StarCraft 2 - Preview
En Taro Beta
Das meine ich durchaus positiv, denn Vieles kommt einem vertraut vor. Angefangen bei den drei bekannten Rassen -Terraner, Zerg und Protoss-, bis hin zur markanten und unverwechselbaren Musik bleibt trotz neuem Hochglanz alles beim Alten. Die Veränderungen sind subtiler und betreffen unter anderem das Battle.net selbst, das die Kommunikation untereinander vereinfachen soll, aber noch unter dem Mantel der Verschwiegenheit präsentiert wird.
Auch das Gameplay wird weiterhin bestimmt von nervöser Rastlosigkeit, ehrgeizigen Ambitionen und sachkundigem Gedankenaustausch um die richtige Strategie, die korrekte Baureihenfolge und effektive Konter. Allerdings ist das Gefachsimpel noch vergebliche Liebesmüh, denn zum einen hat sich trotz widererkennbarer Parallelen soviel geändert, dass auch erfahrene StarCraftler erneut von vorne beginnen müssen, und zum anderen befindet sich das Spielgeschehen noch gänzlich im Fluss. So gab es mittlerweile bereits zwei Patches, die das Balancing verändert haben. Ohne jedoch auf die Detailfragen einzugehen oder den Anspruch zu erheben, mit den Besten mitspielen zu können, möchte ich euch dennoch für die kommenden Betakey-Wellen ein paar Tipps an die Hand geben.
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Warbird00
04.03.2010, 00:53 Uhr
Ein RTS ist aber kein Shooter ^^ Shooter hat man nach 3 Stunden durch oder so.
Aber 30 Missionen find ich wirklich etwas arm..
Und die 30 Stunden...Also an Starcraft 1 saß ich ich um einiges länger..
Zamzamah
03.03.2010, 18:02 Uhr
Natürlich kommt es nicht an ein DragonAge ran, aber das soll nicht als Vergleich dienen.
Schonmal aktuelle Shooter gezockt? Da sind 30 Stunden over the top!
Warbird00
03.03.2010, 16:23 Uhr
kairtok
03.03.2010, 15:21 Uhr
cobra79
02.03.2010, 20:09 Uhr
Zurück zum Thema: Was die Veröffentlichung in drei Episoden betrifft, hatte ich ja schon mal meinen Senf in einer Kolumne zu Papier gebracht. Ich würde sagen, das gilt immer noch.
Zamzamah
02.03.2010, 18:48 Uhr
Bezüglich Blizzard-Hass:
Ja, es gibt halt Leute, die kaufen Spiele nur, weils Nischenprodukte sind. Und andere Spiele kaufen sie nicht, weils zu "mainstream" is. Beides unabhängig vom Inhalt...
Zu den drei Kampagnen: Woher weiß hier jemand, wie lang so eine kampagne is? Schon gespielt?
Regt euch nicht auf, es hat geheißen, dass alle 3 so groß werden, wie ein normales RTS, aber so die Story detaillierter bearbeitet werden kann.
Finde es gut so.
Außerdem wird man mit nur einer einzigen Kampagne ganz normal online zocken können und bekommt die neuen Einheiten per Patch.
Moment mal, hier fehlt doch was.... *grübel* Ach ja:
Gott sei dank gibt es Leute, die logisch denken können (WoW=Starcraft, weil Blizzard) und Ignoranz, Sarkasmus und all die anderen schönen Charakterwerte...
Arkitan
02.03.2010, 15:43 Uhr
Ich habe vorher nie SC1 gespielt, aber Wc3 und man merkt richtig, dass Blizzard RTS Feeling.
Ich freue mich richtig auf SC2 weil das einfach ein neuer RTS Hit für mich werden wird.
Kommt da eigtl. auch wieder ein World Builder mit?
Ich hab Tage mit dem Teil verbracht.^^
Ghaleon
02.03.2010, 14:12 Uhr
c'est la vie das lebe ist eben nicht fair und das frechste Marketing überlebt.
@SC2
Irgendwie sieht Starcraft 2 genauso aus wie Starcraft 1 in meiner Erinnerung (ja die Grafik wächst in der Erinnerung irendwie mit).
SC2 steht auf meiner Most Wanted liste recht oben - egal wie assi das Marketing ist - hatte mit dem 1. Teil soooo viel spass.
Hier hat Blizzard auch 1A Pionierarbeit geleistet: ohne WC3 und SC - kein DotA, HoN und LoL.
Mal ein kleiner Gedankenanstoß von mir was den Blizzard-Hass angeht:
Wenn Ihr eure Lebensmotivation nicht gerade durch HASS bezieht, lohnt es sich den Blizzard aus der Erzfeinde Liste zu streichen. Denn egal wie lange und hart jemand an der Mauer von Blizzard kratzt - die nehmen von euch und eurem Ego keine notiz.
Fotomoloman
02.03.2010, 13:52 Uhr
Zamzamah
02.03.2010, 08:51 Uhr
Es liegt nicht daran, dass es Blizzard ist.
Hier stimmt das Gameplay einfach. Blizzard ist im RTS Genre einfach meisterhaft gut. (Über WoW kann man streiten, mir gefällts net)
Es gibt kein RTS, das spannender is, als die Blizzard-Spiele.
Na gut, evtl. Heroes 3 ;)
Zur Grafik:
Auch hier gilt: Technisch alt, ja. Künstlerisch wunderbar. Die Grafik hat volle Puntkezahl verdient, wie ich finde.
Bei Crysis ist genau umgekehrt:
Technisch top, künstlerische Norm. Hat keinen eigenen Stil.
Wie oben bereits beschrieben: Es sieht einfach cool aus, wie die Schilde der Protoss aufleuchte, die Zerg zerplatzen etc.
Aber naja:
BLIZZ SUCKT! ALLES KORRUPTE SCHEISSE! DREI KAMPAGNEN LOL!