Star Wars: The Old Republic
F.A.Q. Setting und Screenshots des KotOR-MMOGs
So findet ihr auf KotOR-Welten.de nun bereits die offizielle F.A.Q. sowie den Artikel zum Setting des Spiels komplett in deutscher Sprache. Hier ein kurzer Auszug:
Tief in den unbekannten Weiten wurde allerdings ein mächtiges Sith Imperium geschmiedet, das von dunklen Sith Lords angeführt wurde, die von der Beherrschung der Galaxis und der Rache an ihren alten Jedi-Feinden träumten. Nach Jahrhunderten der Vorbereitungen war es für die Sith an der Zeit zurückzukehren.Desweiteren haben wir auch die ersten Screenshots und Artworks in unsere Galerie geladen. Für einen ersten Eindruck des grafischen Stils sind diese Bilder gut zu gebrauchen. Beachtet aber, dass sämtliche Screenshots aus einer Pre-Alpha-Version des MMOGs stammen. Es wird sich also mit Sicherheit noch einiges am Look verändern.
Mit einer gewaltigen Flotte und einer ehrfurchtgebietenden Armee an furchtlosen Truppen, verübten die Sith Eroberer einen Überraschungsangriff und konnten dutzende Welten im Outer Rim für sich einnehmen. Sie entfachten damit eine Art Krieg, den es zuvor in der Geschichte der Galaxie noch nie gegeben hatte.
-
Zur offiziellen F.A.Q. in Deutsch
Zum Setting-Artikel
Star Wars: The Old Republic Fanseite
Weitere News zu Star Wars: The Old Republic 
- 08.02.2012 Ilum-Probleme mit Patch 1.1.2: Keine Anrechnung von Kills auf tägliche oder wöchentliche Quests
- 07.02.2012 Deutsche Patchnotizen zu Patch 1.1.2 veröffentlicht
- 07.02.2012 Server für Wartungsarbeiten heruntergefahren: Patch 1.1.2 im Anmarsch
- 05.02.2012 Angebliche Story-Spoiler bis Patch 1.5 aufgetaucht
- 04.02.2012 Wöchentlicher Fragen- und Antworten-Blog, Entwicklernews und Guide-Serie
- 02.02.2012 Patch 1.1.2 ist auf Public-Testservern, Patch-Notizen veröffentlicht
- 02.02.2012 Guild Summit im März
- 02.02.2012 Electronic Arts gibt Verkaufs- und Abonnenten-Zahlen bekannt
- 01.02.2012 BioWare über Prioritäten bei Bug-Behebung und Exploit-Beseitigung
- 31.01.2012 Version 1.1.1 ist auf den Live-Servern erschienen





Fan werden
Newsletter 
RSS 


Kull
03.11.2008, 09:15 Uhr
Denn in keiner Zeit gab es viele Jedi - grade die Zeit nach KotoR, in der das Spiel angesiedelt sein wird, ist eine Zeit nach X großen Kriegen mit den Sith und da wollen erstmal neue Jedi nachgewachsen sein. Zumal Corsucant offensichtlich besetzt wurde wenn man den neuen Infos trauen darf.
Stört es eigentlich niemanden, daß in KotoR, 4000 Jahre vor den Filmen, alles quasi genau so aussieht wie anno Luke? Find ich irgendwo arm. Da haben selbst Comics sich teilweise was interessanteres ausgedacht. :(
Tagadada
22.10.2008, 20:39 Uhr
Arkitan
22.10.2008, 14:48 Uhr
Tagadada
22.10.2008, 14:37 Uhr
Koractu
22.10.2008, 10:56 Uhr
Und erneut: ES IST DIE PRÄ-ALPHA PHASE!!!
Noch ist garnicht auf das letztliche Aussehen zu schließen - die aktuellen Screenshots sind wohl eher dazu da, überhaupt was zeigen zu können.
Kull
22.10.2008, 10:47 Uhr
Außerdem stört mich, daß die Screens jetzt schon zeigen, daß jedermann einen Jedi spielen kann. Bekommen dann alle nicht-Jedi Gegner Atombomben um überhaupt mithalten zu können?
Machtsensitiv zu sein ist in Star Wars nun mal eine absolute Seltenheit, aber hier ist man nichts weiter als ein Schwertmagier in einer Schwertmagierarmee.
Koractu
22.10.2008, 09:04 Uhr
Wenn schon Englisch, dann bitte richtig.
Koractu
22.10.2008, 09:03 Uhr
Mittlerweile protzen doch Spiele nur noch mit Grafik, der Rest des Spiels bleibt aber oft auf der Strecke. Mir ist ein Spiel mit älterer(und benutzerfreundlicherer Grafik, denn nicht jeder hat die Kohle seinen PC immer wieder auf zu rüsten) Grafik dafür aber guter Story und guten Features lieber, als ein lieblos dahingeklatschtes Grafikspektakel.
Außerdem sind wir in der Prä-Alpha Phase...Da wird sich noch SEHR VIEL tun in der Engine.
Cansean
22.10.2008, 08:33 Uhr
Mir gefällt der Stil bisher auch nicht sehr, vorallem das Laserswordhilt sieht zu dick aus etc. würde lieber ne abgespeckte Version der ME sehen als Grafiktechnik (vorallem weil es dann auch als MMO spielbar ist wenn es in paar Jahren rauskommt*g*).
Amrac
22.10.2008, 08:27 Uhr
Und Storytelling sowie NPC-Begleiter mit Gefühlen und einem eigenen Verhalten sind schon zwei Unique Features, die es bisher in keinem MMOG wirklich gab.