Das Geheimnis des unterhaltsamen Boulevardjournalismus ist mittlerweile allgemein bekannt: Titten, Tiere, Tränen und Tote. Man könnte meinen, dass sich auch im Gamedesign eine vereinfachte Zauberformel finden lassen müsste, um die Massen in erwartungsfrohe Ekstase zu versetzen, während der Einzelne vor Verzückung ins Portemonnaie greift. Und dass durch den Release von StarCraft 2 die Blizzard‘sche Kasse klingeln wird, steht außer Frage. Zu Recht, wie wir meinen.
Wenn wir an die diesjährige GDC zurückdenken, dann hat Rob Pardo, Vize-Präsident für Game-Design, das Erfolgsrezept im Hause Blizzard ja auch ohne Umschweife verraten: „Gameplay zuerst“, „Leicht zu lernen, schwer zu meistern“, „Belohnen, statt bestrafen“ oder „Erzähl es nicht, spiel es“ heißen da die Devisen. Eine ganze Checkliste an Design-Richtlinien gab er den versammelten Kollegen mit auf den Weg. Doch die richtigen Zutaten alleine reichen nicht. Man muss auch wissen, wie man sie vermengt. Deutsches Bier besteht auch nur aus Hopfen, Malz, Wasser und Hefe und erfreut sich trotzdem weltweiten Zuspruchs. Die Anziehungskraft von StarCraft 2 hat ebenfalls eine globale Dimension. Wenn Spieler zu Missionaren werden und sich Redakteure ein Game kaufen, weil nicht genügend Muster für alle gekommen sind, dann weiß man, dass man einen besonderen Titel vor sich hat.
Bombastische Lichteffekte und wuchtige Explosionen - StarCraft 2 zeigt sich von seiner schönsten Seite.
Ohne jedoch gleich in Ehrfurcht zu erstarren, ging es für mich um Punkt Mitternacht an die Installation. Dass man Wings of Liberty vor dem offiziellen Start nicht einmal auf dem eigenen System einrichten konnte, ist nämlich bereits das erste Novum. Nachdem die Uhr aber endlich den Anbruch eines neuen Tages verkündete, ging es los. Während knapp acht Gigabyte an Daten auf eure Platte geschaufelt werden, rekapituliert eine weibliche Stimme vor dem Hintergrund passender Artworks die Geschehnisse des Originalspiels und seiner Erweiterung Brood War. Da werden Erinnerungen wach an Jim Raynor und Arcturus Mengsk, die gemeinsam gegen die Konföderation rebellierten, sich aber überwerfen, als der skrupellose Machtmensch die Zerg als Waffe gegen Tarsonis einsetzt. Da tauchen Namen wie Zeratul und Tassadar wieder auf, die entscheidenden Anteil an der Vernichtung des Overminds hatten, und natürlich gibt es ein Wiedersehen mit Sarah Kerrigan, die als Ghost eiskalt geopfert wurde, um unverhofft als Königin der Klingen aufzuerstehen.
Nach jeder Mission erwarten euch kleine Einspieler, die einen weiter in das StarCraft-Universum eintauchen lassen.
Da lauscht man gerne, bis die Erkenntnis einsetzt, dass die Anfänge der Saga fast ein ganzes Jahrzehnt zurückliegen und man in der Zeit keinen Tag jünger geworden ist. Der Exkurs in die Geschichte ist jedoch notwendig, um sowohl Veteranen als auch Neueinsteiger in Sachen Story auf den gleichen Stand zu bringen. StarCraft 2 nimmt nämlich die Geschehnisse des Vorgängers auf und knüpft an den noch losen Enden an. In Wings of Liberty schlüpft ihr in die Rolle von James Raynor, den Schuldgefühle wegen des Verlustes seiner Freundin Sarah Kerrigan plagen und der von Mengsk zum Staatsfeind erklärt wurde. Es wird daher eure Aufgabe sein, den ehemaligen Mitstreiter und neuen Imperator der Terranischen Liga wo es nur geht zu piesacken und seine Pläne zu durchkreuzen.
Das Spiel ist ja mal echt der Hammer! Als ichs mir gekauft hatte war das Spiel grad mal ne Woche alt und es gab schon sehr gute Fun-maps! Und dazu die Sprüche der Einheiten, das würd ich einfach mal als +-Punkt hinzufügen. Der Thor mit deinen terminatorsprüchen und das Schlachtschiff mit "It´s a trap!" ich kenn momentan kein Strategiespiel das mir soviel Spass macht, erstracht nach dem reinfall von CnC Tiberian Twiliight!
Dass mit den Interaktionen im Raumschiff hat mich stark an Wingcommander erinnert ^^
Tolles Spiel ! wollte mich dem Hype entziehen... und nur kurz anspielen... keine Chance.
Wenn ich das hier wieder sehe....frage ich mich warum man bei 99% der restlichen Entwicklern erst ein paar Monate abwarten Foren durchblättern und skeptisch sein muss, das man nicht ein
total verbuggtes schlecht designtes Tonnenspiel auf den Tisch bekommt.
So wird Blizz seinen Status nie mehr aus der Hand geben weil sie erkannt haben das egal ob
man ein Spiel von denen mag oder nicht, die Qualität und der Spaßfaktor stimmen muss.
Ich werde jetzt mal los stiefeln und es mir kaufen, allein schon damit ich mainstream spiele und damit den ganzen Buden die mich zum Vollpreis als Betatester misbraucht haben zu zeigen das Qualität immer noch geschätzt wird.
CGI Sequenzen? Wozu?
So wie die Singleplayer Kampagne gemacht es ist gefällt es mir derbst gut.
Ich war davon total überrascht, dachte es geht einfach so von Mission zu Mission mit kleinen (Ingame) Cutscenes oder ähnlichem.
...und ich bin gerade mal bei der fünften oder sechsten Mission.
Darcody
16.08.2010, 13:53 Uhr
Knigg3
04.08.2010, 21:05 Uhr
nizzie
01.08.2010, 18:38 Uhr
Nur bei amazon, auf der offiziellen Seite kostet es 50.
Couper
01.08.2010, 18:32 Uhr
warum kostet das spiel dann 40 euro anstatt 50:D?
Ghaleon
31.07.2010, 10:29 Uhr
Tolles Spiel ! wollte mich dem Hype entziehen... und nur kurz anspielen... keine Chance.
Koibito
30.07.2010, 19:34 Uhr
Couper
30.07.2010, 19:31 Uhr
Beasthole
29.07.2010, 15:41 Uhr
total verbuggtes schlecht designtes Tonnenspiel auf den Tisch bekommt.
So wird Blizz seinen Status nie mehr aus der Hand geben weil sie erkannt haben das egal ob
man ein Spiel von denen mag oder nicht, die Qualität und der Spaßfaktor stimmen muss.
Ich werde jetzt mal los stiefeln und es mir kaufen, allein schon damit ich mainstream spiele und damit den ganzen Buden die mich zum Vollpreis als Betatester misbraucht haben zu zeigen das Qualität immer noch geschätzt wird.
Tadian
29.07.2010, 15:37 Uhr
So wie die Singleplayer Kampagne gemacht es ist gefällt es mir derbst gut.
Ich war davon total überrascht, dachte es geht einfach so von Mission zu Mission mit kleinen (Ingame) Cutscenes oder ähnlichem.
...und ich bin gerade mal bei der fünften oder sechsten Mission.
Zamzamah
29.07.2010, 13:21 Uhr
Hearth of the Swarm heißt diese und wird Zerg-Only ;)
Auf die warte ich auch. Zerg > all