Star Wars: The Old Republic
Auf nach Ilum: In Star Wars: The Old Republic kehren die Graue Sekante und das Gree-Event zurück.
Raumkampf und Raumschiffe spielen in Star Wars eine besondere Rolle – auch in der MMO-Adaption SW:TOR. Das eigene Raumschiff ist nicht nur mobile Kommando-Basis, ihr könnt es auch mit verschiedenen Upgrades ausstatten und im Raumkampf euer fliegerisches Können unter Beweis stellen. Im Raumschiff- und Raumkampf-Guide verraten wir euch, welche Möglichkeiten ihr in SW:TOR habt, das Weltall unsicher zu machen.
Das eigene Raumschiff zu erhalten, gehört zu den wichtigsten Momenten in SW:TOR, denn ihr bekommt damit eure eigene mobile Kommandobasis, seid nicht mehr auf Raumfähren angewiesen und könnt zu den unterschiedlichsten Orten der Galaxis aufbrechen. Wie schon in KOTOR oder Mass Effect habt ihr auf eurem Schiff die Gefährten versammelt und dürft euch mit ihnen unterhalten, doch sie stehen dort nicht nur herum, sondern arbeiten auch.
Wenn ihr ihnen die nötigen Anweisungen erteilt, führen sie an Bord eures Raumschiffs Handwerksaufgaben aus und stellen Gegenstände an der Werkbank her. In anderen MMORPGs gibt es beim Thema Housing meist Immobilien für die Charaktere - in SW:TOR habt ihr so etwas wie einen bequemen Wohnwagen, mit dem ihr nicht fest an eine Stelle gebunden seid. Anpassungsmöglichkeiten für euer Schmuckstück gibt es zwar, doch beschränken sie sich momentan noch auf Upgrades, die für den Raumkampf von Bedeutung sind.
So sehr wie sich die Stories der einzelnen Klassen unterscheiden, so verschieden wird auch der Erhalt des Raumschiffs inszeniert. Nachdem ihr die Klassenquests auf eurer Hauptwelt Coruscant oder Dromund Kaas erledigt habt und Level fünfzehn erreicht, bekommt ihr den Zugang zu eurem Gefährt. Ein NPC erklärt euch, dass ihr nun bereit seid, ein Raumschiff zu führen und schickt euch gleich zum Raumhafen. Manche Klassen brauchen jetzt einfach nur zum Raumhafen spazieren und ihr Raumschiff betreten, andere müssen sich womöglich erst durchkämpfen. Es gibt sechs verschiedene Raumschiffe im Spiel und jede Klasse bekommt ihr eigenes.
Früher oder später müsst ihr euer Raumschiff durch neue Upgrades verbessern. Bei freundlichen Händlern könnt ihr die Verbesserungen gegen Geld oder Flottenabzeichen erstehen.
Moment, sechs Schiffe aber acht Klassen? Ja, sowohl die beiden Jedi-Klassen als auch beide Sith-Klassen verfügen über das gleiche Gefährt. Zwar unterscheiden sich die Raumschiffe im Aussehen, aber ihr Aufbau und ihre Funktionen bleiben die gleichen, auch im Raumkampf kommt es nicht auf die Art des Schiffs an, sondern auf die Modifikationen.
Habt ihr euer Raumschiff betreten, werdet ihr sogleich von eurem neuen Gefährten begrüßt: Der Droiden führt euch ein wenig herum und egal, ob man ein imperiales oder republikanisches Modell vor sich hat, die Droiden unterscheiden sich in ihrer Funktion ebenfalls nicht. Auch wenn sie sich auf die Frage „Kannst du kämpfen?“ eher als Schisser herausstellen, könnt ihr sie jederzeit rufen, genau wie auch die anderen Gefährten. Der Blechmann verfügt über einige nützliche Heilfertigkeiten, ist allerdings im Kampf wahrlich keine große Hilfe, zumal er im Auslieferungszustand über keinerlei Ausrüstung und Waffen verfügt.
Auf nach Ilum: In Star Wars: The Old Republic kehren die Graue Sekante und das Gree-Event zurück.
Am 14. Mai 2013 erscheint der Patch 2.1: Anpassung auf den Liveservern von Star Wars: The Old Republic....
Kull schrieb:
Als ich es das letzte mal gespielt hab, gabs da generell nicht viel von irgendwas. Mortal ist nun wirklich die denkbar schlechteste Alternative zu einem Themepark wie TOR.
Die Raumkampf-Missionen... ![]()
Spiderman12 schrieb:
How do I made a MMO?
Spielt Mortal Online Leute, da gibt es so einen shiat nicht.
Gemeinsam mit Perfect World vergeben wir 300 Keys für in-game Neverwinter-Goodies. Das Endurance-Pack enthält neben Potions und Identifizierungsrollen auch den Titel "Überlebender der Zauberpest".