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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 20. Dezember 2011
Status:
Released
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Bioware
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
swtor.com
Fanseite:
swtor.onlinewelten.com
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Thomas 'Jaina' Pentschek | 03.12.2011, 10:00 Uhr

Star Wars: The Old Republic - Special
Bunte Vielfalt? - Rassen und Klassen in SW:TOR

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Die weit, weit entfernte Galaxis beherbergt Milliarden verschiedener Rassen. Ganz so viele gibt es in Star Wars: The Old Republic zwar nicht, jedoch könnt ihr sehr viele der bekanntesten dieses Universums in BioWares neuem MMORPG vorfinden und einige sogar selbst spielen. Jeder Spezies stehen verschiedene Charakterklassen zur Verfügung. Wir stellen euch die unterschiedlichen Klassen, Rassen und ihre Besonderheiten vor.
Allein in den Filmen der Star Wars Reihe bekommen die Zuschauer eine Vielzahl verschiedener Spezies zu Gesicht und in den Werken des Erweiterten Universums spielen noch viel mehr unterschiedliche Bewohner der Galaxis eine Rolle. Auch in Star Wars: The Old Republik (SW:TOR) treffen wir sehr viele bekannte Rassen aus Filmen, Büchern, Comics und Videospielen wieder, wovon wir den meisten allerdings lediglich als Gegner, Gefährten oder NPCs begegnen werden.

Neben den Menschen stehen euch noch acht weitere spielbare humanoide Spezies zur Verfügung, von denen einige in beiden Fraktionen vertreten und andere nur auf einer Seite anzutreffen sind.

Habt ihr euch für eure Fraktion und Klasse in SW:TOR entschieden, könnt ihr euch eine der jeweils verfügbaren Rassen aussuchen, mit der ihr die Galaxis unsicher machen wollt. Direkten Einfluss hat diese Wahl allerdings nicht, anders als bei MMORPGS wie World of Warcraft oder Lord of the Rings Online ist die Rasse lediglich Kosmetik und keine hat besondere Vor- oder Nachteile. Somit ist zwar jede Kombination gleichermaßen effektiv, jedoch stellt sich die Frage, warum bei manchen Klassen die ein oder andere Spezies nicht verfügbar ist. Lasst uns zunächst die neun unterschiedlichen Rassen einmal vorstellen, bevor wir auf die Charakterklassen eingehen.

Bilderstrecke: SWTOR - Klassen und Spezies - Beta-Screenshots

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Star Wars: The Old Republic - Dem Soldaten der Republik stehen vier Spezies zur Auswahl

Star Wars: The Old Republic - Dem Soldaten der Republik stehen vier Spezies zur Auswahl



Es ist sicherlich nicht schwer, sich die Menschen vorzustellen, denn sie sind auch in Star Wars Leute wie du und ich, auch wenn sie vielleicht mit Blastern oder Lichtschwertern herumrennen. Als Mensch stehen euch alle Klassen zur Verfügung. Das gleiche trifft auch auf Darth Mauls Artgenossen zu: die gehörnten und tätowierten Zabrak. Fans von attraktiven Twi’lek-Damen wie Aayla Secura dürfte es freuen, dass die farbenfrohe Spezies mit den Kopfschwänzen ebenfalls für beide Fraktionen ins Rennen geht. Die letzte „Spezies“ auf beiden Seiten sind die Cyborgs, die in SW:TOR allerdings nichts anderes sind, als Menschen mit künstlichen Körperteilen oder Implantaten.

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Bunte Vielfalt? - Rassen und Klassen in SW:TOR Kommentare (16)

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merit009

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05.12.2011, 12:13 Uhr

<- bin mehr als zufrieden mit dem was ich an 2 Beta-Wochenenden gesehen und erlebt habe, freu mich drauf.

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doublefrag

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05.12.2011, 11:13 Uhr

...irgendwann Mitte des Jahres:
SW:TOR vorbestellt!

