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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 2003
Status:
Released
Publisher:
Sony Online Entertainment
Entwickler:
Sony Online Entertainment
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
starwarsgalaxies.station.sony.com
Fanseite:
keine Angabe

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Interview
Interview mit dem Produzenten 4
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Special
Wie viele Änderungen ertragen ein Spiel und dessen Community? 20
Neuste: 18.04.2007 09:08
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Anja 'Lucille' Gellesch | 24.06.2011, 22:40 Uhr

Star Wars: Galaxies
SOE stellt den Service Mitte Dezember ein *Update*

Im offiziellen Forum von Star Wars: Galaxies (SWG) tauchte vom Community-Mitarbeiter "Mepps" eine überraschende und zugleich schockierende Meldung auf: Sony Online Entertainment (SOE) und LucasArts geben bekannt, dass der Service für das Online-Rollenspiel Star Wars: Galaxies, das derzeit mit dem Empire Day und Remembrance Day das achte Jubiläum feiert, eingestellt wird. Laut der Mitteilung enden alle Dienste des Online-Rollenspiels sowie für das SWG Trading Card Game (TCG) zum 15. Dezember 2011.

Der Publisher betont, dass diese Entscheidung nicht einfach war, allerdings sind sich SOE und LucasArts darüber einig, dass Ende 2011 ein angemessener Zeitpunkt sei, das Spiel zu beenden. SOE möchte sich zu gegebener Zeit bei der SWG-Community mit einer speziellen Fan-Anerkennung bedanken. Für Dezember ist dann auch ein Event geplant, bei dem die Galaxie mit einem Knall untergeht.

Bereits ab dem 24. Juni 2011 werden die 12-, 6- und 3-Monat-Abo-Pakete ausgesetzt und der TCG-Store schließt. Am 15. September 2011 werden der Verkauf von SWG und die Aboangebote eingestellt, es werden dann auch keine neuen Accounts oder Reaktivierungen mehr akzeptiert. Ab dem 15. Oktober 2011 beginnt die Free-Game-Trialphase und die Abbuchungen werden gestoppt. Die SWG-Spieler erhalten Probezugänge zu den anderen SOE-Spielen, die bis zum 31. Dezember gültig sind. Die Abonnements, die über den 15. Oktober hinaus gehen, werden zurück erstattet. Weitere Informationen gibt's in der Mitteilung auf der offiziellen Webseite.

Update:

Interview mit John Smedley
Auf massively.com ist ein Interview mit John Smedley erschienen, das sich um die Schließung von Star Wars: Galaxies dreht. Demnach wäre der Vertrag mit LucasArts ohnehin im Jahr 2012 ausgelaufen. Die Frage, ob SWG eventuell in ein Free2Play-Modell umgewandelt werden könnte, beantwortete Smedley mit einem direkten "Nein". Weitere Details könnt ihr dem Interview entnehmen.

Blogeintrag von Raph Koster
Auch Raph Koster, ehemaliger Creative Director und Chief Creative Officer für Star Wars: Galaxies, meldet sich auf seinem Blog zur geplanten Schließung des Star-Wars-MMORPGs zu Wort und bringt es auf den Punkt, wieso man SWG vermissen wird. Immerhin bot dieses Sandbox-MMORPG vielschichtige Inhalte, die scheinbar ein paar Millionen Spieler bei der Stange hielt und die man in anderen Onlinespielen oftmals vergeblich sucht. Raph Koster nennt hier das komplexe Handwerk samt von Spielern geführtes Wirtschaftssystem (Spielervendoren, Ressourcenbeschaffung und so fort), die Spielerstädte, das Pet-System, die Inhalte im Weltall, die unterschiedlichen Fahrzeuge und Raumschiffe, die sozialen Komponenten wie das spezielle Emote-System und das Tanzen (hierzu zählt dann auch die Entertainer-Klasse) und mehr. "Ich bin stolz, daran gearbeitet zu haben", schließt Raph Koster seinen wehmütigen Blogeintrag ab.

Neuer Produzentenbrief von Teesquared
Auf der offiziellen SWG-Webseite ist parallel zur Schock-Meldung auch noch ein neuer Produzentenbrief erschienen. Darin gibt der Produzent Teesquared bekannt, dass das Entwicklerteam trotz der kommenden Schließung das angekündigte GCW-Space-Update abschließen und auf die Liveserver hieven wird.



SOE stellt den Service Mitte Dezember ein *Update* Kommentare (23)

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Talogos

PM schreiben
Friendinvite

26.06.2011, 07:28 Uhr

Zitat:
wozu noch weiter aufm toten gaul rumhauen?

es kann nur ein star wars mmorpg geben!


