Video des Tages - Was mit einer Portal Gun in Super Street Fighter II passiert

DETAILS ZUM SPIEL

Star Wars: The Old Republic bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 20. Dezember 2011
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Bioware
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
swtor.com
Fanseite:
swtor.onlinewelten.com
follow us at twitter

Die Onlinewelten-Redaktion | 24.12.2011, 11:38 Uhr

Star Wars: The Old Republic - Special
Der Imperiale Agent – Spezialisierungen, Talente und Spielweisen bis Stufe 30

1 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Ob er Granaten aus der Deckung heraus wirft oder sich gut getarnt an den Gegner heranschleicht, um diesen überraschend anzugreifen – der Imperiale Agent ist ein Meister darin, hohen Schaden in kurzer Zeit anzurichten. Unser Klassen-Guide stellt euch diese interessante Klasse aus SW:TOr vor und bietet euch hilfreiche Tipps und Tricks bis Level 30.
Inhaltsverzeichnis:
Der Start des Imperialen Agenten

Der erste Auftrag führt den Imperialen Agenten auf den verseuchten Planeten Hutta. Hier sollt ihr Verbündete für das Imperium suchen. Wie es sich für einen Agenten gehört, seid ihr undercover unterwegs und gebt euch für den berüchtigten Piraten Rote Klinge aus. Unter diesem Tarnnamen agiert ihr nach dem Motto „Der Zweck heiligt die Mittel“ – ihr bestecht, flirtet und droht, bis die Bewohner des Planeten nach eurer Pfeife tanzen. Hilft das alles nicht, greift ihr zu den Waffen und beseitigt eure Gegner im Handumdrehen. Dabei habt ihr die Wahl zwischen zwei Spezialisierungen und mehreren Talentpunkt-Verteilungen. In diesem Guide erklären wir euch, wie ihr die erweiterten Klassen des Agenten spielt und welche Spielweisen bis Stufe 30 optimal sind.
Star Wars: The Old Republic

Entschlossen und gefährlich: Dem Imperialen Agenten ist jedes Mittel recht, um seine Ziele zu erreichen.


Basiswissen: Die ersten zehn Levels

Zu Beginn seiner Schurken-Karriere steht dem Imperialen Agenten eine begrenzte Anzahl an Fähigkeiten zur Verfügung, durch die er vor allem Fernkampfschaden anrichtet. Dabei verlässt er sich auf einige Schüsse, die Kinetikschaden verursachen, sowie auf Granaten und Bomben, die mehreren Ziele Lebenspunkte entziehen oder die Gegner lähmen.

Wenn ihr gegen einzelne computergesteuerte Gegner (sogenannte Mobs) kämpft, braucht ihr keine feste Fähigkeiten-Abfolge, denn in der Regel reichen ein Säurepfeil, ein Heckenschuss und ein Gewehrschuss, um den Kampf für sich zu entscheiden. Gegen starke und Elite-Monster (silberne bzw. goldene Porträt-Anzeige) oder gegen ganze Gruppen sieht es etwas anders aus. Ihr tragt lediglich mittelschwere Rüstung und müsst die Widersacher daher auf Distanz halten. Hier empfiehlt sich der Einsatz einer gut überlegten Rotation.


Die Rotation bis Level 10:
  • In Deckung gehen
  • (Blendgranate)
  • Säurepfeil
  • Sprengsonde
  • Heckenschuss
  • (Splittergranate)

Die Deckung bildet die Grundlage der Spielweise bis Stufe 10. Wenn ihr euch für die erweiterte Klasse Scharfschütze entscheidet, spielt dieses Element auch im späteren Verlauf eine wichtige Rolle für euch. Eure stärksten Angriffe, zum Beispiel Heckenschuss, lassen sich nur aus der Deckung heraus wirken, außerdem seid ihr vor Fernkampfangriffen geschützt. Sobald ihr einen Gegner anvisiert, schlägt euch das Spiel mithilfe eines leuchtenden, grünen Hologramms ein größeres Objekt in eurer Nähe vor, hinter das ihr euch verstecken könnt.
Star Wars: The Old Republic

Sobald ihr einen Gegner anvisiert, schlägt euch das Spiel automatisch die beste Deckungsmöglichkeit in der Nähe. Wenn ihr nun den Skill In Deckung gehen aktiviert, rollt euer Charakter automatisch zur ausgewählten Position.

Nutzt diese Möglichkeit. Auch wenn sich euer Charakter auf einem Feld oder in einem leeren Raum befindet, könnt ihr die Deckung aktivieren. In diesem Fall duckt sich euer Held und kann alle seine Angriffe anwenden. Einziges Manko: Er ist nicht vor Fernkampfschaden geschützt. Mit Stufe 10 lernt ihr es, eine mobile Deckung einzusetzen.

Säurepfeil richtet Schaden über Zeit an. Daher eröffnet der Agent den Kampf mit diesem Skill, wenn er gegen ein Monster kämpft. Bei Gruppen wirkt ihr Blendgranate noch vor Säurepfeil und setzt Splittergranate ein, sobald die Wirkung von Blendgranate ausläuft.

1 3 4 5 6 7 8 9 10 11




Der Imperiale Agent – Spezialisierungen, Talente und Spielweisen bis Stufe 30 Kommentare (1)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

betawa

PM schreiben
Friendinvite

14.03.2012, 16:44 Uhr Danke

Sehr ausführlicher Guide. Besonders toll finde ich dass ihr oft die englische Bezeichnung mit angegeben habt. Ich spiele mit englischen Client, lese aber viele deutsche Guides. Da ist das sehr hilfreich.

Der Guide ist bestens, viele andere haben nur gegenseitig von einander abgeschreiben und basieren noch auf Vermutungen als das Spiel neu war und wurden nie aktualisiert oder sind voller Banalitäten die man ab Level 10 sowieso weiß. Das ist hier bedeutend besser. Viele Zusammenhänge habe ich nach diesem Guide besser verstanden.

Besonders der Abschnitt 'Die Attribute des Imperialen Agenten' war sehr hilfreich.

Endlich mal ein Guide der über "euer Hauptattribut ist List" und "der Scharfschütze besnutzt ein Scharfschützengewehr" (ach!) hinausgeht.

Melden

Mehr zu Star Wars: The Old Republic: