Strike Suit Zero
Wir durften uns in einer Preview-Version von Strike Suit Zero bereits in einen Raumjäger-Mech setzen...
Elite: Dangerous, Star Citizen, X Rebirth und 0x10c warten noch am Raumdock auf ihre Fertigstellung. Strike Suit Zero hingegen hat es bereits erfolgreich von der Kickstarter-Kampagne bis zur Fertigstellung geschafft. Ob das Weltraum-Actionspiel als Alternative zu den kommenden Genre-Größen taugt, ob es lediglich zur Überbrückung der Wartezeit reicht oder ob ihr es lieber gänzlich weiträumig umschiffen solltet, verraten wir euch in unserem Test.
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Genre-Wiederbelebung
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Wertung:
Gegen Ende des vergangenen Jahrtausends noch so populär wie heute die Militär-Shooter, haben Weltraum-Simulationen im vergangenen Jahrzehnt einen Großteil ihrer Popularität eingebüßt. Wodurch genau das stetige Dahinsiechen eines einst so beliebten Genres verursacht wurde, ist bis heute unklar. Eines dafür ist umso offensichtlicher: Das in den Tiefen des Gaming-Universums verschollen geglaubte Genre feilt an seinem Comeback.
Dank Crowd-Funding-Trend und Kickstarter durften sich Genre-Ikonen wie David Braben und Chris Roberts der Öffentlichkeit jüngst als Heilsbringer präsentieren. Beide kündigten im Rahmen einer groß angelegten Schwarm-Finanzierungs-Kampagne ihre jeweiligen Weltraum-Simulations-Projekte an, und sammelten ausreichend Kapital zur Verwirklichung von Elite: Dangerous (Braben) und Star Citizen (Roberts). Und dann sind da ja auch noch Bernd Lehahn von Egosoft mit seinem Genre-Thron-Anwärter X Rebirth sowie Indie-Newcomer Markus 'Notch' Persson und sein ambitioniertes 0x10c als Hoffnungsträger.
Fast in Vergessenheit geraten wäre zwischen all diesen großen Namen der Spiele-Branche Strike Suit Zero. Das wurde, ebenso wie Star Citizen und Elite: Dangerous, erfolgreich via Kickstarter finanziert, hat allerdings gegen die vier Konkurrenten einen entscheidenden Vorteil: Es ist bereits erhältlich. Bereits seit dem 23. Januar 2013 ist das Weltraum-Actionspiel für schlappe 15 Euro über die digitale Vertriebsplattform Steam zu haben, und biedert sich so quasi als schnelle Suchtbefriedigung für all jene an, die sehnlichst auf die kommenden Genre-Blockbuster warten. Ob das von Born Ready Games entwickelte und zeitgleich auf die Gundam-Fanszene schielende Spiel diesen Vorteil nutzen kann und ob vielleicht sogar zu mehr als nur zum Überbrückungs-Titel reichen kann, haben wir für euch in unserem Test geklärt.
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Wir durften uns in einer Preview-Version von Strike Suit Zero bereits in einen Raumjäger-Mech setzen...
Anfang 2013 kommt die via Kickstarter finanzierte Weltraum-Combat-Simulation Strike Suit Zero auf den...
mmh mir gefällts und es macht spass.
und ich hab bei 2 missionen echt geschwitzt und geflucht weil mir mehrmals der flieger unterm arsch weggeschossen wurde.
als gundam ähnlich würd ichs net so bezeichnen die grossen schiffe sind ein mix aus battlestar galactica und gundam oder auch aus anderen serien.
der dem spiel namen gebende flieger ist eher aus dem macross universum bereich macross frontier.
engine ist net schlecht man hat sogar auf kleine details geachtet.
der nachteil des mech modus ist der verbrauch dieser energie die geht so schnell beim schiessen runter, da glaubt man eher man hat nie was gehabt.
schön finde ich die checkpoints von den man neu starten kann ohne die ganze mission neu zu machen
für den preis ist das spiel top in ordnung
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