Star Wars: Galaxies
SOE stellt den Service Mitte Dezember ein *Update*
Der Publisher betont, dass diese Entscheidung nicht einfach war, allerdings sind sich SOE und LucasArts darüber einig, dass Ende 2011 ein angemessener Zeitpunkt sei, das Spiel zu beenden. SOE möchte sich zu gegebener Zeit bei der SWG-Community mit einer speziellen Fan-Anerkennung bedanken. Für Dezember ist dann auch ein Event geplant, bei dem die Galaxie mit einem Knall untergeht.
Bereits ab dem 24. Juni 2011 werden die 12-, 6- und 3-Monat-Abo-Pakete ausgesetzt und der TCG-Store schließt. Am 15. September 2011 werden der Verkauf von SWG und die Aboangebote eingestellt, es werden dann auch keine neuen Accounts oder Reaktivierungen mehr akzeptiert. Ab dem 15. Oktober 2011 beginnt die Free-Game-Trialphase und die Abbuchungen werden gestoppt. Die SWG-Spieler erhalten Probezugänge zu den anderen SOE-Spielen, die bis zum 31. Dezember gültig sind. Die Abonnements, die über den 15. Oktober hinaus gehen, werden zurück erstattet. Weitere Informationen gibt's in der Mitteilung auf der offiziellen Webseite.
Update:
Interview mit John Smedley
Auf massively.com ist ein Interview mit John Smedley erschienen, das sich um die Schließung von Star Wars: Galaxies dreht. Demnach wäre der Vertrag mit LucasArts ohnehin im Jahr 2012 ausgelaufen. Die Frage, ob SWG eventuell in ein Free2Play-Modell umgewandelt werden könnte, beantwortete Smedley mit einem direkten "Nein". Weitere Details könnt ihr dem Interview entnehmen.
Blogeintrag von Raph Koster
Auch Raph Koster, ehemaliger Creative Director und Chief Creative Officer für Star Wars: Galaxies, meldet sich auf seinem Blog zur geplanten Schließung des Star-Wars-MMORPGs zu Wort und bringt es auf den Punkt, wieso man SWG vermissen wird. Immerhin bot dieses Sandbox-MMORPG vielschichtige Inhalte, die scheinbar ein paar Millionen Spieler bei der Stange hielt und die man in anderen Onlinespielen oftmals vergeblich sucht. Raph Koster nennt hier das komplexe Handwerk samt von Spielern geführtes Wirtschaftssystem (Spielervendoren, Ressourcenbeschaffung und so fort), die Spielerstädte, das Pet-System, die Inhalte im Weltall, die unterschiedlichen Fahrzeuge und Raumschiffe, die sozialen Komponenten wie das spezielle Emote-System und das Tanzen (hierzu zählt dann auch die Entertainer-Klasse) und mehr. "Ich bin stolz, daran gearbeitet zu haben", schließt Raph Koster seinen wehmütigen Blogeintrag ab.
Neuer Produzentenbrief von Teesquared
Auf der offiziellen SWG-Webseite ist parallel zur Schock-Meldung auch noch ein neuer Produzentenbrief erschienen. Darin gibt der Produzent Teesquared bekannt, dass das Entwicklerteam trotz der kommenden Schließung das angekündigte GCW-Space-Update abschließen und auf die Liveserver hieven wird.





Fan werden
Newsletter 
RSS 


Weitere News zu Star Wars: Galaxies
Talogos
26.06.2011, 07:28 Uhr
Yo supie.
Nach der ersten Euphorie ist SWTOR 2013 dann wahrscheinlich auch F2P.
Was mir momentan echt fehlt sind umfangreiche Spiele mit freiem Skillsystem, Housing und ordentlichem Crafting.
SWTOR wird meines erachtens bloss nen WoW - SiFi Abklatsch mit etwas personalisierter Story. Kann mir zur Zeit nicht vorstellen, dass ich das länger als 2-3 Monate spielen werde.
Ultima, SWG etc konnten hingegen für Jahre Spielspass bieten.
Valve
25.06.2011, 19:31 Uhr
wozu noch weiter aufm toten gaul rumhauen?
es kann nur ein star wars mmorpg geben!
kalthorak
25.06.2011, 15:57 Uhr
Darum geht es nicht. LucasArts verlängert die Lizenz an Sony nicht, weil LucasArts möchte, dass Star Wars Fans TOR spielen. Sony darf es (egal in welcher Form) nicht weiterbetreiben. Und das Spiel freigeben dürfen sie aus vertraglichen Gründen mit 100%er Sicherheit auch nicht, zumal das auch nicht im Interesse von Sony wäre.
Nestro
25.06.2011, 14:51 Uhr
Wie kann man nur einem SPIEL hinterhertrauern (Als Arbeitnehmer von SOE macht es hingegen durchaus Sinn). Das RL muß ja so zum kotzen sein, daß Realitätsflucht der einzige Ausweg zu sein scheint... Noch nichteinmal mehr lachen kann ich darüber. Einfach nur traurig.
Lucille
25.06.2011, 14:47 Uhr
Warst du nach dem NGE überhaupt mal eingeloggt? Und nein, nicht auf Gorath, sondern auf Farstar, Starsider etc.? Dort war es alles andere als tot... ;)
Daevas
25.06.2011, 14:30 Uhr
SOE hat es geschafft ein super Spiel kaputt zu machen und hat massig Spieler verloren. Seitdem ist das Spiel eh tot. Jetzt ist es nur offiziell und wir sind endlich erlöst.
xXkeNNyXx
25.06.2011, 14:19 Uhr
Damit lässt sich bestimmt dann noch gut Geld machen-.-
Morin
25.06.2011, 11:29 Uhr
hätten alle soviel ahnung wie du, würden wir immer noch in höhlen hausen.
Arsat
25.06.2011, 11:26 Uhr
Nur laufen die ja nicht so rund, wie sie laufen könnten. Mit dem orginal Quellcode und der Erlaubnis, daß sie die server laufen lassen können wäre das viel einfacher.
Neo2k
25.06.2011, 02:37 Uhr
Fehlt nur noch Everquest....
Sorry...SOE ist selbst schuld - die sind so selten dämlich.