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Test zum Spiel: Super Street Fighter IV Spiel-Test

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Plattformen:
PC, PS3, XBox 360
Release:
PC: 30. April 2010
Playstation 3: 30. April 2010
XBox 360: 30. April 2010
Status:
Released
Publisher:
Capcom
Entwickler:
Capcom
Genre:
Beat 'em up
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
streetfighter.com
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Sven 'cobra79' Hollunder | 28.03.2010, 09:51 Uhr

Super Street Fighter IV - Preview
Round 2! Fight!

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Street Fighter IV hat vor einem Jahr eine Ära wiederaufleben lassen. Im schicken neuen 3D-Gewand und mit vertrautem Gameplay ließ der Arcade-Prügler alte Videospielhasen in Erinnerungen schwelgen, während jüngere Generationen eine ungefährliche Zeitreise in die 90iger Jahre des vergangenen Jahrtausends unternehmen konnten. Damit die Reminiszenz komplett wird, fehlen eigentlich nur noch jede Menge Fortsetzungen mit voran- und nachgestellten Partikelwörtern.
Bevor wir jedoch bei Ultra Hyper Street Fighter IV Turbo EX Alpha angelangt sind, ist es noch ein weiter Weg. Kein Wunder also, dass Publisher Capcom keine Zeit zu verlieren hat und Beat’em Up-Freunde demnächst mit Super Street Fighter IV beglücken wird. Mal abgesehen von der ziemlich plumpen Namenswahl tut der Vergleich den Japanern jedoch Unrecht, da sich die Neuerungen in Super Street Fighter IV durchaus sehen lassen können.

Ins Auge stechen natürlich die zehn neuen Kämpfer, die das Reckenportfolio auf insgesamt 35 Streithähne erweitern. Angefangen bei den vertrauten SSF2-Gesichtern T. Hawk und Dee Jay über die Alpha-Neuzugänge Cody, Guy und Adon sowie die SFIII-Charaktere Ibuki, Makoto und Dudley erwarten euch in der Ende April erscheinenden Fortsetzung auch zwei komplett unbeschriebene Blätter.



Mit Juri Han hat Capcom dem Flehen koreanischer Fans nachgegeben und nun auch eine um sich tretende Taekwondo-Spezialistin eingeführt, die den Spitznamen „Spinne“ führt und durch schnelle, kraftvolle Kicks auf sich aufmerksam macht. Entgegen ihrem süßen Äußeren hat es der kleine Springfloh jedoch faustdick hinter den Ohren. Wer aggressiv ohne Rücksicht auf Verluste auf den Gegner zustürmen will, trifft mit der flexiblen Göre die richtige Wahl. Der krebsrote Wrestler Hakan feiert ebenfalls sein Debüt. Unter der expliziten Maßgabe einen neuen Kampfstil in die Marke zu integrieren, wurden die Entwickler in der Türkei fündig. Yağlı güreş bzw. Öl-Ringkampf heißt dort der Nationalsport, den der Muskelprotz nun je nach Können des Spielers mehr oder minder erfolgreich praktiziert. Ich muss zugeben, dass ich mich mit dem schmierigen Rumgerutsche auf dem Boden nicht wirklich anfreunden kann, aber ich ziehe ohnehin die flinken Kämpfer den kraftvollen Hünen vor. Die Auswahl ist jedenfalls groß genug, um seine Favoriten zu finden. Das sollte man auch, denn wie die Erfahrung lehrt, sind die Multiplayer-Matches eine echte Herausforderung.

China geht nun doch offensiv gegen Markenpiraterie vor.

Zwar konnten wir die Online-Modi mit der Preview-Version noch nicht genauer unter die Lupe nehmen, aber der angekündigte „Team Battle“-Modus, der ein 4vs4 ermöglichen soll, und der „Endless Battle“-Modus, bei dem man sich gegen eine ganze Reihe Gegner behaupten muss, ohne vom Thron gestoßen zu werden, klingen interessant. Aber auch im Single-Player gibt es einige Veränderungen. So hat jeder Charakter nun zwei der beliebten Ultra-Combos, die für Abwechslung, Erstaunen und aufgrund der übertriebenen Lautäußerungen und abgefahrenen Moves auch für teilweise schallendes Gelächter sorgen. Die krachende Abrechnung mit dem Gegenüber bleibt in jedem Fall immer noch das Highlight des Spiels.

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Round 2! Fight! Kommentare (15)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Nestro

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Friendinvite

30.03.2010, 17:39 Uhr

Ich muss schon zugeben, ein wenig fühlte ich mich schon abgezockt... (hab ssf4 noch nicht gekauft). Hätte ich damals gewusst, dass ein Nachfolger bereits auf dem Weg ist, der alles besser macht als der Vorgänger, und dies bereits nur ein Jahr später, dann hätte ich mir das Prequel mit 100%iger Sicherheit nicht gekauft...

