonisch ein und sorgen für noch abwechslungsreichere Kämpfe.

Ganz sicher mit den zehn neuen Kämpfern, die die Riege der Kontrahenten auf ansehnliche 35 Schläger erweitern – alle von Beginn an auswählbar. Insbesondere Juri hat sich durch ihr graziles aber trittgewaltiges Auftreten einen Platz im Kreise meiner Favoriten verdient. Der wieselflinke Teakwondo-Springfloh ist nämlich trotz geringer Körpergröße ein ernst zu nehmender Gegner, der ordentlich austeilen kann. Ebenfalls brandneu mit dabei ist Hakan, ein türkischer Öl-Ringkämpfer, der weder durch den triefenden und glänzenden Fettfilm auf seiner Haut, noch mit seinem durch Würfe bestimmten Kampfstil bei mir punkten kann. Dennoch ist der behäbige Hüne in geschickten Händen eine echte Hürde, die es erst einmal zu überwinden gilt. Die anderen acht hinzugekommenen Recken kennt man bereits aus vorangegangenen Teilen der Prügelspielserie und so reihen sie sich nahtlos ein. Die sich ergebenden vielfältigen Paarungen gestalten sich äußerst abwechslungsreich und werden darüber hinaus durch die persönlichen Animositäten untereinander dezent aufgelockert. Wer sich an den durch kleine Wortgeplänkel ausgetragenen Rivalitäten satt gesehen hat, kann die kurzen Sequenzen natürlich auch überspringen und sofort in den Kampf einsteigen.

Die Energieleisten der Kämpfer lassen sich verschieben oder komplett deaktivieren.

Anschließend greift das Erfolgsrezept von Street Fighter, denn egal welchen Charakter man gewählt hat, die grundsätzliche Steuerung ist immer gleich. Drei Tasten zum Schlagen, drei Tasten zum Treten und geblockt wird durch das Wegbewegen vom Gegner. Intuitiver geht es kaum. Selbst die Kombinationen für die Special-Moves sind vergleichsweise harmlos und schnell erlernt, so dass sich auch mit dem für das Spiel gänzlich ungeeigneten Xbox360-Pad ansehnliche Aktionen auf den Bildschirm zaubern lassen. Etwas leichter haben es PS3-Besitzer, und so richtig grandios wird das Ganze mit einem Arcade-Stick. Vor allem in längeren Multiplayer-Sessions weiß man die klobigen Eingabegeräte zu schätzen.

1 Wertung




Blanka Wahnsinn, echt Guile Kommentare (3)

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LegoJoe

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Friendinvite

04.05.2010, 13:14 Uhr

LOL

Manchmal sind eure Headlines ja albern und plump, siehe Monster Hunter...

Aber die hier ist großartig - das Beste am ganzen Artikel!

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Ivri

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Friendinvite

02.05.2010, 02:39 Uhr

Jep!!!
WORTSPÜLALARRM!!!!

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karaokefreak

PM schreiben
Friendinvite

01.05.2010, 22:20 Uhr

Hehe, witzige Headline ;)

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