Star Wars: Galaxies
Interview mit dem Produzenten zum GCW-Update
Mit dem Update sind die Städte Bestine, Dearic und Keren für das Invasionsszenario freigegeben. Die Fraktion, die gerade die Region kontrolliert, muss bei einer Invasion die Stadt beschützen. Eine Invasion läuft in zwei Phasen ab: Aufbau und Kampf. Während der Konstruktionsphase müssen die Spieler so viele Quests wie möglich für ihre Fraktion absolvieren. Dafür stehen zahlreiche Aufgaben für jede Profession zur Auswahl. Spione können die Patrouillenpunkte sabotieren, oder Entertainer die Müdigkeit der Baumeister beheben. Ist der Aufbau beendet, beginnt die heiße Kampfphase. Hier kämpfen dann die Spieler an der Seite der Fraktion-NPCs um die Kontrolle der Stadt. Die Städtebelagerung bietet also PvE- und PvP-Inhalte für alle Spielertypen und Klassen. Jeder kann somit seiner Fraktion zum Sieg verhelfen. Selbst neutrale Spieler dürfen durch die Neueinführung einer Söldnerrekrutierung für eine der beiden Seite kämpfen. Wann eine Invasion stattfindet, erfährt man im Spiel über die Meldungen sowie in der Planetenkarte.
Die Mühe wird natürlich belohnt. Durch die Quests erhaltet ihr sogenannte Tokens. Ein neues Punktesystem ehrt diejenigen Spieler, die sich besonders engagiert bei einem Szenario einbrachten. Und wer im Kampf am meisten Punkte für seine Fraktion absahnte, erhält darüber hinaus eine besondere Belohnung.
Weitere Einzelheiten zu den neuen Inhalten liefert euch Tony Tyson im Interview. Darin gibt er auch einen kleinen Ausblick. Sowohl das Chronicle- als auch GCW-System erhalten weitere neue Inhalte. Zudem wird dieses Jahr auch in Star Wars Galaxies der 30 Geburtstag von Star Wars: Episode V – Das Imperium schlägt zurück gefeiert.





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