Yo supie.
Nach der ersten Euphorie ist SWTOR 2013 dann wahrscheinlich auch F2P.
Was mir momentan echt fehlt sind umfangreiche Spiele mit freiem Skillsystem, Housing und ordentlichem Crafting.
SWTOR wird meines erachtens bloss nen WoW - SiFi Abklatsch mit etwas personalisierter Story. Kann mir zur Zeit nicht vorstellen, dass ich das länger als 2-3 Monate spielen werde.
Ultima, SWG etc konnten hingegen für Jahre Spielspass bieten.

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Valve

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 19:31 Uhr

Zitat von Morin:
Zitat von nizzie:
Sehr gut. Platz für TOR machen.



hätten alle soviel ahnung wie du, würden wir immer noch in höhlen hausen.


wozu noch weiter aufm toten gaul rumhauen?

es kann nur ein star wars mmorpg geben!

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kalthorak

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 15:57 Uhr

Zitat von xXkeNNyXx:
Warum können sie es nicht F2P machen-.-
Damit lässt sich bestimmt dann noch gut Geld machen-.-

Darum geht es nicht. LucasArts verlängert die Lizenz an Sony nicht, weil LucasArts möchte, dass Star Wars Fans TOR spielen. Sony darf es (egal in welcher Form) nicht weiterbetreiben. Und das Spiel freigeben dürfen sie aus vertraglichen Gründen mit 100%er Sicherheit auch nicht, zumal das auch nicht im Interesse von Sony wäre.

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Nestro

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Friendinvite

25.06.2011, 14:51 Uhr

Welch süße Ironie, verweist doch StephenReid oft im offiziellem Forum (von SW:TOR) auf SWG, wenn die Spieler mehr Sandboxelemente für TOR verlangen. Unabhängig davon finde ich die Designentscheidung richtig. Secondlife im All ist nur ungesund, genau wie das Grinden welches automatisch von Jedermann betrieben wird, wenn es die effizienteste Methode ist um voran zu kommen. Der Lacher daran ist, daß man als TOR Entwickler dann sogar behaupten kann (wie jüngst geschehen) die Spieler vor sich selbst zu schützen XD

Wie kann man nur einem SPIEL hinterhertrauern (Als Arbeitnehmer von SOE macht es hingegen durchaus Sinn). Das RL muß ja so zum kotzen sein, daß Realitätsflucht der einzige Ausweg zu sein scheint... Noch nichteinmal mehr lachen kann ich darüber. Einfach nur traurig.

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Lucille

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Friendinvite

25.06.2011, 14:47 Uhr

Zitat von Daevas:
Naja für mich war das Spiel mit dem NG Patch eh zu Ende.

SOE hat es geschafft ein super Spiel kaputt zu machen und hat massig Spieler verloren. Seitdem ist das Spiel eh tot. Jetzt ist es nur offiziell und wir sind endlich erlöst.

Warst du nach dem NGE überhaupt mal eingeloggt? Und nein, nicht auf Gorath, sondern auf Farstar, Starsider etc.? Dort war es alles andere als tot... ;)

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Daevas

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 14:30 Uhr

Naja für mich war das Spiel mit dem NG Patch eh zu Ende.

SOE hat es geschafft ein super Spiel kaputt zu machen und hat massig Spieler verloren. Seitdem ist das Spiel eh tot. Jetzt ist es nur offiziell und wir sind endlich erlöst.

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xXkeNNyXx

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 14:19 Uhr

Warum können sie es nicht F2P machen-.-
Damit lässt sich bestimmt dann noch gut Geld machen-.-

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Morin

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 11:29 Uhr

Zitat von nizzie:
Sehr gut. Platz für TOR machen.



hätten alle soviel ahnung wie du, würden wir immer noch in höhlen hausen.

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Arsat

PM schreiben
Friendinvite

25.06.2011, 11:26 Uhr

Zitat von Shyanmar:
Zitat von Arsat:
Das ist doch scheiße.
Dann sollen sie wenigstens den Sourcecode Open Source machen, damit andere das Spiel ordentlich hosten können. Am besten alle Codes, dann gibts ein SWG vor CU oder NGE...

Aber dazu sind ja LukasArts und SOE zu große Arschlöcher :(

Wieso, Pserver gibts doch scheinbar einige ...

Nur laufen die ja nicht so rund, wie sie laufen könnten. Mit dem orginal Quellcode und der Erlaubnis, daß sie die server laufen lassen können wäre das viel einfacher.

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Neo2k

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Friendinvite

25.06.2011, 02:37 Uhr

tja SWG ...dann reiht euch mal bei Matrix Online und Agency ein :)

Fehlt nur noch Everquest....

Sorry...SOE ist selbst schuld - die sind so selten dämlich.

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