Star Wars: The Old Republic
Zweifel an erfolgreichem Start: Kurs der Aktie von Electronic Arts sackt ab
Analyst Todd Mitchell etwa sieht die Verkaufszahlen des Spiels hinter den Erwartungen zurückliegen, und geht von einer deutlich höheren Abwanderungsquote der Käufer nach Auslaufen des ersten Freimonats aus, als zuvor erwartet:
"Im Detail scheinen die Anfangsverkaufszahlen unterhalb der Erwartungen zu liegen, und eine beiläufige Betrachtung der frühen Spielerzahlen lässt uns unsere Vermutungen bezüglich der Abwanderungsrate noch einmal überdenken."Ein Analyst von 'Brean Murray Carret & Co' reduzierte den Richtpreis der Aktie von Electronic Arts zudem von zuvor 28 US-Dollar auf nun 22 US-Dollar.
All diese Aussagen zusammen genommen dürften eine recht abschreckende Wirkung auf einige Investoren gezeigt haben, wodurch sich der Kursverlust der EA-Aktie erklären ließe.





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Weitere News zu Star Wars: The Old Republic
Geronim0
22.01.2012, 10:00 Uhr
http://blogs.marketwatch.com/thetell/2012/01/20/ea-boun
ces-back-as-analysts-defend-%E2%80%98star-wars%E2%80%99
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Arsat
20.01.2012, 17:38 Uhr
Kleine Entwicklerteams haben es leider schwer. Fallen Earth war in der ersten Zone auch klasse. danach hat es leider nachgelassen.
Leider muss bei Sandbox auch immer Open PvP dabei sein ( aus Entwicklersicht ) und das stinkt mir einfach. Nach Meridian59 und UO hab ich von Open PvP mein lebenlang einfach die Schnauze voll.
SWG Pre NGE war da genau richtig für mich. Echtes Housing, Skillbasierend, Pets, Fahrzeuge, Städte... Leider ist der EMU ja noch nicht so weit... :(
Nur was macht jemand für den SWG das perfekte Spiel war ( mal die Jedi abgezogen ) ? Alternativen gibt es ja nicht wirklich. Nicht in dem Umfang.
Ich will eben kein MMO mehr, sondern wieder umfangreiche MMORPGs wie sie vor Wow waren.
Ja Skyrim mit Co Op wäre auch immer noch ein Lieblingsspiel von mir und auch Freunden. RP im kleinen Kreis mit einem echt tollen spiel... Naja der Multiplayermod ist ja in der Mache...
Nestro
20.01.2012, 17:09 Uhr
Für den Preis den man zahlen muss, und den "geringen" Spielspaß den man dabei hat, empfehle ich einfach die Storyzusammenschnitte einer Klasse auf YT anzuschaun. Ist auch unterhaltsam^^
Die Antworten die man möglicherweise selber gegeben hätte spielen eh keine große Rolle in dem Spiel.
XellDincht
20.01.2012, 16:59 Uhr
Ghaleon
20.01.2012, 16:39 Uhr
Das kurblen nämlich nicht die indie-industrie an, das führt dazu dass die industrie indie games produziert und wieder zu vollpreisen verkauft. Vorbei mit den nieschen-darsein.
Ghaleon
20.01.2012, 16:33 Uhr
Wer themenpark mmo's nach maxlevel weiterspielt und sich über langeweile aufregt dem fehlt logische denken. XD
Ghaleon
20.01.2012, 16:29 Uhr
Dabei haben wir den Begriff hier auf OW selbst auch erfunden - ohne dass uns das jemand gesagt hat.
Khero
20.01.2012, 16:02 Uhr
kadmon
20.01.2012, 15:53 Uhr
Hiruath
20.01.2012, 13:27 Uhr
Genau so sehe ich es auch, die Publisher sind das Problem und der verwöhnte "Massenmarkt", der sich schwer tut mit echten Neuerungen/Innovationen.
Vielleicht müssen da die Indie Entwicklunsstudios a la Mojang ran und Minecraft hat gezeigt das man auch Erfolg haben kann. Wieso also kein Indie MMO oder Minecraft Online!? :)
Ich bin gespannt wie sich das MMO Genre entwickeln wird, aber definitiv ist das Abomodell am auslaufen und irgendwann werden alle auch AAA MMO Titel F2P sein, man sieht das ja allein daran das viele bekannte MMO's nun zu F2P werden :). Wäre SWTOR z.B. ein F2P MMO dann würde es viel rentabler sein und mehr Spieler anlocken, siehe Runes of Magic oder andere, bei denen sich die Umstellung zu F2P bezahlt gemacht hat.
Aber das ist ein anderes Diskussions Thema ^^ ...