Star Trek Online - Special
Die Charakterentwicklung im Fokus
Das Skillsystem: Cryptic trampelt neue Pfade frei
Vielmehr haben sich die Entwickler auf eine Art Zwischenweg begeben. So erhaltet ihr während des Spielens drei Arten von Punkten. Zum einen welche, die ihr in die Fähigkeiten eures Charakters investiert, und zum anderen solche, die ihr zur Verbesserung der Fähigkeiten eurer Brückenoffiziere einsetzt. Und es steht euch noch ein dritter Punkte-Pool zur Verfügung: die sogenannten Verdienstpunkte. Mit ihnen könnt ihr neue Brückenoffiziere anheuern, vorhandene ausbilden lassen oder neue Raumschiffe erwerben. Das klingt grundsätzlich nach einem ähnlichen System, wie es auch bei World of Warcraft Anwendung findet – allerdings mit einem gravierenden Unterschied: Ihr erhaltet diese Punkte nicht ausschließlich im Zuge eines Stufenanstiegs, sondern fortwährend beim Spielen.
Habt ihr genug Fähigkeitenpunkte durch das Ausschalten von Gegnern oder das erfolgreiche Absolvieren von Missionen gesammelt, dürft ihr sie direkt in die Verbesserung der gewünschten Fertigkeiten stecken. Der lange Weg zu einem Trainer, wie man es aus anderen Online-Rollenspielen kennt, entfällt dabei ebenso, wie das Warten auf den nächsten Stufenanstieg. Erneut bemüht sich das Entwicklerteam lästige "Timesinks" durch unnütze und lange Wege zu vermeiden. Je nach anfangs gewählter Klasse - Taktik, Technik und Wissenschaft stehen euch zur Auswahl - unterscheiden sich auch die auswählbaren Fähigkeiten. Als Wissenschaftler sorgt ihr etwa vermehrt für Debuffs beim Gegner, und als Techniker hingegen habt ihr diverse Buffs für euer Schiff oder euer Bodenteam in petto.
Ein grundsätzliches Problem an diesem Zwischenweg von Cryptic Studios gibt es allerdings zumindest am Anfang: die fehlende Übersicht. Als Leutnant, dem zweiten von insgesamt sechs Rängen, stehen euch bereits zu Beginn sämtliche Fähigkeiten zur Auswahl – und das sind nicht gerade wenig. Vor allem Neulinge dürften sich hier schnell überfordert fühlen, was aber eher dem unübersichtlich gestalteten User-Interface als dem Skill-System selbst anzulasten ist. Hier ist aufmerksames Lesen gefragt, wenn man herauszufinden möchte, was denn nun der Unterschied zwischen "Tactical Team Lead" und "Assault Training" ist. Während ersteres nämlich die Leistung meiner taktischen Brückenoffiziere verbessert, erziele ich durch letzteres eine Leistungssteigerung bei meinem eigenen Charakter. Derartige Verwechslungsgefahren häufen sich durch zahlreiche Fähigkeiten mit recht ähnlichen Auswirkungen. Wer sich hier verklickt und seine wertvollen Fähigkeitenpunkte fehlinvestiert, hat übrigens doppelten Grund sich zu ärgern: Eine Möglichkeit die Skillpunkte zurückzusetzen gibt es (noch) nicht. Sogenannte Respecs möchte Cryptic aber noch nachliefern.
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fastfire
01.02.2010, 04:53 Uhr
kleines Beispiel:
Mein Klingonen Starterschiff hatte GARNIX als ich pvp angefangen habe, ausser dem T1 atandard mist, der nix kann.
Mein Sternenflottenschiff hatte:
3 Konsolen
T2 Waffen, ich hatte sogar genug waffen um nach situation/bedarf/laune zu wechseln
T2 Schilde, grüne statt dem standard zeugs (warum auch immer STO graue/Grüne/blaue "ausrüstung" braucht)
mein Captain im Bodenkampf war den Klingonen auch um WELTEN überlegen, mit Körperpanzerrung, 4 versionen, verschiedene ressistenzen, einem Phaser und 4 gewehren zum wechseln nach bedarf und laune.
Bedenkt man jetzt das Klingonen per PvP Leveln sollen, in einer Spielart die ihnen nicht entgegen kommt (take and hold) weil bei den Klingonen Tarnen und hit n run angesagt ist UND dass sie ihr equip nicht mal eben anpassen können an Sternenflotten nieveau, dann wirds schon sehr sehr kritisch, zumindest das Start equip hätte man so handhaben müssen, dass ein klingone gleihc mit ähnlichem zeug anfangen kann (und ja 3K schilde gegen 1K schilde und 160 Regen gegen 60 Regen ist ein wichtiger unterschied)
Galhara
31.01.2010, 09:34 Uhr
Orphen37
30.01.2010, 21:27 Uhr
Von daher müßt ihr nicht mehr extra zu dem Npc auf der Station rennen wie früher.
Basert
30.01.2010, 19:00 Uhr
Lucille
30.01.2010, 14:40 Uhr
Ghaleon
30.01.2010, 14:35 Uhr