Star Trek Online
Statusbericht: Stabile Spielerzahlen, Inhalte für die Klingonen, neuer Bodenkampf-Modus und mehr
Die neuen wöchentlichen Episoden kommen gut an. Das Entwicklerteam arbeitet an Content-Nachschub und weiteren Verbesserungen am Spiel. Natürlich wird auch die Beseitigung vorhandener Programmfehler nicht vergessen. Zudem betont Stahl, dass man sehr genau auf das Feedback der Spieler hört. Dem Team ist nicht entgangen, dass die Spieler regelmäßigen Nachschub fordern - die wöchentlichen Episoden sind der erste Schritt. Man kann sich noch auf weitere coole Belohnungen und Beutestücke freuen. Obendrein testen die Entwickler derzeit einen neuen Bodenkampf-Modus. Man muss dabei kein Ziel anklicken, sondern kann mittels eines Fadenkreuzes Ziele anvisieren und losschießen. In der Entwicklung befindet sich auch ein neuer Sektorenraum, eine Überarbeitung der Präsentation der Missionen sowie Episoden, und die Charakterklassen werden ebenso noch einmal unter die Lupe genommen. Ein Team arbeitet nach wie vor an einem Werkzeug, womit die Spieler selbst Content (user generated content) erstellen können.
Der Produzent kommt auch auf den C-Store zu sprechen. Ja, die Mikrotransaktionen helfen, zusätzlich etwas Geld in die Kasse zu spülen. Dennoch möchte Cryptic nicht, dass mehr und mehr Items in den Shop gepackt werden - der Shop soll nicht oberste Priorität haben. Generell können viele Gegenstände, die im C-Store angeboten werden, auch im Star-Trek-Universum erspielt werden. So soll es auch weiterhin bleiben.
Auch die Klingonenfraktion erhält mehr Liebe. So kommt mit der 200-Tage-Belohung ein neues Klingonenkostüm. Das ist natürlich nicht alles. Das Team steckte sich weitere Ziele, um den Spielspaß auf der Klingonenseite zu erhöhen. Hier nennt der Produzent eine solide PvP-Erfahrung, fraktionsspezifische PvE-Episoden, eine größere Auswahl an Schiffen, mehr Spaß beim Leven und Zugang zu ähnlichen Inhalten, die der Föderation zur Verfügung stehen. Diese Ziele sollen dann auch für mögliche neue Fraktionen gelten.
Einzelheiten zu den genannten Themen und Plänen für Star Trek Online findet ihr im aktuellen Statusbericht auf www.startrekonline.com.
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Zamzamah
16.09.2010, 22:03 Uhr
"Ich bin es leid, dass wir nur mittelmäßige Spiele entwickeln. Das halte ich nicht mehr aus, mein Herz ertägt es nicht mehr."
Galhara
16.09.2010, 22:02 Uhr
Zamzamah
16.09.2010, 21:45 Uhr
Schoko mag ich halt net.
Du magst hingegen NUR eine Sorte, wie es scheint. Diese Einschränkung ist schon groß.
Ich hasse beispielsweise so Kampfroboter-Spiele. Wie Transformders oder so. Mechs eben.
Aber ich lasse mich einfach auf vieles ein.
WoD könnte wirklich interessant werden, wenn es ein halbwegs spannendes Kampfsystem hat.
Sonst kann ich ja auch EVE spielen, zumindest erwarte ich mir etwas in diese Richtung von CCP.
Das Lore ist ja prädestiniert dafür.
VirtualZeraphine
16.09.2010, 21:41 Uhr
Im MMORPG Bereich ist leider momentan nichts dabei. Ausserdem teste ich schon das eine oder andere Spiel im "bunteren" Bereich auch mal an, aber bislang konnte mich keins halten, da mich die Atmosphäre abgeschreckt hat.
Das einzigste was meiner Vorstellung nahe kommen könnte, wäre die World of Darkness, aber davon sind wir noch etwas weit entfernt.
Vielleicht liegt es ja wirklich an mein Alter, und mich schrecken diese ganzen Kulleraugen Anime Comic Spiele einfach nur noch ab, kann ja sein ;-)))
Zamzamah
16.09.2010, 20:53 Uhr
Das macht das Spieleangebot extrem weitläufig.
Und nein, Diablo3 wird sicher nicht sehr düster, es wird eher wie Warcraft als Diablo 2.
Sieh dir einfach die Screenshots an.
Ich finds schade, aber was solls. Daran solls nicht scheitern, wenn der Hardcore-Modus dabei ist.
Du bist zwar von den Fanboys umgeben, doch bist auch du einer.
Ein Zombie, umgeben von Zombies.
VirtualZeraphine
16.09.2010, 20:49 Uhr
Und jo, man ist wirklich von geifernden Fanboys umgeben, da geb ich dir Recht ;-)
Zamzamah
16.09.2010, 16:52 Uhr
Aber was will man machen?
Man ist ja quasi von geifernden Kindern umgeben.
Schlimme Sache ...
VirtualZeraphine
16.09.2010, 16:48 Uhr
Zamzamah
16.09.2010, 15:39 Uhr
Was nun?
...
Tja, da kann ich nur Warren Spector zitieren, der hat es auf den Punkt gebracht:
Zamzamah
16.09.2010, 15:35 Uhr