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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 20. Dezember 2011
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Bioware
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
swtor.com
Fanseite:
swtor.onlinewelten.com
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Anja 'Lucille' Gellesch | 10.12.2011, 14:00 Uhr

Star Wars: The Old Republic - Special
Helfende Crew-Hände - Die Gefährten und das Crafting in SW:TOR

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Meine Ausrüstung, mein Schiff, meine Crew. In Star Wars: The Old Republic sammelt sich einiges an - auch Gefährten. Wie in Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect oder Dragon Age schließen sich auch im Star-Wars-MMORPG NPC-Begleiter an, die euch nicht nur im Kampf sondern auch beim Handwerk unterstützen. Die Crew und das Crafting nehmen wir deshalb genauer unter die Lupe.
In Star Wars: The Old Republic haben wir echt alle Hände voll zu tun. Wir jagen als Kopfgeldjäger unseren Trophäen hinterher, entwirren als Jedi-Botschafter die Mysterien der Macht, säen als Sith-Krieger Zwietracht oder sorgen als Soldat für Ordnung in der Republik. Obendrein ist auch noch der Krieg zwischen der Republik und dem Sith-Imperium entbrannt. Gut, wenn man nicht allein auf weiter Flur steht und die ein oder andere helfende Hand greifen kann, nicht wahr?

Im neuen Star-Wars-MMORPG zieht ihr selten alleine über die Planeten. Klar, in einem Online-Rollenspiel findet man immerzu Anschluss an Mitspieler, die sich ebenfalls auf dem Server tummeln, aber worauf wir heute eingehen möchten sind die Gefährten. Das sind Nicht-Spieler-Charaktere, die während der Abenteuer eure Wege kreuzen und sich - wie in Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age und Mass Effect - dem Spielercharakter anschließen. Das Besondere dabei: Die Begleiter unterstützen euch nicht nur im Kampf, sondern helfen auch bei Handwerksaufgaben.

... ich komme mit

Bereits auf dem Startplanet schließt sich im Verlauf der Story-Mission der erste Gefährte an. Für jede Klasse steht ein anderer Geselle bereit. Auf Tython trifft der Jedi-Ritter auf den Astromech-Droiden T7-01, während der Jedi-Botschafter Verstärkung vom Trandoshan Qyzen Fess erhält. Jeder Wegbegleiter hat eine eigene Hintergrundgeschichte und bringt ein spezielles Fertigkeiten-Set sowie Boni für die Handwerks-Skills mit. Einige entpuppen sich dadurch als prima Damage-Dealer, andere als Tank oder Heiler.

Bilderstrecke: Star Wars: The Old Republic - Die Crew und das Crafting

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 von 39
Star Wars: The Old Republic - Qyzen Fess, ein Gefährte der Jedi-Botschafter

Star Wars: The Old Republic - Qyzen Fess, ein Gefährte der Jedi-Botschafter



Ein Überblick der ersten Gefährten, die sich den acht Basisklassen anschließen:
  • Imperialer Agent:
    Kaliyo D'jannis (Rattataki) - Planet Hutta - Ranged
    Nutzt: Mittelschwere Rüstung, Dual-Wield Blaster Pistol oder Blaster Rifle, Granaten-Kit, Schild-Generator
    Crew-Fertigkeiten: +10 Waffenbau-Effizienz, +2 Unterwelthandel kritisch
  • Kopfgeldjäger:
    Mako (Mensch) - Planet Hutta - Ranged/Heiler
    Nutzt: Mittelschwere Rüstung, Blaster Pistole, Vibroklinge (Zweitwaffe)
    Crew-Fertigkeiten: +5 Cybertech-Effizienz, +15 Hacken-Effizienz
  • Sith-Inquisitor:
    Khem Val (Dashade) - Planet Korriban - Tank
    Nutzt: Schwere Rüstung, Melée-Waffen wie Vibroklingen, Schild-Generator
    Crew-Fertigkeiten: +15 Kunstfertigkeit-Effizienz, +5 Ermittlung-Effizienz
  • Sith-Krieger:
    Vette (Twi'lek) - Planet Korriban - Ranged DPS
    Nutzt: Mittelschwere Rüstung, Dual Pistols oder Blaster Rifle
    Crew-Fertigkeiten: +5 Unterwelthandel-Effizienz, +5 Schatzsuche kritisch
  • Jedi-Botschafter:
    Qyzen Fess (Trandoshan) - Planet Tython - Melée Tank
    Nutzt: Schwere Rüstung, Elektrostäbe und Vibroklingen, Schild-Generator, verfügt über einen Taunt-Modus
    Crew-Fertigkeiten: +5 Biochemie-Effizienz, +15 Archäologie-Effizienz
  • Jedi-Ritter:
    T7-01 (Astromech-Droide) - Planet Tython - Ranged
    Nutzt: Schwere Rüstung, Blaster Rifle, Blaster Pistole, Schild-Generator
    Crew-Fertigkeiten: +10 Bioanalyse-Effizienz, +2 Hacken kritisch
  • Schmuggler:
    Corso Riggs (Mensch) - Planet Ord Mantell - Ranged/Tank
    Nutzt: Schwere Rüstung, Blaster-Pistolen und -Rifle, Schildgenerator, hat eine Taunt-Fertigkeit
    Crew-Fertigkeiten: +5 Unterwelthandel-Effizienz, +5 Waffenbau kritisch
  • Soldat:
    Aric Jorgan (Cathar) - Planet Ord Mantell - DPS
    Nutzt: Schwere Rüstung, Sniper Rifle, Blaster Cannon, Generator (kein Schild)
    Crew-Fertigkeiten: +10 Waffenbau-Effizienz, +2 Diplomatie kritisch


Weiterführende Links:

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Helfende Crew-Hände - Die Gefährten und das Crafting in SW:TOR Kommentare (17)

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Lucille

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12.12.2011, 13:01 Uhr

Zitat von EinGuterTropfen:
Hnnnggggg... immer diese Spoiler... nein, ich darf es nicht lesen... nein nein nein... nur noch ein paar Tage warten...