...irgendwann im Oktober:
SW:TOR wieder abbestellt, da ich erst einmal handfeste Test etc. abwarten wollte

Vorletztes Wochenende:
Viele Stunden in der Beta verbraucht und wieder bestellt ;-)

Mich hat die Beta überzeugt, ich freue mich drauf.
Die Kritik in Sachen Charaktergenerierung etc. kann ich nachvollziehen ist mir aber nicht weniger wichtig!

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dOiT

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04.12.2011, 23:23 Uhr

Naja ich bin mal gespannt wie das Spiel ankommt.
Hatte mich auch sehr darauf gefreut, aber die beta war dann eher ernüchternt. swotor wollte irgendwie nicht richtig bei mir ankommen.
Malsehen wielange es sich hält und ob es nach oben genug Spielspaß bietet, damit man über den 1 Monat hinaus kommt.

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Kull

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04.12.2011, 18:30 Uhr

Zitat von Rettum:
Zitat von Tari Nakia:
Wie schon im Text gesagt, sie können da noch dutzende weitere Rassen zufügen.


Natürlich in kostenpflichtigen Addons. Als hätte EA was zu verschenken. Billige WoW Kopie im SW Universum.

Und das ist nicht Gang und Gäbe bei MMOs, gleich von welchem Publisher?
Viel Content kostet auch viel in der Produktion und natürlich sind MMO-Addons deswegen (in der Regel) nicht umsonst.
Und daß wir hier ein waschechtes WOW in Space haben, sollte seit den ersten Screenshots bekannt sein - daß es trotzdem Spaß macht spätestens seit den Massen-Betaweekends.

Wenn wir schon was an der Rassenauswahl und Addons kritisieren möchten, dann doch das offensichtliche Problem, dass wir höchstwahrscheinlich auch bei diesen keine grundverschiedenen neue Rassen bekommen werden, da es scheinbar ne Menge Arbeit ist, nicht-humanoide Körperformen in die ganzen Rüstungen der Spielercharactere gießen zu können.
Das sieht man schon deutlich an den wenig spektakulären Kopftentakeln, die Clippingprobleme machen und nur recht öde hinten runterhängen.

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Aladan82

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04.12.2011, 13:38 Uhr

Egal welche Rasse ich wähle, davon sieht man eh nicht viel, da ich entweder meine Kapuze bis ins Gesicht trage oder einen Taktischen Helm auf habe. :-P

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Veda

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04.12.2011, 12:59 Uhr

es gibt doch immer was zum jammern.
vielleicht kommt was noch vielleicht auch nicht die rassenauswahl ist jetzt wohl nicht der untergang.
es geht um das spiel und das hat mich gefesselt in der beta und freu mich auf den release. endlich mal wieder nen geiles mmo seid hdro.

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Rettum

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04.12.2011, 09:00 Uhr

Zitat von Tari Nakia:
Wie schon im Text gesagt, sie können da noch dutzende weitere Rassen zufügen.


Natürlich in kostenpflichtigen Addons. Als hätte EA was zu verschenken. Billige WoW Kopie im SW Universum.

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Rettum

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04.12.2011, 08:59 Uhr

Und hier wieder eine weitere Episode aus dem Film: EA - Wie ich jedes MMO in den Sand setze.

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Tadian

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03.12.2011, 23:38 Uhr

Zitat:
die "offene" welt ist ein viel größeres ärgernis, als die paar rassen zur auswahl

Darf ich mal fragen wie weit du schon gespielt hast?
Die Welt ist später nämlich offener all man denkt.
Schon am Anfang gibts eigentlich genug zu entdecken auch wenn es nicht auf den ersten Block so wirkt ;)

...oder erwartest du so eine offene Welt wie in Skyrim oder sogar SWG? Dann erwartest du etwas falsches von einem "nicht Sandbox MMO"http://www.onlinewelten.com/design/comments/bu
tton_absenden.png

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Morin

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03.12.2011, 20:06 Uhr

die "offene" welt ist ein viel größeres ärgernis, als die paar rassen zur auswahl

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