Ich werde wohl warten bis ssf4 im Preis gesunken ist. Schade. Wirklich.

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Hyphistos

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Friendinvite

30.03.2010, 08:18 Uhr

Zitat von Ragul returns:
das einzig gute kampfspiel bisher war BLOOOOODY ROAR
http://www.youtube.com/watch?v=0J5Dqc01f8Y
und street fighter 2
der rest kann echt einpacken


Hihi, an Bloody Roar kann ich mich auch noch erinnern. Hatte glaub ich zwar nur den ersten Teil aber das war echt genial.

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Warbird00

30.03.2010, 07:12 Uhr

Zitat von Orphen37:
Tekken Fan muss man nun wirklich nicht sein, ist wohl eher Geschmackssache wie meisten.
Ich fand damals jedenfals Virtual Fighter, Battle Arena Toshinden, Soul Calibur geiler.
Leider ist nur VF3 nie für den Sega Saturn rausgekommen und eine Sega Spielhalle gab es in Berlin ja nie. :)


Stimmt Soul Calibur ist auch noch ganz geil.

Zitat von Der Bär:

Super Smash Browl ist n PArty game und kein Fighter

Warum sollte das kein Fighter sein?Nur weil es etwas bunter ist und die Figuren teilweise ganz niedlich sind?^^

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Ragul returns

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Friendinvite

29.03.2010, 23:16 Uhr

das einzig gute kampfspiel bisher war BLOOOOODY ROAR
http://www.youtube.com/watch?v=0J5Dqc01f8Y
und street fighter 2
der rest kann echt einpacken

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Der Bär

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Friendinvite

29.03.2010, 23:06 Uhr

Zitat von Warbird00:
Zitat von Der Bär:
Zitat von Warbird00:
Schlechter als Street Fighter find ich eigentlich nur Tekken ^^


Maul wenn man SF oder Tekken schlecht findet hat man absoulut gar keine Ahnung von Fighter und man hat wahrscheinlich nie die guten alten Spielhallen oder SNES Zeiten erlebt.

Ich war nie in spielhallen und nen SNES hatte ich auch nie.Die einzig guten Kampfspiele waren bis jetzt eigentlich SSB und DoA.


Super Smash Browl ist n PArty game und kein Fighter Doa ist brüstewackeln fpr 13 jähriger.
3D Fighter sind auch nicht gerade meine favourites, aber VF rockt.

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Orphen37

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29.03.2010, 21:26 Uhr

Tekken Fan muss man nun wirklich nicht sein, ist wohl eher Geschmackssache wie meisten.
Ich fand damals jedenfals Virtual Fighter, Battle Arena Toshinden, Soul Calibur geiler.
Leider ist nur VF3 nie für den Sega Saturn rausgekommen und eine Sega Spielhalle gab es in Berlin ja nie. :)

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Warbird00

29.03.2010, 17:21 Uhr

Zitat von Der Bär:
Zitat von Warbird00:
Schlechter als Street Fighter find ich eigentlich nur Tekken ^^


Maul wenn man SF oder Tekken schlecht findet hat man absoulut gar keine Ahnung von Fighter und man hat wahrscheinlich nie die guten alten Spielhallen oder SNES Zeiten erlebt.

Ich war nie in spielhallen und nen SNES hatte ich auch nie.Die einzig guten Kampfspiele waren bis jetzt eigentlich SSB und DoA.

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Fotomoloman

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Friendinvite

29.03.2010, 17:13 Uhr

oh gott, international karate ♥.♥ daran kann ich mich auch noch dunkel erinnern^^ ist zwar etwas sehr einfach gehalten, aber was hab ich da als bub drangesessen ~.~

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Nestro

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29.03.2010, 16:15 Uhr

Ich warte immer noch auf eine neuzeitgerechte umsetzung von "International Karate" aus der C64 Ära:

http://www.international-karate.de.vu/

Das einzige Prügelspiel bei dem ich das Gefühl hatte die volle Kontrolle zu haben. Und das ganz ohne Specialmove Humbug.

Bei Streetfighter spiele ich meist mit Chun Lee, da ihre Grundbewegungen sehr effektiv sind. Specialmoves benutze ich i.A. eher selten.

Etwas besser als SF finde ich Samurai Shodown von SNK (hauptsächlich den ersten Teil). Die Charaktere dort waren sehr abwechslungsreich und hatten ihren eigenen Charm. Das Kampfsystem war dort auch nicht so Specialmove lastig.

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Fotomoloman

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Friendinvite

29.03.2010, 13:59 Uhr

guildi spielt halt nur gw!


btw: sf > all

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