...aww^^

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EinGuterTropfen

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12.12.2011, 11:38 Uhr

Hnnnggggg... immer diese Spoiler... nein, ich darf es nicht lesen... nein nein nein... nur noch ein paar Tage warten...

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Arsat

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11.12.2011, 17:31 Uhr

Zitat von nizzie:
Zitat von Lucille:
Zitat von Arsat:

oder es passiert dir wie mir und du kriegst garkeine epic trotz ständigem auseinanderbauen.
In dem Fall ist Crafting dann echt nicht so toll. Also doch alles Zufall.

Leider, ja. Da vermisse ich wieder das Crafting aus SWG :(


crafting ist leider das rothaarige stiefkind des genres. gibt kaum einen bereich der langweiliger ist obwohl er gleichzeitig das größte potential hat.

Kommt drauf an. In Themepark MMOs ist es ja meistens sogar unnütz ( Ab endgame wegen Raiditems und PvP Ausrüstung ) . In Spielen wie SWG wo es ( zumindest am Anfang ) keinerlei Waffen oder Rüstungsdrops gegeben hat und wo alles von den Spielern gebaut werden muss, da ist es recht sinnvoll und macht schon Spaß.

Aber selbst in SWG mussten ja die Spieler ihren Droploot haben als Belohung , sonst haben wie nur rumgeheult. Selig sind die geistig armen...

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nizzie

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11.12.2011, 14:40 Uhr

Zitat von Lucille:
Zitat von Arsat:

oder es passiert dir wie mir und du kriegst garkeine epic trotz ständigem auseinanderbauen.
In dem Fall ist Crafting dann echt nicht so toll. Also doch alles Zufall.

Leider, ja. Da vermisse ich wieder das Crafting aus SWG :(


crafting ist leider das rothaarige stiefkind des genres. gibt kaum einen bereich der langweiliger ist obwohl er gleichzeitig das größte potential hat.

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Arsat

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11.12.2011, 13:56 Uhr

Zitat von Lucille:
Zitat von Arsat:

oder es passiert dir wie mir und du kriegst garkeine epic trotz ständigem auseinanderbauen.
In dem Fall ist Crafting dann echt nicht so toll. Also doch alles Zufall.

Leider, ja. Da vermisse ich wieder das Crafting aus SWG :(

Erinner mich nicht daran... SWTOR mag zwar mit Story und Vollvertonung gut sein, aber ab lvl 50 bleibt mir nur twinken, weil Raiden find ich öde und PvP in Instanzen ist auch nicht meins.

Ich hoff ja, daß der SWG Emu bald besser läuft. Dann muss ich da hin.

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Lucille

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11.12.2011, 13:52 Uhr

Zitat von Arsat:

oder es passiert dir wie mir und du kriegst garkeine epic trotz ständigem auseinanderbauen.
In dem Fall ist Crafting dann echt nicht so toll. Also doch alles Zufall.

Leider, ja. Da vermisse ich wieder das Crafting aus SWG :(

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Arsat

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11.12.2011, 13:48 Uhr

Zitat von Lucille:
Zitat von Rosu:
Also wird mit Epics herumgeworfen? Schon schlecht.
Die sollten was besonderes sein und nicht überall so einfach zu haben...

So "einfach" ist das nun auch wieder nicht. Du musst erst einmal einige blaue Items zum Rekonstruieren bauen, und dafür brauchst ja spezielle Ressourcen. Und man bekommt nicht gleich bei der ersten oder zweiten Rekonstruktion eine lila Version. Die violetten Schemata benötigen dann ebenfalls bessere Materialien, die man auch nicht mal eben so hinterher geworfen bekommt.

oder es passiert dir wie mir und du kriegst garkeine epic trotz ständigem auseinanderbauen.
In dem Fall ist Crafting dann echt nicht so toll. Also doch alles Zufall.

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Lucille

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11.12.2011, 13:28 Uhr

Zitat von Arsat:
Bei einigen war das Gefährtencrafting leider etwas verbuggt.

Oft kam es vor ( oder nur ) daß man beide Gefährten beschäftigen kann, wenn man den Main erst was zu tun gegeben hat. War der zweite noch unterwegs verweigerte der Main oft die Arbeit.

Ich kenn mind 3 Spieler, die den Bug hatten.

Ja, hatte ich mit einem Beta-Charakter (dem ersten und ältesten Char der Beta-Bande) auch :(

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Lucille

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Friendinvite

11.12.2011, 13:26 Uhr

Zitat von Rosu:
Also wird mit Epics herumgeworfen? Schon schlecht.
Die sollten was besonderes sein und nicht überall so einfach zu haben...

So "einfach" ist das nun auch wieder nicht. Du musst erst einmal einige blaue Items zum Rekonstruieren bauen, und dafür brauchst ja spezielle Ressourcen. Und man bekommt nicht gleich bei der ersten oder zweiten Rekonstruktion eine lila Version. Die violetten Schemata benötigen dann ebenfalls bessere Materialien, die man auch nicht mal eben so hinterher geworfen bekommt.

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Tauberius

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11.12.2011, 13:04 Uhr

Zitat von Rosu:
Also wird mit Epics herumgeworfen? Schon schlecht.
Die sollten was besonderes sein und nicht überall so einfach zu haben...

das war in der beta^^ und auser dem muste ich min 200 punkte in waffen bau haben^^

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